Функция D3DXQuaternionIsIdentity

Примечание

Служебная библиотека D3DX является устаревшей. Вместо этого рекомендуется использовать DirectXMath .

Определяет, является ли кватернион кватернионом удостоверения.

Синтаксис

BOOL D3DXQuaternionIsIdentity(
  _In_ const D3DXQUATERNION *pQ
);

Параметры

pQ [in]

Тип: const D3DXQUATERNION*

Указатель на структуру D3DXQUATERNION , которая будет протестирована на наличие удостоверения.

Возвращаемое значение

Тип: BOOL

Если кватернион является кватернионом удостоверения, эта функция возвращает значение TRUE. В противном случае эта функция возвращает значение FALSE.

Комментарии

Используйте D3DXQuaternionNormalize для всех входных данных кватерниона, которые еще не нормализованы.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3dx9math.h
Библиотека
D3dx9.lib

См. также раздел

Математические функции

D3DXQuaternionIdentity