Метод ID3DXSkinInfo::GetBoneInfluence

Возвращает вершины и веса, на которые влияет кость.

Синтаксис

HRESULT GetBoneInfluence(
  [in]      DWORD Bone,
  [in, out] DWORD *vertices,
  [in, out] FLOAT *weights
);

Параметры

Кость [in]

Тип: DWORD

Костный номер.

вершины [вход, выход]

Тип: DWORD*

Получение массива вершин, на которые влияет кость.

weights [in, out]

Тип: FLOAT*

Получение массива весов под влиянием кости.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. Если метод завершается сбоем, возвращаемое значение можно D3DERR_INVALIDCALL.

Комментарии

Используйте ID3DXSkinInfo::GetNumBoneInfluences , чтобы узнать, на сколько вершин влияет кости.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3DX9Mesh.h
Библиотека
D3dx9.lib

См. также раздел

ID3DXSkinInfo

ID3DXSkinInfo::SetBoneInfluence