Метод ID3DXSkinInfo::SetBoneInfluence

Задает значение влияния для кости.

Синтаксис

HRESULT SetBoneInfluence(
  [in]       DWORD Bone,
  [in]       DWORD numInfluences,
  [in] const DWORD *vertices,
  [in] const FLOAT *weights
);

Параметры

Кость [in]

Тип: DWORD

Номер кости.

numInfluences [in]

Тип: DWORD

Количество влияний.

вершины [in]

Тип: const DWORD*

Массив вершин, на которые влияет кость.

weights [in]

Тип: const FLOAT*

Массив весов, на которые влияет кость.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. Если метод завершается сбоем, возвращаемое значение можно D3DERR_INVALIDCALL.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3DX9Mesh.h
Библиотека
D3dx9.lib

См. также раздел

ID3DXSkinInfo

ID3DXSkinInfo::GetBoneInfluence

ID3DXSkinInfo::GetNumBoneInfluences