Поделиться через


Метод ID3DXSprite::SetTransform

Задает преобразование спрайта.

Синтаксис

HRESULT SetTransform(
  [in] const D3DXMATRIX *pTransform
);

Параметры

pTransform [in]

Тип: const D3DXMATRIX*

Указатель на D3DXMATRIX , содержащий преобразование спрайта из исходного мирового пространства. Используйте это преобразование для масштабирования, поворота или преобразования спрайта.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет S_OK. Если метод завершается ошибкой, возвращается следующее значение. D3DERR_INVALIDCALL

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3dx9core.h
Библиотека
D3dx9.lib

См. также раздел

ID3DXSprite

Преобразования (Direct3D 9)