функция D3DX_UINT2_to_R16G16_UINT
Упаковывает заданный XMUINT2 обратно в DXGI_FORMAT_R16G16_UINT.
Синтаксис
UINT D3DX_UINT2_to_R16G16_UINT(
hlsl_precise XMUINT2 unpackedInput
);
Параметры
-
unpackedInput
-
Данные шейдера для упаковки.
Возвращаемое значение
Упакованные данные шейдера.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|