Функции преобразования формата (справочник по HLSL)
Раздел содержит функции преобразования формата, используемые в шейдерах вычислений и пикселей.
Заголовок D3DX_DXGIFormatConvert.inl входит в состав устаревшего пакета SDK Для DirectX и полагается на XNAMath для поддержки C++. Он также входит в пакет NuGet Microsoft.DXSDK.D3DX . В последней версии используется поддержка DirectXMath для C++, и все функции определяются в пространстве имен DirectX C++.
Функции преобразователя
DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_UNORM
DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_UINT
DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM:
DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM_SRGB
D3DX_R8G8B8A8_UNORM_SRGB_to_FLOAT4_inexact
D3DX_R8G8B8A8_UNORM_SRGB_to_FLOAT4
D3DX_FLOAT4_to_R8G8B8A8_UNORM_SRGB
DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UINT
DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_SNORM
DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_SINT
DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM
DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM_SRGB
D3DX_B8G8R8A8_UNORM_SRGB_to_FLOAT4_inexact
D3DX_B8G8R8A8_UNORM_SRGB_to_FLOAT4
D3DX_FLOAT4_to_R8G8B8A8_UNORM_SRGB
DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM
DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM_SRGB
D3DX_B8G8R8X8_UNORM_SRGB_to_FLOAT3_inexact
D3DX_B8G8R8X8_UNORM_SRGB_to_FLOAT3
D3DX_FLOAT3_to_B8G8R8X8_UNORM_SRGB
DXGI_FORMAT_R16G16_FLOAT
DXGI_FORMAT_R16G16_UNORM
DXGI_FORMAT_R16G16_UINT
DXGI_FORMAT_R16G16_SNORM
DXGI_FORMAT_R16G16_SINT
Связанные темы