Функции ожидания отладки
[Функция, связанная с этой страницей DirectShow, является устаревшей функцией. Он был заменен MediaPlayer, IMFMediaEngine, и аудио/ видео захвата в Media Foundation. Эти функции оптимизированы для Windows 10 и Windows 11. Корпорация Майкрософт настоятельно рекомендует, чтобы новый код использовал MediaPlayer, IMFMediaEngine и аудио- и видеозахват в Media Foundation вместо DirectShow, когда это возможно. Корпорация Майкрософт предлагает переписать существующий код, использующий устаревшие API, чтобы по возможности использовать новые API.]
Microsoft DirectShow предоставляет несколько функций для отладки бесконечных ожиданий.
В розничных сборках функции DbgWaitForMultipleObjects и DbgWaitForSingleObject работают так же, как их аналоги Api Windows WaitForMultipleObjects и WaitForSingleObject, с бесконечными интервалами времени ожидания.
В отладочных сборках эти функции используют глобальное значение времени ожидания. Если истекает время ожидания, функция запускает утверждение. Следующий раздел реестра задает значение времени ожидания в миллисекундах:
HKEY_LOCAL_MACHINE\<DebugRoot>\<Имя> модуля\ВРЕМЯ ОЖИДАНИЯ
Где <DebugRoot> — это путь к реестру, описанный в разделе Отладка выходных функций.
Если ключ не существует, значение времени ожидания по умолчанию равно INFINITE. Для переопределения записи реестра можно использовать функцию DbgSetWaitTimeout .
Функция | Описание |
---|---|
DbgSetWaitTimeout | Задает значение времени ожидания отладки. |
DbgWaitForMultipleObjects | Ожидает передачи сигнала о всех (или всех) указанных объектах. |
DbgWaitForSingleObject | Ожидает передачи сигнала об объекте. |