Модуль 3. Графика Windows
В модуле 1 этой серии показано, как создать пустое окно. Модуль 2 немного объехал через компонентную объектную модель (COM), которая является основой для многих современных API Windows. Теперь пришло время добавить графику в пустое окно, созданное в модуле 1.
В этом модуле представлен общий обзор графической архитектуры Windows. Затем мы рассмотрим Direct2D, мощный API графики, который был представлен в Windows 7.
В этом разделе
- Обзор графической архитектуры Windows
- Диспетчер окон рабочего стола
- Режим сохранения и немедленный режим
- Ваша первая программа Direct2D
- Отрисовка целевых объектов, устройств и ресурсов
- Рисование с использованием Direct2D
- DPI и Device-Independent пикселей
- Использование цвета в Direct2D
- Применение преобразований в Direct2D
- Приложение. Преобразования матрицы
Связанные темы