Прочитать на английском

Поделиться через


Структура FRAME

Структура FRAME — это фактический кадр из драйвера.

Синтаксис

typedef struct _FRAME {
  __int64 TimeStamp;
  DWORD   FrameLength;
  DWORD   nBytesAvail;
  BYTE    MacFrame[];
} FRAME, *LPFRAME, *ULPFRAME;

Члены

Timestamp

Затраченное время (в микросекундах) между началом захвата и временем захвата кадра.

FrameLength

Длина кадра MAC.

nBytesAvail

Фактическая длина кадра скопирована.

MacFrame

Данные кадра.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента
Windows 2000 Professional [только классические приложения]
Минимальная версия сервера
Windows 2000 Server [только классические приложения]
Заголовок
Netmon.h