Поделиться через


Создание координат текстуры

Вместо явного задания координат текстуры, можно заставить OpenGL сгенерировать их как функцию других данных вершин с помощью glTexGen*. После указания или создания координат текстуры они преобразуются матрицей текстур. Эта матрица управляется теми же функциями, которые используются для преобразований матриц (см. преобразования матрицы).