Функция glClearDepth
Функция glClearDepth указывает значение clear для буфера глубины.
Синтаксис
void WINAPI glClearDepth(
GLclampd depth
);
Параметры
-
Глубина
-
Значение глубины, используемое при очистке буфера глубины.
Возвращаемое значение
Эта функция не возвращает значение.
Коды ошибок
Следующий код ошибки может быть получен функцией glGetError .
Имя | Значение |
---|---|
|
Функция была вызвана между вызовом glBegin и соответствующим вызовом glEnd. |
Комментарии
Функция glClearDepth задает значение глубины, используемое glClear для очистки буфера глубины. Значения, заданные параметром glClearDepth , прикрепляются к диапазону [0,1].
Следующая функция извлекает сведения, связанные с функцией glClearDepth :
glGet с аргументом GL_DEPTH_CLEAR_VALUE
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента |
Windows 2000 Professional [только классические приложения] |
Минимальная версия сервера |
Windows 2000 Server [только классические приложения] |
Заголовок |
|
Библиотека |
|
DLL |
|