Функция glFogf
Функция glFogf и задает параметры тумана.
void WINAPI glFogf(
GLenum pname,
GLfloat param
);
-
pname
-
Задает однозначный параметр тумана.
Принимает одно из следующих значений.
Значение Значение - GL_FOG_MODE
Параметр params — это одно значение с плавающей запятой, указывающее уравнение, которое будет использоваться для вычисления коэффициента смешения тумана f. Принимаются три символьные константы: GL_LINEAR, GL_EXP и GL_EXP2. Уравнения, соответствующие этим символьным константам, определены в следующем разделе Примечаний. Режим тумана по умолчанию — GL_EXP. - GL_FOG_DENSITY
Параметр params — это одно значение с плавающей запятой, указывающее плотность тумана, используемую в обоих уравнениях экспоненциального тумана. Принимаются только неразогрегативные плотности. Плотность тумана по умолчанию — 1,0. - GL_FOG_START
Параметр params — это одно значение с плавающей запятой, указывающее начало, ближнее расстояние, используемое в уравнении линейного тумана. Ближнее расстояние по умолчанию равно 0,0. - GL_FOG_END
Параметр params — это одно значение с плавающей запятой, указывающее конец, расстояние, используемое в уравнении линейного тумана. Расстояние по умолчанию — 1,0. - GL_FOG_INDEX
Параметр params — это одно значение с плавающей запятой, указывающее if , индекс цвета тумана. Индекс тумана по умолчанию — 0,0. -
param
-
Указывает значение, которое будет присвоено pname .
Эта функция не возвращает значение.
Следующие коды ошибок могут быть получены функцией glGetError .
Имя | Значение |
---|---|
|
pname не является допустимым значением. |
|
Функция была вызвана между вызовом glBegin и соответствующим вызовом glEnd. |
Вы включаете и отключаете туман с помощью glEnable и glDisable, используя аргумент GL_FOG. Хотя этот параметр включен, туман влияет на растровую геометрию, растровые изображения и пиксельные блоки, но не на операции очистки буфера.
Функция glFogf присваивает значение или значения в параметрах параметру fog, заданному pname.
Туман смешивает цвет тумана с каждым растровым цветом текстуры пиксельного фрагмента с использованием коэффициента смешивания f. Фактор f вычисляется одним из трех способов в зависимости от режима тумана. Пусть z — это расстояние в координатах глаз от источника до запотеченного фрагмента. Формула GL_LINEAR тумана:
Формула для GL_EXP тумана:
Формула для GL_EXP2 тумана:
Независимо от режима тумана, после вычисления f зажимается в диапазоне [0,1]. Затем, если OpenGL находится в цветовом режиме RGBA, цвет Cr фрагмента заменяется на
В режиме цветного индекса цветовый индекс фрагмента заменяется на
Следующие функции извлекают сведения, связанные с функциями glFog :
glGet с аргументом GL_FOG_COLOR
glGet с аргументом GL_FOG_INDEX
glGet с аргументом GL_FOG_DENSITY
glGet с аргументом GL_FOG_START
glGet с аргументом GL_FOG_END
glGet с аргументом GL_FOG_MODE
glIsEnabled с аргументом GL_FOG
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента |
Windows 2000 Professional [только классические приложения] |
Минимальная версия сервера |
Windows 2000 Server [только классические приложения] |
Заголовок |
|
Библиотека |
|
DLL |
|