Прочитать на английском

Поделиться через


Функция glIsTexture

Функция glIsTexture определяет, соответствует ли имя текстуре.

Синтаксис

GLboolean WINAPI glIsTexture(
   GLuint texture
);

Параметры

Текстуры

Значение типа , представляющее собой имя текстуры.

Коды ошибок

Следующий код ошибки может быть получен функцией glGetError .

Имя Значение
GL_INVALID_OPERATION
Функция была вызвана между вызовом glBegin и соответствующим вызовом glEnd.

Комментарии

Если параметр текстуры в настоящее время является именем текстуры, функция glIsTexture возвращает GL_TRUE. Функция glIsTexture возвращает GL_FALSE, если текстура равна нулю. Он также возвращает GL_FALSE, если это ненулевое значение, которое в настоящее время не является именем текстуры, или если возникает ошибка.

В списки отображения нельзя включать вызовы glIsTexture .

Примечание

Функция glIsTexture доступна только в OpenGL версии 1.1 или более поздней.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента
Windows 2000 Professional [только классические приложения]
Минимальная версия сервера
Windows 2000 Server [только классические приложения]
Заголовок
Gl.h
Библиотека
Opengl32.lib
DLL
Opengl32.dll

См. также раздел

glBegin

glBindTexture

glEnd

glGenTextures

glGet

glGetTexParameter

glTexImage1D

glTexImage2D

glTexParameter