Функция glIsTexture
Функция glIsTexture определяет, соответствует ли имя текстуре.
GLboolean WINAPI glIsTexture(
GLuint texture
);
-
Текстуры
-
Значение типа , представляющее собой имя текстуры.
Следующий код ошибки может быть получен функцией glGetError .
Имя | Значение |
---|---|
|
Функция была вызвана между вызовом glBegin и соответствующим вызовом glEnd. |
Если параметр текстуры в настоящее время является именем текстуры, функция glIsTexture возвращает GL_TRUE. Функция glIsTexture возвращает GL_FALSE, если текстура равна нулю. Он также возвращает GL_FALSE, если это ненулевое значение, которое в настоящее время не является именем текстуры, или если возникает ошибка.
В списки отображения нельзя включать вызовы glIsTexture .
Примечание
Функция glIsTexture доступна только в OpenGL версии 1.1 или более поздней.
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента |
Windows 2000 Professional [только классические приложения] |
Минимальная версия сервера |
Windows 2000 Server [только классические приложения] |
Заголовок |
|
Библиотека |
|
DLL |
|