Функция glLoadName
Функция glLoadName загружает имя в стек имен.
Синтаксис
void WINAPI glLoadName(
GLuint name
);
Параметры
-
name
-
Имя, заменяющее верхнее значение в стеке имен.
Возвращаемое значение
Эта функция не возвращает значение.
Коды ошибок
Следующие коды ошибок могут быть получены функцией glGetError .
Имя | Значение |
---|---|
|
Функция была вызвана, когда стек имен был пустым. |
|
Функция была вызвана между вызовом glBegin и соответствующим вызовом glEnd. |
Комментарии
Функция glLoadName приводит к замене значения в верхней части стека имен, который изначально пуст. Стек имен используется в режиме выбора, чтобы можно было однозначно идентифицировать наборы команд отрисовки. Он состоит из упорядоченного набора целых чисел без знака.
Стек имен всегда пуст, а режим отрисовки не GL_SELECT. Вызовы glLoadName , когда режим отрисовки не GL_SELECT, игнорируются.
Следующие функции извлекают сведения, связанные с glLoadName:
glGet с аргументом GL_NAME_STACK_DEPTH
glGet с GL_MAX_NAME_STACK_DEPTH аргументов
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента |
Windows 2000 Professional [только классические приложения] |
Минимальная версия сервера |
Windows 2000 Server [только классические приложения] |
Заголовок |
|
Библиотека |
|
DLL |
|