Поделиться через


Функция glLoadName

Функция glLoadName загружает имя в стек имен.

Синтаксис

void WINAPI glLoadName(
   GLuint name
);

Параметры

name

Имя, заменяющее верхнее значение в стеке имен.

Возвращаемое значение

Эта функция не возвращает значение.

Коды ошибок

Следующие коды ошибок могут быть получены функцией glGetError .

Имя Значение
GL_INVALID_OPERATION
Функция была вызвана, когда стек имен был пустым.
GL_INVALID_OPERATION
Функция была вызвана между вызовом glBegin и соответствующим вызовом glEnd.

Комментарии

Функция glLoadName приводит к замене значения в верхней части стека имен, который изначально пуст. Стек имен используется в режиме выбора, чтобы можно было однозначно идентифицировать наборы команд отрисовки. Он состоит из упорядоченного набора целых чисел без знака.

Стек имен всегда пуст, а режим отрисовки не GL_SELECT. Вызовы glLoadName , когда режим отрисовки не GL_SELECT, игнорируются.

Следующие функции извлекают сведения, связанные с glLoadName:

glGet с аргументом GL_NAME_STACK_DEPTH

glGet с GL_MAX_NAME_STACK_DEPTH аргументов

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента
Windows 2000 Professional [только классические приложения]
Минимальная версия сервера
Windows 2000 Server [только классические приложения]
Заголовок
Gl.h
Библиотека
Opengl32.lib
DLL
Opengl32.dll

См. также раздел

glBegin

glEnd

glInitNames

glPushName

glRenderMode

glSelectBuffer