OpenGL в Windows
Реализация OpenGL в операционной системе Microsoft Windows — это реализация стандартного отраслевого трехмерного программного программного интерфейса OpenGL трехмерной графики, с помощью которого программисты создают высококачественные трехмерные цветные изображения. В этом обзоре описывается реализация OpenGL для Windows.
Сведения о OpenGL ES, работающем в Windows, см. в разделе MSOpenTech ANGLE.
- Руководство по документации
- Components
- Универсальная реализация и аппаратные реализации
- Контексты отрисовки
- Форматы пикселей
- Передние, задние и другие буферы
- Шрифты и текст
- Цветовые режимы OpenGL и управление палитрой Windows
- Наложение, подложение и основные плоскости
- Общий доступ к отображаемым спискам
- Расширение функций OpenGL
- GLX и WGL/Windows
- Использование OpenGL в Windows
- Справочник по расширениям Windows для OpenGL