Выбор и обратная связь
Выбор, обратная связь и отрисовка являются взаимоисключающими режимами работы. Отрисовка — это обычный режим по умолчанию, в котором фрагменты создаются путем растеризации.
В режимах выбора и обратной связи фрагменты не создаются; поэтому изменение framebuffer не происходит. В режиме выбора можно определить, какие примитивы будут втянуты в какую-то область окна; в режиме обратной связи сведения о примитивах, которые будут растеризованы, передаются в приложение.
Вы выбираете один из этих трех режимов с помощью glRenderMode.
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по