Прочитать на английском

Поделиться через


Примитивы (OpenGL)

На следующем этапе обработки примитивы преобразуются в пиксельные фрагменты в следующих шагах:

  • Примитивы обрезаются соответствующим образом.
  • В данные цвета и текстуры вносятся необходимые соответствующие корректировки, а соответствующие координаты преобразуются в координаты окна.
  • Растеризация преобразует обрезанные примитивы в пиксельные фрагменты.

Дополнительные сведения см. в следующих разделах: