Поделиться через


Примитивы (OpenGL)

На следующем этапе обработки примитивы преобразуются в фрагменты пикселей в следующих шагах:

  • Примитивы обрезаются соответствующим образом.
  • Необходимые корректировки вносятся в данные цвета и текстуры, а соответствующие координаты преобразуются в координаты окна.
  • Растеризация преобразует обрезанные примитивы в фрагменты пикселей.

Дополнительные сведения см. в следующих разделах: