ParallaxView Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Представляет контейнер, который связывает позицию прокрутки элемента переднего плана, например списка, с фоновым элементом, например изображением. Трехмерный эффект создается из каждого элемента с разными скоростью прокрутки.
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=5)]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
/// [Windows.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Child")]
class ParallaxView : FrameworkElement
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Child")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
class ParallaxView : FrameworkElement
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=5)]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
[Windows.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Child")]
public class ParallaxView : FrameworkElement
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Child")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public class ParallaxView : FrameworkElement
Public Class ParallaxView
Inherits FrameworkElement
<ParallaxView .../>
- Наследование
- Атрибуты
-
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackAttribute Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodNameAttribute MarshalingBehaviorAttribute ThreadingAttribute VersionAttribute ContentPropertyAttribute ContractVersionAttribute
Примеры
Tip
Дополнительные сведения, рекомендации по проектированию и примеры кода см. в разделе Parallax.
Приложение Галерея WinUI 3 включает интерактивные примеры большинства элементов управления, особенностей и возможностей WinUI 3. Получите приложение из Microsoft Store или получите исходный код в GitHub.
Конструкторы
| Имя | Описание |
|---|---|
| ParallaxView() |
Инициализирует новый экземпляр класса ParallaxView. |
Свойства
| Имя | Описание |
|---|---|
| AccessKey |
Получает или задает ключ доступа (mnemonic) для этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
| AccessKeyScopeOwner |
Возвращает или задает исходный элемент, предоставляющий область ключа доступа для этого элемента, даже если он не находится в визуальном дереве исходного элемента. (Унаследовано от UIElement) |
| ActualHeight |
Возвращает отрисованную высоту объекта FrameworkElement. См. примечания. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| ActualOffset |
Получает позицию этого UIElement относительно родительского элемента, вычисляемого во время прохождения процесса макета. (Унаследовано от UIElement) |
| ActualSize |
Возвращает размер, вычисляемый этим UIElement во время упорядочивания процесса макета. (Унаследовано от UIElement) |
| ActualTheme |
Возвращает тему пользовательского интерфейса, которая в настоящее время используется элементом, который может отличаться от запрошенного элемента. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| ActualWidth |
Возвращает отрисованную ширину объекта FrameworkElement. См. примечания. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| AllowDrop |
Возвращает или задает значение, определяющее, может ли этот UIElement быть целевым объектом удаления для целей операций перетаскивания. (Унаследовано от UIElement) |
| AllowFocusOnInteraction |
Возвращает или задает значение, указывающее, автоматически ли элемент получает фокус при взаимодействии с ним пользователем. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| AllowFocusWhenDisabled |
Возвращает или задает, может ли отключенный элемент управления получать фокус. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| BaseUri |
Возвращает универсальный идентификатор ресурса (URI), представляющий базовый URI для объекта XAML, созданного во время загрузки XAML. Это свойство полезно для разрешения URI во время выполнения. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| CacheMode |
Возвращает или задает значение, указывающее, что отображаемое содержимое должно кэшироваться как составное растровое изображение, когда это возможно. (Унаследовано от UIElement) |
| CanBeScrollAnchor |
Возвращает или задает значение, указывающее, может ли UIElement быть кандидатом на привязку прокрутки. (Унаследовано от UIElement) |
| CanDrag |
Возвращает или задает значение, указывающее, можно ли перетаскивать элемент в виде данных в операции перетаскивания. (Унаследовано от UIElement) |
| CenterPoint |
Возвращает или задает центральную точку элемента, которая является точкой, в которой происходит поворот или масштабирование. Влияет на положение отрисовки элемента. (Унаследовано от UIElement) |
| Child |
Возвращает или задает фоновое содержимое ParallaxView. |
| ChildProperty |
Определяет свойство дочерней зависимости. |
| Clip |
Возвращает или задает прямоугольникGeometry , используемый для определения структуры содержимого UIElement. (Унаследовано от UIElement) |
| CompositeMode |
Возвращает или задает свойство, которое объявляет альтернативные режимы композиции и смешивания для элемента в родительском макете и окне. Это относится к элементам, участвующим в смешанном пользовательском интерфейсе XAML или Microsoft DirectX. (Унаследовано от UIElement) |
| ContextFlyout |
Возвращает или задает всплывающий элемент, связанный с этим элементом. (Унаследовано от UIElement) |
| DataContext |
Возвращает или задает контекст данных для FrameworkElement. Обычно используется контекст данных, когда |
| DesiredSize |
Возвращает размер, вычисляемый этим UIElement во время прохождения меры процесса макета. (Унаследовано от UIElement) |
| Dispatcher |
Всегда возвращается |
| DispatcherQueue |
Возвращает, |
| ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked |
Возвращает или задает значение, указывающее, закрывается ли отображение ключа доступа при вызове ключа доступа. (Унаследовано от UIElement) |
| FlowDirection |
Получает или задает направление, в котором поток текста и других элементов пользовательского интерфейса в любом родительском элементе, который управляет их макетом. Это свойство может иметь значение |
| FocusState |
Возвращает значение, указывающее, имеет ли этот элемент управления фокус и режим получения фокуса. (Унаследовано от UIElement) |
| FocusVisualMargin |
Возвращает или задает внешнее поле визуального элемента фокуса для FrameworkElement. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| FocusVisualPrimaryBrush |
Возвращает или задает кисть, используемую для рисования внешней границы визуального элемента или |
| FocusVisualPrimaryThickness |
Возвращает или задает толщину внешней границы визуального элемента или |
| FocusVisualSecondaryBrush |
Возвращает или задает кисть, используемую для рисования внутренней границы визуального элемента или |
| FocusVisualSecondaryThickness |
Возвращает или задает толщину внутренней границы визуального элемента или |
| Height |
Возвращает или задает рекомендуемую высоту frameworkElement. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| HighContrastAdjustment |
Возвращает или задает значение, указывающее, настраивает ли платформа визуальные свойства элемента автоматически при включении тем высокой контрастности. (Унаследовано от UIElement) |
| HorizontalAlignment |
Возвращает или задает характеристики горизонтального выравнивания, применяемые к FrameworkElement при его создании в родительском элементе макета, например панели или элемента управления элементами. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| HorizontalShift |
Представляет горизонтальный диапазон движения дочернего элемента. |
| HorizontalShiftProperty |
Определяет свойство зависимостей HorizontalShift. |
| HorizontalSourceEndOffset |
Представляет горизонтальное смещение прокрутки, в котором кончается движение параллакса. |
| HorizontalSourceEndOffsetProperty |
Определяет свойство зависимостей HorizontalSourceEndOffset. |
| HorizontalSourceOffsetKind |
Возвращает или задает значение, определяющее, как интерпретируются значения горизонтального смещения источника ParallaxView. |
| HorizontalSourceOffsetKindProperty |
Определяет свойство зависимостей HorizontalSourceOffsetKind. |
| HorizontalSourceStartOffset |
Представляет горизонтальное смещение прокрутки, с которого начинается движение параллакса. |
| HorizontalSourceStartOffsetProperty |
Определяет свойство зависимостей HorizontalSourceStartOffset. |
| IsAccessKeyScope |
Возвращает или задает значение, указывающее, определяет ли элемент собственную область ключа доступа. (Унаследовано от UIElement) |
| IsDoubleTapEnabled |
Возвращает или задает значение, определяющее, может ли событие DoubleTapped исходить из этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
| IsHitTestVisible |
Возвращает или задает, может ли содержащаяся область этого UIElement возвращать истинные значения для тестирования попаданий. (Унаследовано от UIElement) |
| IsHoldingEnabled |
Возвращает или задает значение, определяющее, может ли событие Holding исходить из этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
| IsHorizontalShiftClamped |
Возвращает или задает значение, указывающее, зажат ли горизонтальный коэффициент параллакса к заданному проценту скорости прокрутки источника. |
| IsHorizontalShiftClampedProperty |
Определяет свойство зависимостей IsHorizontalShiftClamped. |
| IsLoaded |
Возвращает значение, указывающее, был ли элемент добавлен в дерево элементов и готов к взаимодействию. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| IsRightTapEnabled |
Возвращает или задает значение, определяющее, может ли событие RightTapped исходить из этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
| IsTabStop |
Возвращает или задает значение, указывающее, включен ли элемент управления в навигацию по вкладкам. (Унаследовано от UIElement) |
| IsTapEnabled |
Возвращает или задает значение, определяющее, может ли событие "Касаться" из этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
| IsVerticalShiftClamped |
Возвращает или задает значение, указывающее, зажат ли вертикальный коэффициент параллакса к заданному проценту скорости прокрутки источника. |
| IsVerticalShiftClampedProperty |
Определяет свойство зависимостей IsVerticalShiftClamped. |
| KeyboardAcceleratorPlacementMode |
Возвращает или задает значение, указывающее, отображается ли подсказка элемента управления сочетание клавиш для связанного акселератора клавиатуры. (Унаследовано от UIElement) |
| KeyboardAcceleratorPlacementTarget |
Возвращает или задает значение, указывающее подсказку элемента управления, отображающую сочетание клавиш акселератора. (Унаследовано от UIElement) |
| KeyboardAccelerators |
Возвращает коллекцию сочетаний клавиш, которые вызывают действие с помощью клавиатуры. Ускорители обычно назначаются кнопкам или элементам меню.
|
| KeyTipHorizontalOffset |
Возвращает или задает значение, указывающее, насколько слева или справа подсказка ключа помещается в отношение uiElement. (Унаследовано от UIElement) |
| KeyTipPlacementMode |
Возвращает или задает значение, указывающее, где находится подсказка ключа доступа относительно границы UIElement. (Унаследовано от UIElement) |
| KeyTipTarget |
Возвращает или задает значение, указывающее элемент, предназначенный для подсказки ключа доступа. (Унаследовано от UIElement) |
| KeyTipVerticalOffset |
Возвращает или задает значение, указывающее, насколько далеко вверх или вниз подсказка помещается в отношение к элементу пользовательского интерфейса. (Унаследовано от UIElement) |
| Language |
Возвращает или задает сведения о языке локализации и глобализации, которые применяются к FrameworkElement, а также ко всем дочерним элементам текущего FrameworkElement в представлении объекта и пользовательском интерфейсе. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| Lights |
Возвращает коллекцию объектов XamlLight , присоединенных к этому элементу. (Унаследовано от UIElement) |
| ManipulationMode |
Возвращает или задает значение ManipulationModes , используемое для поведения uiElement и взаимодействия с жестами. Задание этого значения позволяет обрабатывать события манипуляции из этого элемента в коде приложения. (Унаследовано от UIElement) |
| Margin |
Возвращает или задает внешнее поле FrameworkElement. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| MaxHeight |
Возвращает или задает максимальное ограничение высоты frameworkElement. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| MaxHorizontalShiftRatio |
Зацепляет горизонтальное соотношение параллакса с заданным процентом скорости прокрутки источника. |
| MaxHorizontalShiftRatioProperty |
Определяет свойство зависимостей MaxHorizontalShiftRatio. |
| MaxVerticalShiftRatio |
Зажимает вертикальное соотношение параллакса к указанному проценту скорости прокрутки источника. |
| MaxVerticalShiftRatioProperty |
Определяет свойство зависимостей MaxVerticalShiftRatio. |
| MaxWidth |
Возвращает или задает максимальное ограничение ширины frameworkElement. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| MinHeight |
Возвращает или задает минимальное ограничение высоты платформы FrameworkElement. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| MinWidth |
Возвращает или задает минимальное ограничение ширины frameworkElement. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| Name |
Возвращает или задает идентификатор имени объекта. Когда обработчик XAML создает дерево объектов из разметки XAML, код времени выполнения может ссылаться на объект, объявленный XAML, по этому имени. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| Opacity |
Возвращает или задает степень непрозрачности объекта. (Унаследовано от UIElement) |
| OpacityTransition |
Возвращает или задает ScalarTransition, который анимирует изменения свойства Opacity. (Унаследовано от UIElement) |
| Parent |
Возвращает родительский объект этого FrameworkElement в дереве объектов. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| PointerCaptures |
Возвращает набор всех захваченных указателей, представленных как значения указателя . (Унаследовано от UIElement) |
| Projection |
Получает или задает проекцию перспективы (эффект 3-D), применяемую при отрисовке этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
| ProtectedCursor |
Возвращает или задает курсор, отображающийся, когда указатель находится над этим элементом. По умолчанию имеет значение NULL, указывающее, что курсор не изменяется. (Унаследовано от UIElement) |
| RasterizationScale |
Возвращает значение, представляющее дополнительный коэффициент масштабирования, используемый при отрисовке фигур, изображений, текста или мультимедиа, как правило, для отрисовки в более высоком разрешении, чем обычно. (Унаследовано от UIElement) |
| RenderSize |
Возвращает окончательный размер отрисовки пользовательского элемента UIElement. Использование не рекомендуется, см. примечания. (Унаследовано от UIElement) |
| RenderTransform |
Возвращает или задает сведения о преобразовании, влияющие на положение отрисовки пользовательского элемента UIElement. (Унаследовано от UIElement) |
| RenderTransformOrigin |
Возвращает или задает точку источника любого возможного преобразования отрисовки, объявленного RenderTransform, относительно границ uiElement. (Унаследовано от UIElement) |
| RequestedTheme |
Возвращает или задает тему пользовательского интерфейса, используемую UIElement (и ее дочерними элементами) для определения ресурсов. Указанная тема |
| Resources |
Возвращает локально определенный словарь ресурсов. В XAML можно установить элементы ресурсов в качестве дочерних |
| Rotation |
Получает или задает угол поворота по часовой стрелке в градусах. Поворот по отношению к RotationAxis и CenterPoint. Влияет на положение отрисовки элемента. (Унаследовано от UIElement) |
| RotationAxis |
Возвращает или задает ось для поворота элемента вокруг. (Унаследовано от UIElement) |
| RotationTransition |
Возвращает или задает ScalarTransition, который анимирует изменения свойства "Поворот". (Унаследовано от UIElement) |
| Scale |
Возвращает или задает масштаб элемента. Масштабируется относительно ЦентраPoint элемента. Влияет на положение отрисовки элемента. (Унаследовано от UIElement) |
| ScaleTransition |
Возвращает или задает объект Vector3Transition, который анимирует изменения свойства Scale. (Унаследовано от UIElement) |
| Shadow |
Возвращает или задает эффект тени, приведение к элементу. (Унаследовано от UIElement) |
| Source |
Элемент, который является или содержит ScrollViewer, который управляет операцией параллакса. |
| SourceProperty |
Определяет свойство зависимостей источника. |
| Style |
Возвращает или задает стиль экземпляра, применяемый для этого объекта во время макета и отрисовки. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| TabFocusNavigation |
Возвращает или задает значение, которое изменяет работу табуляции и tabIndex для этого элемента управления. (Унаследовано от UIElement) |
| TabIndex |
Возвращает или задает значение, определяющее порядок, в котором элементы получают фокус при переходе пользователя через элементы управления с помощью клавиши TAB . (Унаследовано от UIElement) |
| Tag |
Возвращает или задает произвольное значение объекта, которое можно использовать для хранения пользовательских сведений об этом объекте. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| Transform3D |
Возвращает или задает эффект преобразования 3-D, применяемый при отрисовке этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
| TransformMatrix |
Возвращает или задает матрицу преобразования, применяемую к элементу. (Унаследовано от UIElement) |
| Transitions |
Возвращает или задает коллекцию элементов стиля перехода , которые применяются к UIElement. (Унаследовано от UIElement) |
| Translation |
Возвращает или задает положение отрисовки элемента x, y и z. (Унаследовано от UIElement) |
| TranslationTransition |
Возвращает или задает объект Vector3Transition, который анимирует изменения свойства Translation. (Унаследовано от UIElement) |
| Triggers |
Возвращает коллекцию триггеров для анимаций, определенных для FrameworkElement. Часто не используется. См. примечания. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| UseLayoutRounding |
Возвращает или задает значение, определяющее, должна ли отрисовка объекта и его визуального поддерева использовать циклический режим, который выравнивает отрисовку по всему пикселям. (Унаследовано от UIElement) |
| UseSystemFocusVisuals |
Возвращает или задает значение, указывающее, используется ли элемент управления визуальные элементы фокуса, рисуемые системой или визуальными элементами фокуса, определенными в шаблоне элемента управления. (Унаследовано от UIElement) |
| VerticalAlignment |
Возвращает или задает характеристики вертикального выравнивания, применяемые к FrameworkElement , когда он состоит в родительском объекте, например панели или элемента управления элементами. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| VerticalShift |
Представляет вертикальный диапазон движения дочернего элемента. |
| VerticalShiftProperty |
Определяет свойство зависимостей VerticalShift. |
| VerticalSourceEndOffset |
Представляет вертикальное смещение прокрутки, в котором кончается движение параллакса. |
| VerticalSourceEndOffsetProperty |
Определяет свойство зависимостей VerticalSourceEndOffset. |
| VerticalSourceOffsetKind |
Возвращает или задает значение, определяющее, как интерпретируются значения смещения вертикального источника parallaxView. |
| VerticalSourceOffsetKindProperty |
Определяет свойство зависимостей VerticalSourceOffsetKind. |
| VerticalSourceStartOffset |
Представляет вертикальное смещение прокрутки, с которого начинается движение параллакса. |
| VerticalSourceStartOffsetProperty |
Определяет свойство зависимостей VerticalSourceStartOffset. |
| Visibility |
Возвращает или задает видимость uiElement. Объект |
| Width |
Возвращает или задает ширину FrameworkElement. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| XamlRoot |
Возвращает или задает объект |
| XYFocusDown |
Получает или задает объект, который получает фокус, когда пользователь нажимает вниз на панели направления (D-pad) игрового контроллера. (Унаследовано от UIElement) |
| XYFocusDownNavigationStrategy |
Возвращает или задает значение, указывающее стратегию, используемую для определения целевого элемента навигации вниз. (Унаследовано от UIElement) |
| XYFocusKeyboardNavigation |
Возвращает или задает значение, которое включает или отключает навигацию с помощью клавишных стрелков. (Унаследовано от UIElement) |
| XYFocusLeft |
Получает или задает объект, который получает фокус, когда пользователь нажимает слева на панели направления (D-pad) игрового контроллера. (Унаследовано от UIElement) |
| XYFocusLeftNavigationStrategy |
Возвращает или задает значение, указывающее стратегию, используемую для определения целевого элемента навигации слева. (Унаследовано от UIElement) |
| XYFocusRight |
Получает или задает объект, который получает фокус, когда пользователь нажимает прямо на панели направления (D-pad) игрового контроллера. (Унаследовано от UIElement) |
| XYFocusRightNavigationStrategy |
Возвращает или задает значение, указывающее стратегию, используемую для определения целевого элемента правой навигации. (Унаследовано от UIElement) |
| XYFocusUp |
Возвращает или задает объект, который получает фокус, когда пользователь нажимает клавишу Directional Pad (D-pad) игрового контроллера. (Унаследовано от UIElement) |
| XYFocusUpNavigationStrategy |
Возвращает или задает значение, указывающее стратегию, используемую для определения целевого элемента навигации вверх. (Унаследовано от UIElement) |
Методы
| Имя | Описание |
|---|---|
| AddHandler(RoutedEvent, Object, Boolean) |
Добавляет перенаправленный обработчик событий для указанного перенаправленного события, добавив обработчик в коллекцию обработчика текущего элемента. Укажите |
| Arrange(Rect) |
Позиционирует дочерние объекты и определяет размер пользовательского элемента UIElement. Родительские объекты, реализующие пользовательский макет для дочерних элементов, должны вызывать этот метод из реализации переопределения макета, чтобы сформировать рекурсивное обновление макета. (Унаследовано от UIElement) |
| ArrangeOverride(Size) |
Предоставляет поведение для передачи макета "Упорядочить". Классы могут переопределить этот метод, чтобы определить собственное поведение передачи "Упорядочить". (Унаследовано от FrameworkElement) |
| CancelDirectManipulations() |
Отменяет текущую прямую обработку манипуляций (системное сдвига или масштабирование) на любом родительском элементе ScrollViewer , содержающем текущий UIElement. (Унаследовано от UIElement) |
| CapturePointer(Pointer) |
Задает запись указателя в UIElement. После захвата только элемент, имеющий запись, будет запускать события, связанные с указателем. (Унаследовано от UIElement) |
| ClearValue(DependencyProperty) |
Очищает локальное значение свойства зависимостей. (Унаследовано от DependencyObject) |
| FindName(String) |
Извлекает объект с указанным именем идентификатора. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| FindSubElementsForTouchTargeting(Point, Rect) |
Позволяет подклассу UIElement предоставлять дочерние элементы, которые помогают разрешать целевые объекты касания. (Унаследовано от UIElement) |
| Focus(FocusState) |
Пытается задать фокус для этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
| GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Возвращает любое базовое значение, установленное для свойства зависимостей, которое будет применяться в случаях, когда анимация не активна. (Унаследовано от DependencyObject) |
| GetBindingExpression(DependencyProperty) |
Возвращает bindingExpression , представляющий привязку для указанного свойства. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| GetChildrenInTabFocusOrder() |
Позволяет подклассу UIElement предоставлять дочерние элементы, участвующие в фокусе TAB. (Унаследовано от UIElement) |
| GetValue(DependencyProperty) |
Возвращает текущее эффективное значение свойства зависимостей из DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
| GetVisualInternal() |
Извлекает разрешение |
| GoToElementStateCore(String, Boolean) |
При реализации в производном классе позволяет создавать визуальное дерево визуального дерева для шаблона элемента управления в коде, а не загружать XAML для всех состояний при запуске элемента управления. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| InvalidateArrange() |
Отменяет состояние упорядочивания (макет) для UIElement. После недопустимости uiElement будет обновлен его макет, который будет выполняться асинхронно. (Унаследовано от UIElement) |
| InvalidateMeasure() |
Отменяет состояние измерения (макет) для UIElement. (Унаследовано от UIElement) |
| InvalidateViewport() |
Отменяет состояние окна просмотра для пользовательского интерфейса, используемого для вычисления эффективного окна просмотра. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| Measure(Size) |
Обновляет элемент DesiredSizeпользовательского интерфейса. Как правило, объекты, реализующие настраиваемый макет для дочерних элементов макета, вызывают этот метод из собственных реализаций MeasureOverride для формирования рекурсивного обновления макета. (Унаследовано от UIElement) |
| MeasureOverride(Size) |
Предоставляет поведение для прохода "Measure" цикла макета. Классы могут переопределить этот метод, чтобы определить собственное поведение передачи Measure. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| OnApplyTemplate() |
Вызывается всякий раз, когда код приложения или внутренние процессы (например, перестроение прохода макета) вызывают ApplyTemplate. В самых простых терминах это означает, что метод вызывается непосредственно перед отображением элемента пользовательского интерфейса в приложении. Переопределите этот метод, чтобы повлиять на логику после шаблона по умолчанию класса. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| OnBringIntoViewRequested(BringIntoViewRequestedEventArgs) |
Вызывается перед событием BringIntoViewRequested . (Унаследовано от UIElement) |
| OnCreateAutomationPeer() |
При реализации в производном классе возвращает AutomationPeer реализации для инфраструктуры Microsoft UI Automation. (Унаследовано от UIElement) |
| OnDisconnectVisualChildren() |
Переопределите этот метод, чтобы реализовать поведение макета и логики при удалении элементов из содержимого определенного класса или дочернего свойства. (Унаследовано от UIElement) |
| OnKeyboardAcceleratorInvoked(KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs) |
Вызывается при обработке сочетания клавиш (или акселератора) в приложении. Переопределите этот метод для обработки реагирования приложения при вызове акселератора клавиатуры. (Унаследовано от UIElement) |
| OnProcessKeyboardAccelerators(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs) |
Вызывается непосредственно перед обработкой сочетания клавиш (или акселератора) в приложении. Вызывается всякий раз, когда код приложения или внутренние процессы вызывают ProcessKeyboardAccelerator. Переопределите этот метод, чтобы повлиять на обработку акселератора по умолчанию. (Унаследовано от UIElement) |
| PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Определяет свойство, которое может быть анимировано. (Унаследовано от UIElement) |
| PopulatePropertyInfoOverride(String, AnimationPropertyInfo) |
При переопределении в производном классе определяет свойство, которое может быть анимировано. (Унаследовано от UIElement) |
| ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Возвращает локальное значение свойства зависимостей, если задано локальное значение. (Унаследовано от DependencyObject) |
| RefreshAutomaticHorizontalOffsets() |
Принудительно перекомпьютерировать автоматически вычисляемые горизонтальные смещения. |
| RefreshAutomaticVerticalOffsets() |
Принудительно перекомпьютерировать автоматически вычисляемые вертикальные смещения. |
| RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Регистрирует функцию уведомлений для прослушивания изменений в определенном экземпляре DependencyProperty в этом экземпляре DependencyObject . (Унаследовано от DependencyObject) |
| ReleasePointerCapture(Pointer) |
Освобождает записи указателя для записи одного конкретного указателя с помощью этого UIElement. (Унаследовано от UIElement) |
| ReleasePointerCaptures() |
Освобождает все записи указателя, удерживаемые этим элементом. (Унаследовано от UIElement) |
| RemoveHandler(RoutedEvent, Object) |
Удаляет указанный обработчик перенаправленных событий из этого UIElement. Как правило, обработчик в вопросе был добавлен AddHandler. (Унаследовано от UIElement) |
| SetBinding(DependencyProperty, BindingBase) |
Присоединяет привязку к FrameworkElement, используя предоставленный объект привязки. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| SetValue(DependencyProperty, Object) |
Задает локальное значение свойства зависимостей в DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
| StartAnimation(ICompositionAnimationBase) |
Начинает указанную анимацию элемента. (Унаследовано от UIElement) |
| StartBringIntoView() |
Инициирует запрос к платформе XAML для представления элемента в любом прокручиваемом регионе, в котором он содержится. (Унаследовано от UIElement) |
| StartBringIntoView(BringIntoViewOptions) |
Инициирует запрос к платформе XAML для представления элемента с помощью указанных параметров. (Унаследовано от UIElement) |
| StartDragAsync(ExpPointerPoint) |
Представляет контейнер, который связывает позицию прокрутки элемента переднего плана, например списка, с фоновым элементом, например изображением. Трехмерный эффект создается из каждого элемента с разными скоростью прокрутки. (Унаследовано от UIElement) |
| StartDragAsync(PointerPoint) |
Инициирует операцию перетаскивания. Important Не поддерживается, если пользователь запускает приложение в режиме с повышенными привилегиями, как администратор. |
| StopAnimation(ICompositionAnimationBase) |
Останавливает указанную анимацию элемента. (Унаследовано от UIElement) |
| TransformToVisual(UIElement) |
Возвращает объект преобразования, который можно использовать для преобразования координат из UIElement в указанный объект. (Унаследовано от UIElement) |
| TryInvokeKeyboardAccelerator(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs) |
Пытается вызвать сочетание клавиш (или акселератор), выполнив поиск всего визуального дерева uiElement для сочетания клавиш. (Унаследовано от UIElement) |
| UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Отменяет уведомление об изменении, которое ранее было зарегистрировано путем вызова RegisterPropertyChangedCallback. (Унаследовано от DependencyObject) |
| UpdateLayout() |
Гарантирует правильность обновления всех позиций дочерних объектов uiElement для макета. (Унаследовано от UIElement) |
События
| Имя | Описание |
|---|---|
| AccessKeyDisplayDismissed |
Происходит, когда ключи доступа больше не должны отображаться. (Унаследовано от UIElement) |
| AccessKeyDisplayRequested |
Происходит, когда пользователь запрашивает отображение ключей доступа. (Унаследовано от UIElement) |
| AccessKeyInvoked |
Происходит, когда пользователь завершает последовательность ключей доступа. (Унаследовано от UIElement) |
| ActualThemeChanged |
Происходит при изменении значения свойства ActualTheme. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| BringIntoViewRequested |
Происходит при вызове StartBringIntoView для этого элемента или одного из его потомков. (Унаследовано от UIElement) |
| CharacterReceived |
Возникает, когда один состоящий символ получается входной очередью. (Унаследовано от UIElement) |
| ContextCanceled |
Происходит, когда жест ввода контекста продолжается в жесте манипуляции, чтобы уведомить элемент о том, что всплывающий элемент контекста не должен быть открыт. (Унаследовано от UIElement) |
| ContextRequested |
Происходит, когда пользователь завершил жест ввода контекста, например правой кнопкой мыши. (Унаследовано от UIElement) |
| DataContextChanged |
Происходит при изменении значения свойства FrameworkElement.DataContext . (Унаследовано от FrameworkElement) |
| DoubleTapped |
Возникает, когда в противном случае необработанное взаимодействие DoubleTap происходит через область теста попадания этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
| DragEnter |
Происходит, когда входная система сообщает базовое событие перетаскивания с этим элементом в качестве целевого объекта. (Унаследовано от UIElement) |
| DragLeave |
Происходит, когда входная система сообщает базовое событие перетаскивания с этим элементом в качестве источника. (Унаследовано от UIElement) |
| DragOver |
Происходит, когда входная система сообщает базовое событие перетаскивания с этим элементом в качестве потенциального целевого объекта удаления. (Унаследовано от UIElement) |
| DragStarting |
Происходит при инициировании операции перетаскивания. (Унаследовано от UIElement) |
| Drop |
Происходит, когда входная система сообщает базовое событие удаления с этим элементом в качестве целевого объекта удаления. (Унаследовано от UIElement) |
| DropCompleted |
Происходит при завершении операции перетаскивания с этим элементом. (Унаследовано от UIElement) |
| EffectiveViewportChanged |
Происходит при изменении эффективного окна просмотраFrameworkElement. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| GettingFocus |
Происходит перед получением фокуса UIElement . Это событие вызывается синхронно, чтобы убедиться, что фокус не перемещается, пока событие бурно. (Унаследовано от UIElement) |
| GotFocus |
Возникает, когда UIElement получает фокус. Это событие возникает асинхронно, поэтому фокус может снова перемещаться до завершения пузырьков. (Унаследовано от UIElement) |
| Holding |
Возникает, когда в противном случае необработанное взаимодействие удержания происходит через область теста попадания этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
| KeyDown |
Происходит при нажатии клавиши клавиатуры, когда элемент UIElement имеет фокус. (Унаследовано от UIElement) |
| KeyUp |
Происходит при выпуске клавиши клавиатуры, когда элемент UIElement имеет фокус. (Унаследовано от UIElement) |
| LayoutUpdated |
Происходит при изменении макета визуального дерева из-за изменения значения свойств макета или другого действия, обновляющего макет. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| Loaded |
Происходит, когда платформа FrameworkElement была создана и добавлена в дерево объектов и готова к взаимодействию. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| Loading |
Происходит при начале загрузки FrameworkElement . (Унаследовано от FrameworkElement) |
| LosingFocus |
Происходит до того, как UIElement теряет фокус. Это событие вызывается синхронно, чтобы убедиться, что фокус не перемещается, пока событие бурно. (Унаследовано от UIElement) |
| LostFocus |
Происходит, когда UIElement теряет фокус. Это событие возникает асинхронно, поэтому фокус может снова перемещаться до завершения пузырьков. (Унаследовано от UIElement) |
| ManipulationCompleted |
Происходит при завершении манипуляции в UIElement . (Унаследовано от UIElement) |
| ManipulationDelta |
Происходит при изменении положения входного устройства во время манипуляции. (Унаследовано от UIElement) |
| ManipulationInertiaStarting |
Происходит, когда входное устройство теряет контакт с объектом UIElement во время манипуляции и инерции начинается. (Унаследовано от UIElement) |
| ManipulationStarted |
Происходит, когда устройство ввода начинает манипуляцию с UIElement. (Унаследовано от UIElement) |
| ManipulationStarting |
Возникает при первом создании обработчика манипуляций. (Унаследовано от UIElement) |
| NoFocusCandidateFound |
Происходит, когда пользователь пытается переместить фокус (с помощью табуляции или стрелки направления), но фокус не перемещается, так как в направлении перемещения не найден кандидат фокуса. (Унаследовано от UIElement) |
| PointerCanceled |
Происходит, когда указатель, который сделал контакт ненормально теряет контакт. (Унаследовано от UIElement) |
| PointerCaptureLost |
Происходит, когда запись указателя, ранее удерживаемая этим элементом, перемещается в другой элемент или в другом месте. (Унаследовано от UIElement) |
| PointerEntered |
Происходит, когда указатель входит в область теста попадания этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
| PointerExited |
Происходит, когда указатель покидает область теста попадания этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
| PointerMoved |
Происходит при перемещении указателя, пока указатель остается в области теста попадания этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
| PointerPressed |
Происходит, когда устройство указателя инициирует действие Press в этом элементе. (Унаследовано от UIElement) |
| PointerReleased |
Происходит при выпуске указателя устройства, инициированного ранее действием Press , в то время как в этом элементе. Обратите внимание, что конец действия прессы не гарантируется для запуска |
| PointerWheelChanged |
Происходит при изменении разностного значения колесика указателя. (Унаследовано от UIElement) |
| PreviewKeyDown |
Происходит при нажатии клавиши клавиатуры, когда элемент UIElement имеет фокус. (Унаследовано от UIElement) |
| PreviewKeyUp |
Происходит при выпуске клавиши клавиатуры, когда элемент UIElement имеет фокус. (Унаследовано от UIElement) |
| ProcessKeyboardAccelerators |
Происходит при нажатии сочетания клавиш (или акселератора ). (Унаследовано от UIElement) |
| RightTapped |
Происходит, когда стимул ввода правого касания происходит, пока указатель находится над элементом. (Унаследовано от UIElement) |
| SizeChanged |
Происходит при изменении значения свойства ActualHeight или ActualWidth в FrameworkElement. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| Tapped |
Возникает, когда в противном случае необработанное взаимодействие касания происходит через область теста попадания этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
| Unloaded |
Происходит, когда этот объект больше не подключен к дереву основного объекта. (Унаследовано от FrameworkElement) |