ConnectedAnimation.TryStart Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
TryStart(UIElement) |
Пытается запустить анимацию. |
TryStart(UIElement, IIterable<UIElement>) |
Пытается запустить анимацию в целевом элементе и заданных дополнительных элементах. |
TryStart(UIElement)
Пытается запустить анимацию.
public:
virtual bool TryStart(UIElement ^ destination) = TryStart;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryStart")]
bool TryStart(UIElement const& destination);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryStart")]
public bool TryStart(UIElement destination);
function tryStart(destination)
Public Function TryStart (destination As UIElement) As Boolean
Параметры
- destination
- UIElement
Элемент, который анимируется в поле зрения.
Возвращаемое значение
bool
Значение true , если анимация запущена; Значение false , если анимация уже запущена, если она больше не активна или элемент назначения совпадает с исходным элементом.
- Атрибуты
Применяется к
TryStart(UIElement, IIterable<UIElement>)
Пытается запустить анимацию в целевом элементе и заданных дополнительных элементах.
public:
virtual bool TryStart(UIElement ^ destination, IIterable<UIElement ^> ^ coordinatedElements) = TryStart;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryStartWithCoordinatedElements")]
bool TryStart(UIElement const& destination, IIterable<UIElement> const& coordinatedElements);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryStartWithCoordinatedElements")]
public bool TryStart(UIElement destination, IEnumerable<UIElement> coordinatedElements);
function tryStart(destination, coordinatedElements)
Public Function TryStart (destination As UIElement, coordinatedElements As IEnumerable(Of UIElement)) As Boolean
Параметры
- destination
- UIElement
Элемент, который анимируется в поле зрения.
- coordinatedElements
Коллекция вторичных элементов. Эти элементы будут воспроизводить входную анимацию, где они перемещаются рядом с подключенным целевым объектом анимации в "скоординированной анимации".
Возвращаемое значение
bool
Значение true , если анимация запущена; Значение false , если анимация уже запущена, если она больше не активна или элемент назначения совпадает с исходным элементом.
- Атрибуты