ReorderThemeTransition Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Обеспечивает анимированный переход в ситуациях, когда в элементах управления, представленных списками, изменяется порядок следования элементов. Обычно это происходит из-за операции перетаскивания. Различные элементы управления и темы могут иметь различные характеристики анимации.
public ref class ReorderThemeTransition sealed : Transition
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ReorderThemeTransition final : Transition
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ReorderThemeTransition : Transition
Public NotInheritable Class ReorderThemeTransition
Inherits Transition
<ReorderThemeTransition .../>
- Наследование
- Атрибуты
Примеры
В следующем примере reorderThemeAnimation применяется к набору прямоугольников. При добавлении новых прямоугольников в набор другие прямоугольники анимируются вокруг нового.
<StackPanel>
<Button x:Name="AddItemButton" Content="AddItem" Click="AddItemButton_Click"/>
<ItemsControl x:Name="ItemsList">
<ItemsControl.ItemsPanel>
<ItemsPanelTemplate>
<WrapGrid>
<WrapGrid.ChildrenTransitions>
<!-- Apply a ReorderThemeTransition that will run when child elements are reordered. -->
<TransitionCollection>
<ReorderThemeTransition/>
</TransitionCollection>
</WrapGrid.ChildrenTransitions>
</WrapGrid>
</ItemsPanelTemplate>
</ItemsControl.ItemsPanel>
<!-- Initial items. -->
<Rectangle Width="100" Height="100" Fill="Red"/>
<Rectangle Width="100" Height="100" Fill="Green"/>
<Rectangle Width="100" Height="100" Fill="Blue"/>
</ItemsControl>
</StackPanel>
private void AddItemButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Rectangle newItem = new Rectangle();
Random rand = new Random();
newItem.Height = 100;
newItem.Width = 100;
newItem.Fill = new SolidColorBrush(Color.FromArgb(255,
(byte)rand.Next(0, 255), (byte)rand.Next(0, 255), (byte)rand.Next(0, 255)));
// Insert a new Rectangle of a random color into the ItemsControl at index 2.
ItemsList.Items.Insert(2, newItem);
}
void DocsCppWinRT::MainPage::AddItemButton_Click(Windows::Foundation::IInspectable const& sender, Windows::UI::Xaml::RoutedEventArgs const& e)
{
Windows::UI::Xaml::Shapes::Rectangle newItem;
newItem.Height(100);
newItem.Width(100);
Windows::UI::Color color;
color.R = std::rand() % 256;
color.G = std::rand() % 256;
color.B = std::rand() % 256;
newItem.Fill(Windows::UI::Xaml::Media::SolidColorBrush(color));
// Insert a new Rectangle of a random color into the ItemsControl at index 2.
ItemsList().Items().InsertAt(2, newItem);
}
void DocsCPP::MainPage::AddItemButton_Click(Object^ sender,RoutedEventArgs^ e)
{
Rectangle^ newItem = ref new Rectangle();
newItem->Height = 100;
newItem->Width = 100;
Color color;
color.R = rand() % 256;
color.G = rand() % 256;
color.B = rand() % 256;
newItem->Fill = ref new SolidColorBrush(color);
// Insert a new Rectangle of a random color into the ItemsControl at index 2.
ItemsList->Items->InsertAt(2, newItem);
}
Комментарии
Обратите внимание, что установка свойства Duration не влияет на этот объект, так как длительность предварительно настроена.
Конструкторы
ReorderThemeTransition() |
Инициализирует новый экземпляр класса ReorderThemeTransition . |
Свойства
Dispatcher |
Всегда возвращается |
DispatcherQueue |
Возвращает объект , |
Методы
ClearValue(DependencyProperty) |
Очищает локальное значение свойства зависимостей. (Унаследовано от DependencyObject) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Возвращает любое базовое значение, установленное для свойства зависимостей, которое применяется в случаях, когда анимация не активна. (Унаследовано от DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
Возвращает текущее действующее значение свойства зависимостей из DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Возвращает локальное значение свойства зависимостей, если задано локальное значение. (Унаследовано от DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Регистрирует функцию уведомления для прослушивания изменений определенной DependencyProperty в этом экземпляре DependencyObject . (Унаследовано от DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Задает локальное значение свойства зависимостей для Объекта DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Отменяет уведомление об изменениях, которое было ранее зарегистрировано путем вызова метода RegisterPropertyChangedCallback. (Унаследовано от DependencyObject) |