Поделиться через


BrushCollection Класс

Определение

Представляет упорядоченную коллекцию значений Brush .

public ref class BrushCollection sealed : IIterable<Brush ^>, IVector<Brush ^>
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class BrushCollection final : IIterable<Brush>, IVector<Brush>
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class BrushCollection : IEnumerable<Brush>, IList<Brush>
Public NotInheritable Class BrushCollection
Implements IEnumerable(Of Brush), IList(Of Brush)
Наследование
Object Platform::Object IInspectable BrushCollection
Атрибуты
Реализации

Комментарии

Перечисление коллекции на C# или Microsoft Visual Basic

BrushCollection можно перечислить, поэтому для перечисления элементов в коллекции можно использовать синтаксис для конкретного языка, например foreach в C#. Компилятор выполняет приведение типов автоматически, и вам не нужно явно приводить к IEnumerable<Brush> . Если необходимо выполнить приведение явным образом, например, если вы хотите вызвать GetEnumerator, приведите к IEnumerable с ограничением Brush .

Конструкторы

BrushCollection()

Инициализирует новый экземпляр класса BrushCollection .

Свойства

Size

Возвращает размер (количество) коллекции.

Методы

Append(Brush)

Добавляет новый элемент в коллекцию.

Clear()

Удаляет все элементы из коллекции.

First()

Возвращает итератор для элементов в коллекции.

GetAt(UInt32)

Возвращает элемент, расположенный по указанному индексу.

GetMany(UInt32, Brush[])

Извлекает несколько элементов в одном проходе через итератор.

GetView()

Возвращает неизменяемое представление в коллекцию.

IndexOf(Brush, UInt32)

Извлекает индекс указанного элемента.

InsertAt(UInt32, Brush)

Вставляет указанный элемент по указанному индексу.

RemoveAt(UInt32)

Удаляет элемент по указанному индексу.

RemoveAtEnd()

Удаляет последний элемент в коллекции.

ReplaceAll(Brush[])

Сначала очищает коллекцию, а затем вставляет предоставленный массив в качестве новых элементов.

SetAt(UInt32, Brush)

Задает для значения по указанному индексу указанное значение Brush .

Применяется к

См. также раздел