Поделиться через


AnimatedVisualPlayer.SetProgress(Double) Метод

Определение

Перемещает ход выполнения анимированного визуального элемента в заданное значение или ничего не делает, если не загружен анимированный визуальный элемент.

Эта документация относится к WinUI 2 для UWP (для WinUI в Windows App SDK см. Windows App SDK пространства имен).

public:
 virtual void SetProgress(double progress) = SetProgress;
void SetProgress(double const& progress);
public void SetProgress(double progress);
Public Sub SetProgress (progress As Double)

Параметры

progress
Double

double

Значение от 0 до 1, представляющее ход выполнения анимированного визуального элемента.

Комментарии

Если анимированный визуальный элемент играл, он будет вести себя так, как если бы остановка была вызвана первым.

Применяется к