NavigationViewShoulderNavigationEnabled Перечисление
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Определяет константы, указывающие, когда бамперы геймпада можно использовать для навигации по элементам навигации верхнего уровня в NavigationView.
Эта документация относится к WinUI 2 для UWP (для WinUI в Windows App SDK см. Windows App SDK пространства имен).
public enum class NavigationViewShoulderNavigationEnabled
/// [Microsoft.UI.Xaml.MUXContractProperty(version=7)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
enum class NavigationViewShoulderNavigationEnabled
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=7)]
enum class NavigationViewShoulderNavigationEnabled
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
enum class NavigationViewShoulderNavigationEnabled
[Microsoft.UI.Xaml.MUXContractProperty(version=7)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public enum NavigationViewShoulderNavigationEnabled
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=7)]
public enum NavigationViewShoulderNavigationEnabled
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public enum NavigationViewShoulderNavigationEnabled
Public Enum NavigationViewShoulderNavigationEnabled
- Наследование
-
NavigationViewShoulderNavigationEnabled
- Атрибуты
-
Microsoft.UI.Xaml.MUXContractPropertyAttribute VersionAttribute Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute ContractVersionAttribute
Поля
Always | 1 | Бамперы геймпада всегда перемещаются по элементам навигации верхнего уровня. |
Never | 2 | Бамперы геймпада никогда не перемещаются по элементам навигации верхнего уровня. |
WhenSelectionFollowsFocus | 0 | Бамперы геймпада перемещаются по элементам навигации верхнего уровня, если свойство NavigationView.SelectionFollowsFocus имеет значение Включено. |
Примеры
Совет
Дополнительные сведения, рекомендации по проектированию и примеры кода см. в разделе NavigationView.
Приложения из коллекции WinUI 3 и коллекции WinUI 2 включают интерактивные примеры большинства элементов управления, возможностей и функций WinUI 3 и WinUI 2.
Если они уже установлены, откройте их с помощью следующих ссылок: коллекция WinUI 3 или коллекция WinUI 2.
Если они не установлены, вы можете скачать коллекцию WinUI 3 и коллекцию WinUI 2 из Microsoft Store.
Исходный код можно также получить из GitHub (используйте главную ветвь для WinUI 3 и ветвь winui2 для WinUI 2).