Установка и настройка ОС Wear в Xamarin.Android

В этой статье рассматриваются этапы установки и сведения о конфигурации, необходимые для подготовки компьютера и устройств для разработки Android Wear. В конце этой статьи вы будете иметь рабочую установку Xamarin.Android Wear, интегрированную в Visual Studio для Mac и (или) Microsoft Visual Studio, и вы будете готовы приступить к созданию первого приложения Xamarin.Android Wear.

Требования

Для создания приложений Android Wear на основе Xamarin необходимо следующее:

  • Требуется visual Studio или Visual Studio для Mac — сообщество Visual Studio 2017 или более поздней версии.

  • Xamarin.Android — Xamarin.Android 4.17 или более поздней версии необходимо установить и настроить с помощью Visual Studio или Visual Studio для Mac.

  • Пакет SDK для Android — пакет SDK для Android 5.0.1 (API 21) или более поздней версии должен быть установлен с помощью диспетчера пакетов SDK для Android.

  • Пакет разработчиков Java — разработка Xamarin Android требует JDK 1.8, если вы разрабатываете для уровня API 24 или более поздней версии (JDK 1.8 также поддерживает уровни API выше 24).

При разработке специально для уровня API 23 или ниже можно продолжать использовать пакет JDK 1.7.

Внимание

Xamarin.Android не поддерживает пакет JDK 9.

Установка

После установки Xamarin.Android выполните следующие действия, чтобы подготовиться к сборке и тестированию приложений Android Wear:

  1. Установите необходимый пакет SDK для Android и средства.
  2. Настройка тестового устройства.
  3. Создайте свое первое приложение Android Wear.

Эти действия описаны в следующих разделах.

Установка пакета SDK для Android и средств

Запустите диспетчер пакетов SDK для Android:

Убедитесь, что установлен следующий пакет SDK для Android и средства:

  • Средства пакета SDK для Android версии 24.0.0 или более поздней версии и
  • Android 4.4W (API20) или
  • Android 5.0.1 (API21) или более поздней версии.

Если у вас нет последней версии пакета SDK и инструментов, скачайте необходимые средства SDK и биты API (вам может потребоваться прокрутить их немного, чтобы найти их, — выбор API показан ниже):

Настройка

Прежде чем использовать тестовое приложение, необходимо настроить эмулятор Android Wear или фактическое устройство Android Wear.

Эмулятор Android Wear

Прежде чем использовать эмулятор Android Wear, необходимо настроить виртуальное устройство Android Wear Android (AVD) с помощью диспетчера эмуляторов Google:

Дополнительные сведения о настройке эмулятора Android Wear см. в статье Отладка Android Wear в эмуляторе.

Устройство Android Wear

Если у вас есть устройство Android Wear, например Android Wear Smartwatch, вы можете отлаживать приложение на этом устройстве вместо использования эмулятора. Сведения о разработке с помощью устройства "Носить" см. в разделе "Отладка на устройстве ношения".

Создание первого приложения Android Wear

Следуйте инструкциям hello, Wear, чтобы создать свое первое приложение для просмотра.

Упаковка приложения

Приложения android wear всегда распределяются с приложением для телефонов Android- компаньона.

При добавлении приложения Android Wear в качестве ссылки на основное приложение Android оно автоматически считается проектом Android Wear и создаст все необходимые XML и метаданные для вас. Кроме того, он будет проверять соответствие номеров пакетов и версий, чтобы можно было легко отправлять приложения в Google Play.

Дополнительные сведения об упаковке приложений Wear см. в статье "Работа с упаковкой".