opomba,
Dostop do te strani zahteva pooblastilo. Poskusite se vpisati alispremeniti imenike.
Dostop do te strani zahteva pooblastilo. Poskusite lahko spremeniti imenike.
V tem članku je opisana konfiguracija Playwright, ki jo uporabljajo vzorčni preskusi, in razlaga, kako jo prilagoditi za svoje okolje.
playwright.config.ts
Konfiguracijska datoteka je na packages/e2e-tests/playwright.config.ts:
import { defineConfig, devices } from '@playwright/test';
import path from 'path';
import { getStorageStatePath } from 'power-platform-playwright-toolkit';
import dotenv from 'dotenv';
dotenv.config();
const storageStatePath = getStorageStatePath(process.env.MS_AUTH_EMAIL!);
const mdaStorageStatePath = path.join(
path.dirname(storageStatePath),
`state-mda-${process.env.MS_AUTH_EMAIL}.json`
);
export default defineConfig({
testDir: './tests',
fullyParallel: false, // Power Platform tests share a single org; run serially
forbidOnly: !!process.env.CI,
retries: process.env.CI ? 1 : 0,
workers: 1, // Single worker prevents auth conflicts
reporter: [
['html', { outputFolder: 'playwright-report' }],
['junit', { outputFile: 'test-results/results.xml' }],
],
use: {
baseURL: process.env.CANVAS_APP_URL,
trace: 'on-first-retry',
screenshot: 'only-on-failure',
video: 'retain-on-failure',
},
projects: [
{
name: 'canvas',
use: {
...devices['Desktop Chrome'],
storageState: storageStatePath,
},
testMatch: '**/canvas/**/*.test.ts',
},
{
name: 'mda',
use: {
...devices['Desktop Chrome'],
storageState: mdaStorageStatePath,
},
testMatch: '**/mda/**/*.test.ts',
},
],
globalSetup: './globals/global-setup',
globalTeardown: './globals/global-teardown',
});
Možnosti konfiguracije ključa
V teh razdelkih so razložene najpomembnejše nastavitve v konfiguracijski datoteki in kdaj jih je treba spremeniti.
fullyParallel in workers
Preskusi platforme Power Platform si delijo eno okolje Dataverse. Z vzporednim izvajanjem preskusov ustvarite podatkovne spore, na primer dva preskusa, ki brišeta isti zapis. Nastavite obe možnosti, če želite serializirati izvajanje:
fullyParallel: false,
workers: 1,
opomba,
Če imate več okolij, lahko povečate workers in ločite .env vsak projekt v drugo okolje z uporabo ločenih datotek ali spremenljivk na ravni okolja.
retries
Retries lahko maski flakiness v CI. Uporabite v retries: 1 CI za obravnavo začasnih težav z omrežjem. Nastavite lokalno retries: 0 , če želite takoj pridobiti povratne informacije:
retries: process.env.CI ? 1 : 0,
trace, , screenshotvideo
Zajemi diagnostiko le ob neuspešnem shranjevanju prostora na disku:
trace: 'on-first-retry',
screenshot: 'only-on-failure',
video: 'retain-on-failure',
V CI se artefakti prenesejo po izvajanju preskusa. Glejte Integracija z CI/CD-jem.
projects
S projekti Playwright ločite platno in modelno vodene preskusne zbirke. Vsak projekt lahko uporablja drugo stanje shrambe:
projects: [
{
name: 'canvas',
use: { storageState: storageStatePath },
testMatch: '**/canvas/**/*.test.ts',
},
{
name: 'mda',
use: { storageState: mdaStorageStatePath },
testMatch: '**/mda/**/*.test.ts',
},
],
Zaženite en projekt:
npx playwright test --project=canvas
npx playwright test --project=mda
globalSetup
Skript globalne nastavitve se zažene enkrat pred vsemi preskusi. Preveri veljavnost stanja preverjanja pristnosti in zažene brezglavo preverjanje pristnosti, če je stanje shrambe poteklo ali pa manjka:
// global-setup.ts
import { validateAndRefreshAuthState } from './utils/validate-auth-state';
export default async function globalSetup() {
await validateAndRefreshAuthState();
}
Preverjanje veljavnosti:
- Datoteka stanja shrambe obstaja
- Žeton za dostop MSAL ni potekel (preizkusi platna/gena UX)
- Piškotki seje CRM so prisotni in veljavni (preskusi MDA)
tsconfig.json
Datoteka tsconfig.json nadzira nastavitve prevajanja TypeScript za preskusni paket:
{
"compilerOptions": {
"target": "ES2020",
"module": "commonjs",
"strict": true,
"esModuleInterop": true,
"resolveJsonModule": true,
"outDir": "dist",
"rootDir": "."
},
"include": ["**/*.ts"],
"exclude": ["node_modules", "dist"]
}
.env Datoteke
Datoteka .env pri nastavi packages/e2e-tests/.env spremenljivke okolja za lokalne zagone. Za celoten sklic glejte Spremenljivke okolja.
MS_AUTH_EMAIL=testuser@contoso.com
MS_AUTH_CREDENTIAL_TYPE=password
MS_USER_PASSWORD=<your-password>
CANVAS_APP_URL=https://apps.powerapps.com/play/<app-id>?tenantId=<tenant-id>
MODEL_DRIVEN_APP_URL=https://<org>.crm.dynamics.com/main.aspx?appid=<app-id>
CUSTOM_PAGE_NAME=AccountsCustomPage
package.json Skripte
Za preverjanje pristnosti in packages/e2e-tests/package.json preskusno izvajanje so na voljo ti skripti npm:
| Skript | Command | Description |
|---|---|---|
auth:headful |
ts-node auth/auth-maker-portal.ts |
Interaktivno preverjanje pristnosti Power Apps (testi na platnu) |
auth:mda:headful |
ts-node auth/auth-mda.ts |
Interaktivno preverjanje pristnosti za aplikacije, ki temeljijo na modelu |
auth |
ts-node auth/auth-maker-portal.ts --headless |
Brezglavo preverjanje (CI) |
auth:mda |
ts-node auth/auth-mda.ts --headless |
Preverjanje pristnosti aplikacije, ki temelji na brezglavem modelu (CI) |
test |
playwright test |
Zaženi vse preskuse |
test:ui |
playwright test --ui |
Zaženi z uporabniškim vmesnikom Playwright |
test:debug |
playwright test --debug |
Zaženi z nadzornikom za iskanje napak |