Белешка
Приступ овој страници захтева ауторизацију. Можете покушати да се пријавите или промените директоријуме.
Приступ овој страници захтева ауторизацију. Можете покушати да промените директоријуме.
Retrieves the number of keys active on a keyboard.
Syntax
uint32_t GetKeyCount(
)
Parameters
This method has no parameters.
Return value
Type: uint32_t
This returns the number of keys active on a game controller.
Remarks
The IGameInputReading::GetKeyCount method retrieves the number of keys active on a game controller. It is used to determine the number of arrays needed for IGameInputReading::GetKeyState method. For intermediate and advanced use-cases of the GameInput API, see Advanced GameInput topics.
Requirements
Header: GameInput.h
Library: xgameruntime.lib
Supported platforms: Windows, Xbox One family consoles and Xbox Series consoles