Белешка
Приступ овој страници захтева ауторизацију. Можете покушати да се пријавите или промените директоријуме.
Приступ овој страници захтева ауторизацију. Можете покушати да промените директоријуме.
Describes the state of an arcade stick.
Syntax
typedef struct GameInputArcadeStickState {
GameInputArcadeStickButtons buttons;
} GameInputArcadeStickState
Members
buttons
Type: GameInputArcadeStickButtons
The inputs from an arcade stick.
Remarks
This structure is used by the IGameInputReading::GetArcadeStickState method.
For more information, see the Getting data from readings section of GameInput readings. For a related code example, see A simple gamepad input loop.
Requirements
Header: GameInput.h
Supported platforms: Windows, Xbox One family consoles and Xbox Series consoles