Белешка
Приступ овој страници захтева ауторизацију. Можете покушати да се пријавите или промените директоријуме.
Приступ овој страници захтева ауторизацију. Можете покушати да промените директоријуме.
Retrieves the current state for a force feedback effect.
Syntax
GameInputFeedbackEffectState GetState();
Parameters
This method has no parameters.
Return value
Type: GameInputFeedbackEffectState
The state of the force feedback effect.
Remarks
The GetState method retrieves the current state of a force feedback effect. The current state may be running, stopped, or paused. For more information, see Advanced GameInput topics.
Requirements
Header: GameInput.h
Library: gameinput.lib
Supported platforms: Windows
See also
Overview of GameInput
IGameInputForceFeedbackEffect::SetState
IGameInputForceFeedbackEffect