Белешка
Приступ овој страници захтева ауторизацију. Можете покушати да се пријавите или промените директоријуме.
Приступ овој страници захтева ауторизацију. Можете покушати да промените директоријуме.
In SMO, system messages are represented by the SystemMessageCollection object that belongs to the Server object. Because the system messages cannot be modified, SystemMessage object properties are read-only.
User-defined messages are represented programmatically in SMO by the UserDefinedMessageCollection object. Existing user-defined messages can be discovered by iterating through the collection. New user-defined messages can be created by instantiating a new UserDefinedMessage object and setting the appropriate properties.