Nota
Pristup ovoj stranici zahteva autorizaciju. Možete pokušati da se prijavite ili promenite direktorijume.
Pristup ovoj stranici zahteva autorizaciju. Možete pokušati da promenite direktorijume.
Grafika za koju možete da konfigurišete svojstva izgleda i ponašanja.
Opis
Ove kontrole obuhvataju strelice, geometrijske oblike, ikone radnji i simbole za koje možete da konfigurišete svojstva kao što su popuna, veličina i lokacija. Takođe možete da konfigurišete njegovo svojstvo OnSelect tako da aplikacija odgovara ako korisnik izabere kontrolu.
Svojstva ključa (ikone i oblici)
Popuna – Boja pozadine kontrole.
OnSelect – Radnje koje se izvršavaju kada korisnik izabere kontrolu.
Svojstva ključa (samo ikone)
Ikona – Tip ikone za prikaz (na primer, ArrowDown ili ShoppingCart).
Rotacija – Broj stepeni za rotiranje ikone.
Boja – Boja ikone po imenu ili RGBA vrednostima.
Dodatna svojstva
AccessibleLabel – Oznaka za čitače ekrana.
DisplayMode – Da li kontrola dozvoljava korisnički unos (uređivanje), prikazuje samo podatke (prikaz) ili je onemogućen (onemogućeno).
FocusedBorderColor – Boja ivice kontrole kada je kontrola fokusirana.
FocusedBorderThickness – Debljina ivice kontrole kada je kontrola fokusirana.
Visina – Udaljenost između gornje i donje ivice kontrole.
HoverFill – Boja pozadine kontrole kada korisnik zadrži pokazivač miša na njemu.
PressedBorderColor – Boja ivice kontrole kada korisnik izabere tu kontrolu.
PressedFill – Boja pozadine kontrole kada korisnik izabere tu kontrolu.
TabIndex – Redosled navigacije pomoću tastature u odnosu na druge kontrole.
Vidljivo – Da li se kontrola pojavljuje ili je skrivena.
Širina – Udaljenost između leve i desne ivice kontrole.
X – Udaljenost između leve ivice kontrole i leve ivice nadređenog kontejnera (ekran ako nema nadređenog kontejnera).
Y – Udaljenost između gornje ivice kontrole i gornje ivice nadređenog kontejnera (ekran ako nema nadređenog kontejnera).
Srodne funkcije
Navigate( ScreenName, ScreenTransition )
Primer
Imenujte podrazumevani cilj kontroleekrana, dodajte kontrolu oznake i postavite njeno svojstvo Tekst tako da prikazuje cilj.
Ne znate kako da dodate i konfigurišete kontrolu?
Dodajte kontrolu ekrana i imenujte je Izvor.
U okviru Izvor dodajte kontrolu oblika i postavite njeno svojstvo OnSelect u ovu formulu:
Navigate(Target, ScreenTransition.Fade)
Pritisnite taster F5, a zatim izaberite kontrolu Oblik .
Pojavljuje se ciljni ekran.
(opcionalno) Pritisnite taster Esc da biste se vratili na podrazumevani radni prostor, dodali kontrolu oblika u ciljnu vrednost i postavili svojstvo OnSelect kontrole oblika na ovu formulu:
Navigate(Source, ScreenTransition.Fade)
Uputstva za pristupačnost
Kontrast boja
Sledeće se odnosi samo na grafiku koja se koristi kao dugmad ili na neki drugi način nije samo za ukras.
Za ikone:
- Boja i popuna
- Drugi standardni zahtevi za kontrast bojama primenjuju se (ako se koriste kao dugme)
Za oblike sa ivicama:
- Boja ivice i boja izvan kontrole
- FocusedBorderColor i boja izvan kontrole (ako se koriste kao dugme)
Za oblike bez ivica:
- Popuna i boja izvan kontrole
- Pritisnite kombinaciju tastera PressedFill i boju izvan kontrole (ako se koristi kao dugme)
- Zadržavanje pokazivača i boja izvan kontrole (ako se koriste kao dugme)
Podrška za čitač ekrana
AccessibleLabel mora da se podesi za važne grafike.
Ako je grafika za ukrašavanje ili pruža suvišne informacije, ostavite AccessibleLabel praznu ili je postavite na praznu nisku "" . Čitači ekrana će zanemariti ove grafike.
Na primer, ikonu Zaključaj možete da postavite pored oznake na kojoj piše Ovaj obrazac se ne može izmeniti. Nije vam potrebna PristupačnaLabela za ikonu jer oznaka već objašnjava značenje.
Važno
Kada je Vrednost TabIndex nula ili novija, ikona ili oblik postaju dugme. Njegov izgled se ne menja, ali čitači ekrana će ga tretirati kao dugme. Oni neće zanemariti kontrolu, čak i ako je AccessibleLabel prazna. Kada je TabIndex manji od nule, čitači ekrana tretiraju ikonu ili oblik kao sliku.
Podrška za tastaturu
Vrednost TabIndex mora biti nula ili novija ako se grafika koristi kao dugme. Korisnici tastature zatim mogu da odu na njega.
Indikatori fokusa moraju biti jasno vidljivi ako se grafika koristi kao dugme. Koristite FocusedBorderColor i FocusedBorderThickness da biste postigli ovaj rezultat.