Självstudie: Skapa ett .NET-klassbibliotek med Visual Studio

I den här självstudien skapar du ett enkelt klassbibliotek som innehåller en enda stränghanteringsmetod.

Ett klassbibliotek definierar typer och metoder som anropas av ett program. Om biblioteket är avsett för .NET Standard 2.0 kan det anropas av alla .NET-implementeringar (inklusive .NET Framework) som stöder .NET Standard 2.0. Om biblioteket är avsett för .NET 8 kan det anropas av alla program som riktar sig till .NET 8. Den här självstudien visar hur du riktar in dig på .NET 8.

När du skapar ett klassbibliotek kan du distribuera det som ett NuGet-paket eller som en komponent som paketeras med det program som använder det.

Förutsättningar

Skapa en lösning

Börja med att skapa en tom lösning för att placera klassbiblioteksprojektet i. En Visual Studio-lösning fungerar som en container för ett eller flera projekt. Du lägger till ytterligare relaterade projekt i samma lösning.

Så här skapar du den tomma lösningen:

  1. Starta Visual Studio.

  2. I startfönstret väljer du Skapa ett nytt projekt.

  3. På sidan Skapa ett nytt projekt anger du lösningen i sökrutan. Välj mallen Tom lösning och välj sedan Nästa.

    Blank solution template in Visual Studio

  4. På sidan Konfigurera ditt nya projekt anger du ClassLibraryProjects i rutan Lösningsnamn. Välj sedan Skapa.

Skapa ett klassbiblioteksprojekt

  1. Lägg till ett nytt .NET-klassbiblioteksprojekt med namnet "StringLibrary" i lösningen.

    1. Högerklicka på lösningen i Solution Explorer och välj Lägg till>nytt projekt.

    2. På sidan Lägg till ett nytt projekt anger du biblioteket i sökrutan. Välj C# eller Visual Basic i listan Språk och välj sedan Alla plattformar i listan Plattform. Välj mallen Klassbibliotek och välj sedan Nästa.

    3. På sidan Konfigurera det nya projektet anger du StringLibrary i rutan Projektnamn och väljer sedan Nästa.

    4. På sidan Ytterligare information väljer du .NET 8 (förhandsversion) och sedan Skapa.

  2. Kontrollera att biblioteket har rätt version av .NET. Högerklicka på biblioteksprojektet i Solution Explorer och välj sedan Egenskaper. Textrutan Målramverk visar att projektet riktar in sig på .NET 7.0.

  3. Om du använder Visual Basic rensar du texten i textrutan Rotnamnområde .

    Project properties for the class library

    För varje projekt skapar Visual Basic automatiskt ett namnområde som motsvarar projektnamnet. I den här självstudien definierar du ett toppnivånamnområde med hjälp av nyckelordet namespace i kodfilen.

  4. Ersätt koden i kodfönstret för Class1.cs eller Class1.vb med följande kod och spara filen. Om det språk du vill använda inte visas ändrar du språkväljaren överst på sidan.

    namespace UtilityLibraries;
    
    public static class StringLibrary
    {
        public static bool StartsWithUpper(this string? str)
        {
            if (string.IsNullOrWhiteSpace(str))
                return false;
    
            char ch = str[0];
            return char.IsUpper(ch);
        }
    }
    
    Imports System.Runtime.CompilerServices
    
    Namespace UtilityLibraries
        Public Module StringLibrary
            <Extension>
            Public Function StartsWithUpper(str As String) As Boolean
                If String.IsNullOrWhiteSpace(str) Then
                    Return False
                End If
    
                Dim ch As Char = str(0)
                Return Char.IsUpper(ch)
            End Function
        End Module
    End Namespace
    

    Klassbiblioteket, UtilityLibraries.StringLibrary, innehåller en metod med namnet StartsWithUpper. Den här metoden returnerar ett Boolean värde som anger om den aktuella stränginstansen börjar med ett versalt tecken. Unicode-standarden skiljer versaler från gemener. Metoden Char.IsUpper(Char) returnerar true om ett tecken är versaler.

    StartsWithUpper implementeras som en tilläggsmetod så att du kan anropa den som om den var medlem i String klassen. Frågetecknet (?) efter string i C#-koden anger att strängen kan vara null.

  5. På menyraden väljer du Skapa>bygglösning eller trycker på Ctrl+Skift+B för att kontrollera att projektet kompileras utan fel.

Lägga till en konsolapp i lösningen

Lägg till ett konsolprogram som använder klassbiblioteket. Appen uppmanar användaren att ange en sträng och rapportera om strängen börjar med ett versalt tecken.

  1. Lägg till ett nytt .NET-konsolprogram med namnet "ShowCase" i lösningen.

    1. Högerklicka på lösningen i Solution Explorer och välj Lägg till>nytt projekt.

    2. På sidan Lägg till ett nytt projekt anger du konsolen i sökrutan. Välj C# eller Visual Basic i listan Språk och välj sedan Alla plattformar i listan Plattform.

    3. Välj mallen Konsolprogram och välj sedan Nästa.

    4. På sidan Konfigurera ditt nya projekt anger du ShowCase i rutan Projektnamn . Välj sedan Nästa.

    5. På sidan Ytterligare information väljer du .NET 8 (förhandsversion) i rutan Framework . Välj sedan Skapa.

  2. I kodfönstret för filen Program.cs eller Program.vb ersätter du all kod med följande kod.

    using UtilityLibraries;
    
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int row = 0;
    
            do
            {
                if (row == 0 || row >= 25)
                    ResetConsole();
    
                string? input = Console.ReadLine();
                if (string.IsNullOrEmpty(input)) break;
                Console.WriteLine($"Input: {input}");
                Console.WriteLine("Begins with uppercase? " +
                     $"{(input.StartsWithUpper() ? "Yes" : "No")}");
                Console.WriteLine();
                row += 4;
            } while (true);
            return;
    
            // Declare a ResetConsole local method
            void ResetConsole()
            {
                if (row > 0)
                {
                    Console.WriteLine("Press any key to continue...");
                    Console.ReadKey();
                }
                Console.Clear();
                Console.WriteLine($"{Environment.NewLine}Press <Enter> only to exit; otherwise, enter a string and press <Enter>:{Environment.NewLine}");
                row = 3;
            }
        }
    }
    
    Imports UtilityLibraries
    
    Module Program
        Dim row As Integer = 0
    
        Sub Main()
            Do
                If row = 0 OrElse row >= 25 Then ResetConsole()
    
                Dim input As String = Console.ReadLine()
                If String.IsNullOrEmpty(input) Then Return
    
                Console.WriteLine($"Input: {input} {"Begins with uppercase? ",30}: " +
                                  $"{If(input.StartsWithUpper(), "Yes", "No")} {Environment.NewLine}")
                row += 3
            Loop While True
        End Sub
    
        Private Sub ResetConsole()
            If row > 0 Then
                Console.WriteLine("Press any key to continue...")
                Console.ReadKey()
            End If   
            Console.Clear()
            Console.WriteLine($"{Environment.NewLine}Press <Enter> only to exit; otherwise, enter a string and press <Enter>:{Environment.NewLine}")
            row = 3  
        End Sub
    End Module
    

    Koden använder variabeln row för att upprätthålla antalet rader med data som skrivits till konsolfönstret. När den är större än eller lika med 25 rensar koden konsolfönstret och visar ett meddelande till användaren.

    Programmet uppmanar användaren att ange en sträng. Det anger om strängen börjar med ett versalt tecken. Om användaren trycker på Retur utan att ange en sträng avslutas programmet och konsolfönstret stängs.

Lägga till en projektreferens

Till en början har det nya konsolappprojektet inte åtkomst till klassbiblioteket. Om du vill tillåta att den anropar metoder i klassbiblioteket skapar du en projektreferens till klassbiblioteksprojektet.

  1. Högerklicka på projektets nod Beroenden i Solution Explorer och välj Lägg till projektreferensShowCase.

    Add reference context menu in Visual Studio

  2. I dialogrutan Referenshanteraren väljer du StringLibrary-projektet och väljer OK.

    Reference Manager dialog with StringLibrary selected

Kör programmet

  1. Högerklicka Projektet ShowCase i Solution Explorer och välj Ange som StartUp Project på snabbmenyn.

    Visual Studio project context menu to set startup project

  2. Tryck på Ctrl+F5 för att kompilera och köra programmet utan att felsöka.

  3. Prova programmet genom att ange strängar och trycka på Retur och sedan trycka på Retur för att avsluta.

    Console window with ShowCase running

Ytterligare resurser

Nästa steg

I den här självstudien skapade du ett klassbibliotek. I nästa självstudie får du lära dig hur du enhetstestar klassbiblioteket.

Eller så kan du hoppa över automatiserad enhetstestning och lära dig hur du delar biblioteket genom att skapa ett NuGet-paket:

Eller lär dig hur du publicerar en konsolapp. Om du publicerar konsolappen från den lösning som du skapade i den här självstudien följer klassbiblioteket med den som en .dll-fil .

I den här självstudien skapar du ett enkelt klassbibliotek som innehåller en enda stränghanteringsmetod.

Ett klassbibliotek definierar typer och metoder som anropas av ett program. Om biblioteket är avsett för .NET Standard 2.0 kan det anropas av alla .NET-implementeringar (inklusive .NET Framework) som stöder .NET Standard 2.0. Om biblioteket är avsett för .NET 7 kan det anropas av alla program som riktar sig till .NET 7. Den här självstudien visar hur du riktar in dig på .NET 7.

När du skapar ett klassbibliotek kan du distribuera det som ett NuGet-paket eller som en komponent som paketeras med det program som använder det.

Förutsättningar

Skapa en lösning

Börja med att skapa en tom lösning för att placera klassbiblioteksprojektet i. En Visual Studio-lösning fungerar som en container för ett eller flera projekt. Du lägger till ytterligare relaterade projekt i samma lösning.

Så här skapar du den tomma lösningen:

  1. Starta Visual Studio.

  2. I startfönstret väljer du Skapa ett nytt projekt.

  3. På sidan Skapa ett nytt projekt anger du lösningen i sökrutan. Välj mallen Tom lösning och välj sedan Nästa.

    Blank solution template in Visual Studio

  4. På sidan Konfigurera ditt nya projekt anger du ClassLibraryProjects i rutan Lösningsnamn. Välj sedan Skapa.

Skapa ett klassbiblioteksprojekt

  1. Lägg till ett nytt .NET-klassbiblioteksprojekt med namnet "StringLibrary" i lösningen.

    1. Högerklicka på lösningen i Solution Explorer och välj Lägg till>nytt projekt.

    2. På sidan Lägg till ett nytt projekt anger du biblioteket i sökrutan. Välj C# eller Visual Basic i listan Språk och välj sedan Alla plattformar i listan Plattform. Välj mallen Klassbibliotek och välj sedan Nästa.

    3. På sidan Konfigurera det nya projektet anger du StringLibrary i rutan Projektnamn och väljer sedan Nästa.

    4. På sidan Ytterligare information väljer du .NET 7 (Standard-term support)och väljer sedan Skapa.

  2. Kontrollera att biblioteket har rätt version av .NET. Högerklicka på biblioteksprojektet i Solution Explorer och välj sedan Egenskaper. Textrutan Målramverk visar att projektet riktar in sig på .NET 7.0.

  3. Om du använder Visual Basic rensar du texten i textrutan Rotnamnområde .

    Project properties for the class library

    För varje projekt skapar Visual Basic automatiskt ett namnområde som motsvarar projektnamnet. I den här självstudien definierar du ett toppnivånamnområde med hjälp av nyckelordet namespace i kodfilen.

  4. Ersätt koden i kodfönstret för Class1.cs eller Class1.vb med följande kod och spara filen. Om det språk du vill använda inte visas ändrar du språkväljaren överst på sidan.

    namespace UtilityLibraries;
    
    public static class StringLibrary
    {
        public static bool StartsWithUpper(this string? str)
        {
            if (string.IsNullOrWhiteSpace(str))
                return false;
    
            char ch = str[0];
            return char.IsUpper(ch);
        }
    }
    
    Imports System.Runtime.CompilerServices
    
    Namespace UtilityLibraries
        Public Module StringLibrary
            <Extension>
            Public Function StartsWithUpper(str As String) As Boolean
                If String.IsNullOrWhiteSpace(str) Then
                    Return False
                End If
    
                Dim ch As Char = str(0)
                Return Char.IsUpper(ch)
            End Function
        End Module
    End Namespace
    

    Klassbiblioteket, UtilityLibraries.StringLibrary, innehåller en metod med namnet StartsWithUpper. Den här metoden returnerar ett Boolean värde som anger om den aktuella stränginstansen börjar med ett versalt tecken. Unicode-standarden skiljer versaler från gemener. Metoden Char.IsUpper(Char) returnerar true om ett tecken är versaler.

    StartsWithUpper implementeras som en tilläggsmetod så att du kan anropa den som om den var medlem i String klassen. Frågetecknet (?) efter string i C#-koden anger att strängen kan vara null.

  5. På menyraden väljer du Skapa>bygglösning eller trycker på Ctrl+Skift+B för att kontrollera att projektet kompileras utan fel.

Lägga till en konsolapp i lösningen

Lägg till ett konsolprogram som använder klassbiblioteket. Appen uppmanar användaren att ange en sträng och rapportera om strängen börjar med ett versalt tecken.

  1. Lägg till ett nytt .NET-konsolprogram med namnet "ShowCase" i lösningen.

    1. Högerklicka på lösningen i Solution Explorer och välj Lägg till>nytt projekt.

    2. På sidan Lägg till ett nytt projekt anger du konsolen i sökrutan. Välj C# eller Visual Basic i listan Språk och välj sedan Alla plattformar i listan Plattform.

    3. Välj mallen Konsolprogram och välj sedan Nästa.

    4. På sidan Konfigurera ditt nya projekt anger du ShowCase i rutan Projektnamn . Välj sedan Nästa.

    5. På sidan Ytterligare information väljer du .NET 7 (Standard-term support) i rutan Framework . Välj sedan Skapa.

  2. I kodfönstret för filen Program.cs eller Program.vb ersätter du all kod med följande kod.

    using UtilityLibraries;
    
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int row = 0;
    
            do
            {
                if (row == 0 || row >= 25)
                    ResetConsole();
    
                string? input = Console.ReadLine();
                if (string.IsNullOrEmpty(input)) break;
                Console.WriteLine($"Input: {input}");
                Console.WriteLine("Begins with uppercase? " +
                     $"{(input.StartsWithUpper() ? "Yes" : "No")}");
                Console.WriteLine();
                row += 4;
            } while (true);
            return;
    
            // Declare a ResetConsole local method
            void ResetConsole()
            {
                if (row > 0)
                {
                    Console.WriteLine("Press any key to continue...");
                    Console.ReadKey();
                }
                Console.Clear();
                Console.WriteLine($"{Environment.NewLine}Press <Enter> only to exit; otherwise, enter a string and press <Enter>:{Environment.NewLine}");
                row = 3;
            }
        }
    }
    
    Imports UtilityLibraries
    
    Module Program
        Dim row As Integer = 0
    
        Sub Main()
            Do
                If row = 0 OrElse row >= 25 Then ResetConsole()
    
                Dim input As String = Console.ReadLine()
                If String.IsNullOrEmpty(input) Then Return
    
                Console.WriteLine($"Input: {input} {"Begins with uppercase? ",30}: " +
                                  $"{If(input.StartsWithUpper(), "Yes", "No")} {Environment.NewLine}")
                row += 3
            Loop While True
        End Sub
    
        Private Sub ResetConsole()
            If row > 0 Then
                Console.WriteLine("Press any key to continue...")
                Console.ReadKey()
            End If   
            Console.Clear()
            Console.WriteLine($"{Environment.NewLine}Press <Enter> only to exit; otherwise, enter a string and press <Enter>:{Environment.NewLine}")
            row = 3  
        End Sub
    End Module
    

    Koden använder variabeln row för att upprätthålla antalet rader med data som skrivits till konsolfönstret. När den är större än eller lika med 25 rensar koden konsolfönstret och visar ett meddelande till användaren.

    Programmet uppmanar användaren att ange en sträng. Det anger om strängen börjar med ett versalt tecken. Om användaren trycker på Retur utan att ange en sträng avslutas programmet och konsolfönstret stängs.

Lägga till en projektreferens

Till en början har det nya konsolappprojektet inte åtkomst till klassbiblioteket. Om du vill tillåta att den anropar metoder i klassbiblioteket skapar du en projektreferens till klassbiblioteksprojektet.

  1. Högerklicka på projektets nod Beroenden i Solution Explorer och välj Lägg till projektreferensShowCase.

    Add reference context menu in Visual Studio

  2. I dialogrutan Referenshanteraren väljer du StringLibrary-projektet och väljer OK.

    Reference Manager dialog with StringLibrary selected

Kör programmet

  1. Högerklicka Projektet ShowCase i Solution Explorer och välj Ange som StartUp Project på snabbmenyn.

    Visual Studio project context menu to set startup project

  2. Tryck på Ctrl+F5 för att kompilera och köra programmet utan att felsöka.

  3. Prova programmet genom att ange strängar och trycka på Retur och sedan trycka på Retur för att avsluta.

    Console window with ShowCase running

Ytterligare resurser

Nästa steg

I den här självstudien skapade du ett klassbibliotek. I nästa självstudie får du lära dig hur du enhetstestar klassbiblioteket.

Eller så kan du hoppa över automatiserad enhetstestning och lära dig hur du delar biblioteket genom att skapa ett NuGet-paket:

Eller lär dig hur du publicerar en konsolapp. Om du publicerar konsolappen från den lösning som du skapade i den här självstudien följer klassbiblioteket med den som en .dll-fil .

I den här självstudien skapar du ett enkelt klassbibliotek som innehåller en enda stränghanteringsmetod.

Ett klassbibliotek definierar typer och metoder som anropas av ett program. Om biblioteket är avsett för .NET Standard 2.0 kan det anropas av alla .NET-implementeringar (inklusive .NET Framework) som stöder .NET Standard 2.0. Om biblioteket riktar in sig på .NET 6 kan det anropas av alla program som riktar sig mot .NET 6. Den här självstudien visar hur du riktar in dig på .NET 6.

När du skapar ett klassbibliotek kan du distribuera det som ett NuGet-paket eller som en komponent som paketeras med det program som använder det.

Förutsättningar

Skapa en lösning

Börja med att skapa en tom lösning för att placera klassbiblioteksprojektet i. En Visual Studio-lösning fungerar som en container för ett eller flera projekt. Du lägger till ytterligare relaterade projekt i samma lösning.

Så här skapar du den tomma lösningen:

  1. Starta Visual Studio.

  2. I startfönstret väljer du Skapa ett nytt projekt.

  3. På sidan Skapa ett nytt projekt anger du lösningen i sökrutan. Välj mallen Tom lösning och välj sedan Nästa.

    Blank solution template in Visual Studio

  4. På sidan Konfigurera ditt nya projekt anger du ClassLibraryProjects i rutan Lösningsnamn. Välj sedan Skapa.

Skapa ett klassbiblioteksprojekt

  1. Lägg till ett nytt .NET-klassbiblioteksprojekt med namnet "StringLibrary" i lösningen.

    1. Högerklicka på lösningen i Solution Explorer och välj Lägg till>nytt projekt.

    2. På sidan Lägg till ett nytt projekt anger du biblioteket i sökrutan. Välj C# eller Visual Basic i listan Språk och välj sedan Alla plattformar i listan Plattform. Välj mallen Klassbibliotek och välj sedan Nästa.

    3. På sidan Konfigurera det nya projektet anger du StringLibrary i rutan Projektnamn och väljer sedan Nästa.

    4. På sidan Ytterligare information väljer du .NET 6 (långsiktigt stöd) och väljer sedan Skapa.

  2. Kontrollera att biblioteket har rätt version av .NET. Högerklicka på biblioteksprojektet i Solution Explorer och välj sedan Egenskaper. Textrutan Målramverk visar att projektet riktar in sig på .NET 6.0.

  3. Om du använder Visual Basic rensar du texten i textrutan Rotnamnområde .

    Project properties for the class library

    För varje projekt skapar Visual Basic automatiskt ett namnområde som motsvarar projektnamnet. I den här självstudien definierar du ett toppnivånamnområde med hjälp av nyckelordet namespace i kodfilen.

  4. Ersätt koden i kodfönstret för Class1.cs eller Class1.vb med följande kod och spara filen. Om det språk du vill använda inte visas ändrar du språkväljaren överst på sidan.

    namespace UtilityLibraries;
    
    public static class StringLibrary
    {
        public static bool StartsWithUpper(this string? str)
        {
            if (string.IsNullOrWhiteSpace(str))
                return false;
    
            char ch = str[0];
            return char.IsUpper(ch);
        }
    }
    
    Imports System.Runtime.CompilerServices
    
    Namespace UtilityLibraries
        Public Module StringLibrary
            <Extension>
            Public Function StartsWithUpper(str As String) As Boolean
                If String.IsNullOrWhiteSpace(str) Then
                    Return False
                End If
    
                Dim ch As Char = str(0)
                Return Char.IsUpper(ch)
            End Function
        End Module
    End Namespace
    

    Klassbiblioteket, UtilityLibraries.StringLibrary, innehåller en metod med namnet StartsWithUpper. Den här metoden returnerar ett Boolean värde som anger om den aktuella stränginstansen börjar med ett versalt tecken. Unicode-standarden skiljer versaler från gemener. Metoden Char.IsUpper(Char) returnerar true om ett tecken är versaler.

    StartsWithUpper implementeras som en tilläggsmetod så att du kan anropa den som om den var medlem i String klassen. Frågetecknet (?) efter string i C#-koden anger att strängen kan vara null.

  5. På menyraden väljer du Skapa>bygglösning eller trycker på Ctrl+Skift+B för att kontrollera att projektet kompileras utan fel.

Lägga till en konsolapp i lösningen

Lägg till ett konsolprogram som använder klassbiblioteket. Appen uppmanar användaren att ange en sträng och rapportera om strängen börjar med ett versalt tecken.

  1. Lägg till ett nytt .NET-konsolprogram med namnet "ShowCase" i lösningen.

    1. Högerklicka på lösningen i Solution Explorer och välj Lägg till>nytt projekt.

    2. På sidan Lägg till ett nytt projekt anger du konsolen i sökrutan. Välj C# eller Visual Basic i listan Språk och välj sedan Alla plattformar i listan Plattform.

    3. Välj mallen Konsolprogram och välj sedan Nästa.

    4. På sidan Konfigurera ditt nya projekt anger du ShowCase i rutan Projektnamn . Välj sedan Nästa.

    5. På sidan Ytterligare information väljer du .NET 6 (långsiktigt stöd) i rutan Framework . Välj sedan Skapa.

  2. I kodfönstret för filen Program.cs eller Program.vb ersätter du all kod med följande kod.

    using UtilityLibraries;
    
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int row = 0;
    
            do
            {
                if (row == 0 || row >= 25)
                    ResetConsole();
    
                string? input = Console.ReadLine();
                if (string.IsNullOrEmpty(input)) break;
                Console.WriteLine($"Input: {input}");
                Console.WriteLine("Begins with uppercase? " +
                     $"{(input.StartsWithUpper() ? "Yes" : "No")}");
                Console.WriteLine();
                row += 4;
            } while (true);
            return;
    
            // Declare a ResetConsole local method
            void ResetConsole()
            {
                if (row > 0)
                {
                    Console.WriteLine("Press any key to continue...");
                    Console.ReadKey();
                }
                Console.Clear();
                Console.WriteLine($"{Environment.NewLine}Press <Enter> only to exit; otherwise, enter a string and press <Enter>:{Environment.NewLine}");
                row = 3;
            }
        }
    }
    
    Imports UtilityLibraries
    
    Module Program
        Dim row As Integer = 0
    
        Sub Main()
            Do
                If row = 0 OrElse row >= 25 Then ResetConsole()
    
                Dim input As String = Console.ReadLine()
                If String.IsNullOrEmpty(input) Then Return
    
                Console.WriteLine($"Input: {input} {"Begins with uppercase? ",30}: " +
                                  $"{If(input.StartsWithUpper(), "Yes", "No")} {Environment.NewLine}")
                row += 3
            Loop While True
        End Sub
    
        Private Sub ResetConsole()
            If row > 0 Then
                Console.WriteLine("Press any key to continue...")
                Console.ReadKey()
            End If   
            Console.Clear()
            Console.WriteLine($"{Environment.NewLine}Press <Enter> only to exit; otherwise, enter a string and press <Enter>:{Environment.NewLine}")
            row = 3  
        End Sub
    End Module
    

    Koden använder variabeln row för att upprätthålla antalet rader med data som skrivits till konsolfönstret. När den är större än eller lika med 25 rensar koden konsolfönstret och visar ett meddelande till användaren.

    Programmet uppmanar användaren att ange en sträng. Det anger om strängen börjar med ett versalt tecken. Om användaren trycker på Retur utan att ange en sträng avslutas programmet och konsolfönstret stängs.

Lägga till en projektreferens

Till en början har det nya konsolappprojektet inte åtkomst till klassbiblioteket. Om du vill tillåta att den anropar metoder i klassbiblioteket skapar du en projektreferens till klassbiblioteksprojektet.

  1. Högerklicka på projektets nod Beroenden i Solution Explorer och välj Lägg till projektreferensShowCase.

    Add reference context menu in Visual Studio

  2. I dialogrutan Referenshanteraren väljer du StringLibrary-projektet och väljer OK.

    Reference Manager dialog with StringLibrary selected

Kör programmet

  1. Högerklicka Projektet ShowCase i Solution Explorer och välj Ange som StartUp Project på snabbmenyn.

    Visual Studio project context menu to set startup project

  2. Tryck på Ctrl+F5 för att kompilera och köra programmet utan att felsöka.

  3. Prova programmet genom att ange strängar och trycka på Retur och sedan trycka på Retur för att avsluta.

    Console window with ShowCase running

Ytterligare resurser

Nästa steg

I den här självstudien skapade du ett klassbibliotek. I nästa självstudie får du lära dig hur du enhetstestar klassbiblioteket.

Eller så kan du hoppa över automatiserad enhetstestning och lära dig hur du delar biblioteket genom att skapa ett NuGet-paket:

Eller lär dig hur du publicerar en konsolapp. Om du publicerar konsolappen från den lösning som du skapade i den här självstudien följer klassbiblioteket med den som en .dll-fil .