Share via


Hämta serverCallId som ett krav för api:er för anropsinspelningsserver från JavaScript-program

I ett peer-to-peer-samtalsscenario med hjälp av anropande klient-SDK måste du hämta serverCallId. I följande exempel visas hur du hämtar serverCallId från ett JavaScript-serverprogram.

Samtalsinspelning är en utökad funktion i kärn-API:et för samtal. Du måste först importera samtalsfunktioner från anropande SDK.

import { Features} from "@azure/communication-calling";

Sedan kan du hämta api-objektet för inspelningsfunktionen från anropsinstansen:

const callRecordingApi = call.feature(Features.Recording);

Prenumerera på inspelningsändringar:

const recordingStateChanged = () => {
    let recordings = callRecordingApi.recordings;

    let state = SDK.RecordingState.None;
    if (recordings.length > 0) {
        state = recordings.some(r => r.state == SDK.RecordingState.Started)
            ? SDK.RecordingState.Started
            : SDK.RecordingState.Paused;
    }
    
	console.log(`RecordingState: ${state}`);
}

const recordingsChangedHandler = (args: { added: SDK.RecordingInfo[], removed: SDK.RecordingInfo[]}) => {
    args.added?.forEach(a => {
        a.on('recordingStateChanged', recordingStateChanged);
    });

    args.removed?.forEach(r => {
        r.off('recordingStateChanged', recordingStateChanged);
    });

    recordingStateChanged();
};

callRecordingApi.on('recordingsUpdated', recordingsChangedHandler);

Hämta servercallId, som kan användas för att starta/stoppa/pausa/återuppta inspelningssessioner. När anropet är anslutet getServerCallId använder du metoden för att hämta serveranrops-ID:t.

callAgent.on('callsUpdated', (e: { added: Call[]; removed: Call[] }): void => {
    e.added.forEach((addedCall) => {
        addedCall.on('stateChanged', (): void => {
            if (addedCall.state === 'Connected') {
                addedCall.info.getServerCallId().then(result => {
                    dispatch(setServerCallId(result));
                }).catch(err => {
                    console.log(err);
                });
            }
        });
    });
});

Se även

Mer information finns i följande artiklar: