Systemkrav för Azure Kinect-sensor-SDK
Det här dokumentet innehåller information om de systemkrav som krävs för att installera sensor-SDK och distribuera din Azure Kinect DK.
Stödda operativsystem och arkitekturer
- Windows 10 April 2018 (version 1803, OS Build 17134) (x64) eller en senare version
- Linux Ubuntu 18.04 (x64), med en GPU-drivrutin som använder OpenGLv4.4 eller en senare version
Sensor-SDK är tillgängligt för Windows API (Win32) för interna C/C++ Windows-program. SDK:t är för närvarande inte tillgängligt för UWP-program. Azure Kinect DK stöds inte för Windows 10 i S-läge.
Krav för utvecklingsmiljön
Om du vill bidra till sensor-SDK-utveckling kan du besöka GitHub.
Lägsta maskinvarukrav för värddator
Datorvärdens maskinvarukrav är beroende av program/algoritm/sensorramfrekvens/upplösning som körs på värddatorn. Rekommenderad minsta Sensor SDK-konfiguration för Windows är:
- Sjunde generationens Intel® CoreTM i3-processor (Dual Core 2,4 GHz med HD620 GPU eller snabbare)
- 4 GB minne
- Dedikerad USB3-port
- Stöd för grafikdrivrutiner för OpenGL 4.4 eller DirectX 11.0
Lägre eller äldre processorer kan också fungera beroende på ditt användningsfall.
Prestanda skiljer sig också mellan Windows-/Linux-operativsystem och grafikdrivrutiner som används.
Maskinvarukrav för body tracking-värddator
Krav för att spåra datorvärdar är strängare än det allmänna värdkravet för datorer. Rekommenderad minsta SDK-konfiguration för brödtextspårning för Windows är:
- Sjunde generationens Intel® CoreTM i5-processor (Quad Core 2,4 GHz eller snabbare)
- 4 GB minne
- NVIDIA GEFORCE GTX 1050 eller motsvarande
- Dedikerad USB3-port
Den rekommenderade minsta konfigurationen förutsätter K4A_DEPTH_MODE_NFOV_UNBINNED djupläge vid 30fps spårning 5 personer. Lägre eller äldre processorer och NVIDIA GPU:er kan också fungera beroende på ditt användningsfall.
USB3
Det finns kända kompatibilitetsproblem med USB-värdstyrenheter. Mer information finns på sidan Felsökning