Not
Åtkomst till den här sidan kräver auktorisering. Du kan prova att logga in eller ändra kataloger.
Åtkomst till den här sidan kräver auktorisering. Du kan prova att ändra kataloger.
Du kan använda Visual Studio för att skapa antingen en standard-Win32 DLL eller en Windows Runtime-komponent-DLL som kan användas av UWP-appar (Universal Windows Platform). En standard-DLL som skapades med hjälp av en version av Visual Studio eller Microsoft C++-kompilatorn som är tidigare än Visual Studio 2012 kanske inte läses in korrekt i en UWP-app och kanske inte klarar appverifieringstestet i Microsoft Store.
DLL:er för Windows Runtime-komponent
När du i nästan alla fall vill skapa en DLL för användning i en UWP-app skapar du den som en Windows Runtime-komponent med hjälp av projektmallen med det namnet. Du kan skapa ett Windows Runtime-komponentprojekt för DLL:er som har offentliga eller privata Windows Runtime-typer. En Windows Runtime-komponent kan nås från appar som är skrivna på valfritt Windows Runtime-kompatibelt språk. Som standard använder kompilatorinställningarna för ett Windows Runtime-komponentprojekt /ZW-växeln . En .winmd-fil måste ha samma namn som rotnamnområdet. En klass med namnet A.B.C.MyClass kan till exempel bara instansieras om den definieras i en metadatafil med namnet A.winmd eller A.B.winmd eller A.B.C.winmd. Namnet på DLL:en krävs inte för att matcha .winmd-filnamnet.
Mer information finns i Skapa Windows Runtime-komponenter i C++.
Så här refererar du till en Windows Runtime-komponent från tredje part i ditt projekt
Öppna snabbmenyn för projektet som ska använda DLL och välj sedan Egenskaper. På sidan Vanliga egenskaper väljer du knappen Lägg till ny referens .
En Windows Runtime-komponent består av en DLL-fil och en .winmd-fil som innehåller metadata. Dessa filer finns vanligtvis i samma mapp. I den vänstra rutan i dialogrutan Lägg till referens väljer du knappen Bläddra och navigerar sedan till platsen för DLL och dess .winmd-fil. Mer information finns i Tilläggs-SDK:er.
Standard-DLL:er
Du kan skapa en standard-DLL för C++-kod som inte använder eller producerar offentliga Windows Runtime-typer och som använder den från en UWP-app. Använd projekttypen Dynamic-Link library (DLL) när du bara vill migrera en befintlig DLL för kompilering i den här versionen av Visual Studio men inte konvertera koden till ett Windows Runtime-komponentprojekt. När du använder följande steg distribueras DLL-filen tillsammans med den körbara appen i .appx-paketet.
Så här skapar du en standard-DLL i Visual Studio
På menyraden väljer du Arkiv, Nytt, Projekt och sedan DLL-mallen (Dynamic Link Library).
Ange ett namn för projektet och välj sedan knappen OK .
Lägg till koden. Se till att använda
__declspec(dllexport)för funktioner som du tänker exportera, till exempel__declspec(dllexport) Add(int I, in j);Lägg till
#include winapifamily.hför att inkludera huvudfilen från Windows SDK för UWP-appar och ange makrotWINAPI_FAMILY=WINAPI_PARTITION_APP.
Så här refererar du till ett standard-DLL-projekt från samma lösning
Öppna snabbmenyn för projektet som ska använda DLL och välj sedan Egenskaper. På sidan Vanliga egenskaper väljer du knappen Lägg till ny referens .
I den vänstra rutan väljer du Lösning och markerar sedan lämplig kryssruta i den högra rutan.
Lägg till en
#includeinstruktion för DLL-huvudfilen efter behov i källkodsfilerna.
Så här refererar du till en standard-DLL-binär fil
Kopiera DLL-filen, .lib-filen och huvudfilen och klistra in dem på en känd plats, till exempel i den aktuella projektmappen.
Öppna snabbmenyn för projektet som ska använda DLL och välj sedan Egenskaper. På sidan Konfigurationsegenskaper, Linker, Indata lägger du till .lib-filen som ett beroende.
Lägg till en
#includeinstruktion för DLL-huvudfilen efter behov i källkodsfilerna.
Migrera en befintlig Win32 DLL för UWP-appkompatibilitet
Skapa ett projekt av typen DLL (Universal Windows) och lägg till din befintliga källkod i den.
Lägg till
#include winapifamily.hför att inkludera huvudfilen från Windows SDK för UWP-appar och ange makrotWINAPI_FAMILY=WINAPI_PARTITION_APP.Lägg till en
#includeinstruktion för DLL-huvudfilen efter behov i källkodsfilerna.