Not
Åtkomst till den här sidan kräver auktorisering. Du kan prova att logga in eller ändra kataloger.
Åtkomst till den här sidan kräver auktorisering. Du kan prova att ändra kataloger.
Använd guiden Lägg till egenskap för att lägga till en egenskap i ett gränssnitt i projektet.
Så här lägger du till en egenskap i gränssnittet:
På huvudmenyn i Visual Studio väljer du Visa>klassvy. I fönstret Klassvy expanderar du projektnoden för att visa det gränssnitt som du vill lägga till egenskapen i.
Anmärkning
Du kan också lägga till egenskaper i dispinterfaces, som, om inte projektet tillskrivs, är kapslade i biblioteksnoden.
Högerklicka på namnet på gränssnittet.
På snabbmenyn väljer du Lägg till>Lägg till egenskap.
I guiden Lägg till egenskap anger du informationen för att skapa egenskapen.
Välj OK för att lägga till egenskapen.
Guiden Lägg till egenskap
I följande avsnitt beskrivs användargränssnittet som du ska använda för att lägga till en egenskap:
Egenskapsnamn
Anger namnet på egenskapen.
Egenskapstyp
Anger egenskapens returtyp.
Hämta funktion
Välj för att lägga till en getter för egenskap. Som standard är
Getnamnet påGetfunktionen PropertyName. Du kan redigera det här namnet. Om du tar bort namnet infogas funktionenGetNotSupportedi gränssnittets sändningskarta. FunktionenGetPropertyName anger egenskapen som läsbar.För ATL-gränssnitt gör get-funktionen egenskapen läsbar. Det innebär att den skapar
Getmetoden för att hämta den här egenskapen från objektet. Välj Hämta, Placera eller båda.Put-funktion
Välj för att lägga till en egenskapsuppsättning. Som standard är
Setnamnet påSetfunktionen PropertyName. Du kan redigera det här namnet. Om du tar bort namnet infogas funktionenSetNotSupportedi gränssnittets sändningskarta. FunktionenSetPropertyName anger att egenskapen är skrivbar.För ATL-gränssnitt gör Put-funktionen egenskapen skrivbar. Det innebär att den
Putskapar metoden för att ange eller "sätta", den här egenskapen för objektet. Välj Hämta, Placera eller båda.