Not
Åtkomst till denna sida kräver auktorisation. Du kan prova att logga in eller byta katalog.
Åtkomst till denna sida kräver auktorisation. Du kan prova att byta katalog.
Följande konstanter definieras i Concurrency namnområdet (AMP):
HLSL_MAX_NUM_BUFFERS Konstant
Det maximala antalet buffertar som tillåts av DirectX.
static const UINT HLSL_MAX_NUM_BUFFERS = 64 + 128;
MODULENAME_MAX_LENGTH konstant
Lagrar den maximala längden på modulnamnet. Det här värdet måste vara samma vid kompileringstid och körning.
static const UINT MODULENAME_MAX_LENGTH = 1024;