Dela via


Gör så här: Konvertera mellan olika strängtyper

Den här artikeln visar hur du konverterar olika typer av Visual C++-strängar till andra strängar.

De strängtyper som omfattas är char *, wchar_t*, _bstr_t, CComBSTR, CString, , basic_stringoch System.String.

I samtliga fall görs en kopia av strängen när den konverteras till den nya typen. Ändringar som görs i den nya strängen påverkar inte den ursprungliga strängen och vice versa.

Mer bakgrundsinformation om att konvertera smala och breda strängar finns i Konvertera mellan smala strängar och breda strängar.

Kör exemplen

Om du vill köra exemplen i Visual Studio 2022 kan du skapa en ny C++ Windows-konsolapp. Om du har installerat C++/CLI-stöd kan du också skapa en CLR-konsolapp (.NET Framework).

Om du skapar en CLR-konsolapp behöver du inte göra följande ändringar i inställningarna för kompilatorn och felsökningsprogrammet. Du måste dock lägga #include "pch.h" till överst i varje exempel.

Hur som helst, lägg till comsuppw.lib i Projektets egenskaper>Linker>Indata>Ytterligare beroenden.

Om du skapar en ny C++ Windows-konsolapp för att köra exemplen gör du följande projektändringar:

  • Lägg till kommandoradsargumenten /clr och /Zc:twoPhase- i Projektegenskaper>C++>Kommandorad>ytterligare alternativ.

Växeln /clr står i konflikt med vissa kompilatorväxlar som anges när du skapar ett C++ Windows Console App-projekt. Följande länkar innehåller instruktioner för var i IDE du kan inaktivera de motstridiga växlarna:

Exempel: Konvertera från char *

Beskrivning

Det här exemplet visar hur du konverterar från en char * till de strängtyper som anges ovan. En char * sträng (även kallad en sträng i C-format) använder en avslutande null för att ange slutet på strängen. C-formatsträngar kräver vanligtvis 1 byte per tecken, men kan också använda 2 byte. I exemplen nedan kallas char * strängar ibland för flerbytesteckensträngar på grund av de strängdata som resultatar från konvertering av bredare Unicode-strängar. Enbyte- och flerbyte-teckenfunktioner (MBCS) kan användas på char *-strängar.

Information om hur du kör och felsöker det här exemplet finns i Kör exemplen.

Kod

// convert_from_char.cpp
// compile with: /clr /Zc:twoPhase- /link comsuppw.lib

#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <string>

#include "atlbase.h"
#include "atlstr.h"
#include "comutil.h"

using namespace std;
using namespace System;

int main()
{
    // Create and display a C-style string, and then use it
    // to create different kinds of strings.
    const char* orig = "Hello, World!";
    cout << orig << " (char *)" << endl;

    // newsize describes the length of the
    // wchar_t string called wcstring in terms of the number
    // of wide characters, not the number of bytes.
    size_t newsize = strlen(orig) + 1;

    // The following creates a buffer large enough to contain
    // the exact number of characters in the original string
    // in the new format. If you want to add more characters
    // to the end of the string, increase the value of newsize
    // to increase the size of the buffer.
    wchar_t* wcstring = new wchar_t[newsize];

    // Convert char* string to a wchar_t* string.
    size_t convertedChars = 0;
    mbstowcs_s(&convertedChars, wcstring, newsize, orig, _TRUNCATE);
    // Display the result and indicate the type of string that it is.
    wcout << wcstring << L" (wchar_t *)" << endl;
    delete []wcstring;

    // Convert the C-style string to a _bstr_t string.
    _bstr_t bstrt(orig);
    // Append the type of string to the new string
    // and then display the result.
    bstrt += " (_bstr_t)";
    cout << bstrt << endl;

    // Convert the C-style string to a CComBSTR string.
    CComBSTR ccombstr(orig);
    if (ccombstr.Append(L" (CComBSTR)") == S_OK)
    {
        CW2A printstr(ccombstr);
        cout << printstr << endl;
    }

    // Convert the C-style string to a CStringA and display it.
    CStringA cstringa(orig);
    cstringa += " (CStringA)";
    cout << cstringa << endl;

    // Convert the C-style string to a CStringW and display it.
    CStringW cstring(orig);
    cstring += " (CStringW)";
    // To display a CStringW correctly, use wcout and cast cstring
    // to (LPCTSTR).
    wcout << (LPCTSTR)cstring << endl;

    // Convert the C-style string to a basic_string and display it.
    string basicstring(orig);
    basicstring += " (basic_string)";
    cout << basicstring << endl;

    // Convert the C-style string to a System::String and display it.
    String^ systemstring = gcnew String(orig);
    systemstring += " (System::String)";
    Console::WriteLine("{0}", systemstring);
    delete systemstring;
}
Hello, World! (char *)
Hello, World! (wchar_t *)
Hello, World! (_bstr_t)
Hello, World! (CComBSTR)
Hello, World! (CStringA)
Hello, World! (CStringW)
Hello, World! (basic_string)
Hello, World! (System::String)

Exempel: Konvertera från wchar_t *

Beskrivning

Det här exemplet visar hur du konverterar från en wchar_t * till andra strängtyper. Flera strängtyper, inklusive wchar_t *, implementerar breda teckenformat. Om du vill konvertera en sträng mellan ett multibyte och ett brett teckenformat kan du använda ett enda funktionsanrop som mbstowcs_s eller ett konstruktoranrop för en klass som CStringA.

Information om hur du kör och felsöker det här exemplet finns i Kör exemplen.

Kod

// convert_from_wchar_t.cpp
// compile with: /clr /Zc:twoPhase- /link comsuppw.lib

#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <string>

#include "atlbase.h"
#include "atlstr.h"
#include "comutil.h"

using namespace std;
using namespace System;

int main()
{
    // Create a string of wide characters, display it, and then
    // use this string to create other types of strings.
    const wchar_t* orig = L"Hello, World!";
    wcout << orig << L" (wchar_t *)" << endl;

    // Convert the wchar_t string to a char* string. Record
    // the length of the original string and add 1 to it to
    // account for the terminating null character.
    size_t origsize = wcslen(orig) + 1;
    size_t convertedChars = 0;

    // Use a multibyte string to append the type of string
    // to the new string before displaying the result.
    char strConcat[] = " (char *)";
    size_t strConcatsize = (strlen(strConcat) + 1) * 2;

    // Allocate two bytes in the multibyte output string for every wide
    // character in the input string (including a wide character
    // null). Because a multibyte character can be one or two bytes,
    // you should allot two bytes for each character. Having extra
    // space for the new string isn't an error, but having
    // insufficient space is a potential security problem.
    const size_t newsize = origsize * 2;
    // The new string will contain a converted copy of the original
    // string plus the type of string appended to it.
    char* nstring = new char[newsize + strConcatsize];

    // Put a copy of the converted string into nstring
    wcstombs_s(&convertedChars, nstring, newsize, orig, _TRUNCATE);
    // append the type of string to the new string.
    _mbscat_s((unsigned char*)nstring, newsize + strConcatsize, (unsigned char*)strConcat);
    // Display the result.
    cout << nstring << endl;
    delete []nstring;

    // Convert a wchar_t to a _bstr_t string and display it.
    _bstr_t bstrt(orig);
    bstrt += " (_bstr_t)";
    cout << bstrt << endl;

    // Convert the wchar_t string to a BSTR wide character string
    // by using the ATL CComBSTR wrapper class for BSTR strings.
    // Then display the result.

    CComBSTR ccombstr(orig);
    if (ccombstr.Append(L" (CComBSTR)") == S_OK)
    {
        // CW2A converts the string in ccombstr to a multibyte
        // string in printstr, used here for display output.
        CW2A printstr(ccombstr);
        cout << printstr << endl;
        // The following line of code is an easier way to
        // display wide character strings:
        wcout << (LPCTSTR)ccombstr << endl;
    }

    // Convert a wide wchar_t string to a multibyte CStringA,
    // append the type of string to it, and display the result.
    CStringA cstringa(orig);
    cstringa += " (CStringA)";
    cout << cstringa << endl;

    // Convert a wide character wchar_t string to a wide
    // character CStringW string and append the type of string to it
    CStringW cstring(orig);
    cstring += " (CStringW)";
    // To display a CStringW correctly, use wcout and cast cstring
    // to (LPCTSTR).
    wcout << (LPCTSTR)cstring << endl;

    // Convert the wide character wchar_t string to a
    // basic_string, append the type of string to it, and
    // display the result.
    wstring basicstring(orig);
    basicstring += L" (basic_string)";
    wcout << basicstring << endl;

    // Convert a wide character wchar_t string to a
    // System::String string, append the type of string to it,
    // and display the result.
    String^ systemstring = gcnew String(orig);
    systemstring += " (System::String)";
    Console::WriteLine("{0}", systemstring);
    delete systemstring;
}
Hello, World! (wchar_t *)
Hello, World! (char *)
Hello, World! (_bstr_t)
Hello, World! (CComBSTR)
Hello, World! (CStringA)
Hello, World! (CStringW)
Hello, World! (basic_string)
Hello, World! (System::String)

Exempel: Konvertera från _bstr_t

Beskrivning

Det här exemplet visar hur du konverterar från en _bstr_t till andra strängtyper. Objektet _bstr_t kapslar in strängar med breda tecken BSTR. En BSTR sträng har ett längdvärde och använder inte ett null-tecken för att avsluta strängen, men strängtypen som du konverterar till kan kräva ett avslutande null-tecken.

Information om hur du kör och felsöker det här exemplet finns i Kör exemplen.

Kod

// convert_from_bstr_t.cpp
// compile with: /clr /Zc:twoPhase- /link comsuppw.lib

#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <string>

#include "atlbase.h"
#include "atlstr.h"
#include "comutil.h"

using namespace std;
using namespace System;

int main()
{
    // Create a _bstr_t string, display the result, and indicate the
    // type of string that it is.
    _bstr_t orig("Hello, World!");
    wcout << orig << " (_bstr_t)" << endl;

    // Convert the wide character _bstr_t string to a C-style
    // string. To be safe, allocate two bytes for each character
    // in the char* string, including the terminating null.
    const size_t newsize = (orig.length() + 1) * 2;
    char* nstring = new char[newsize];

    // Uses the _bstr_t operator (char *) to obtain a null
    // terminated string from the _bstr_t object for
    // nstring.
    strcpy_s(nstring, newsize, (char*)orig);
    strcat_s(nstring, newsize, " (char *)");
    cout << nstring << endl;
    delete []nstring;

    // Prepare the type of string to append to the result.
    wchar_t strConcat[] = L" (wchar_t *)";
    size_t strConcatLen = wcslen(strConcat) + 1;

    // Convert a _bstr_t to a wchar_t* string.
    const size_t widesize = orig.length() + strConcatLen;
    wchar_t* wcstring = new wchar_t[newsize];
    wcscpy_s(wcstring, widesize, (wchar_t*)orig);
    wcscat_s(wcstring, widesize, strConcat);
    wcout << wcstring << endl;
    delete []wcstring;

    // Convert a _bstr_t string to a CComBSTR string.
    CComBSTR ccombstr((char*)orig);
    if (ccombstr.Append(L" (CComBSTR)") == S_OK)
    {
        CW2A printstr(ccombstr);
        cout << printstr << endl;
    }

    // Convert a _bstr_t to a CStringA string.
    CStringA cstringa(orig.GetBSTR());
    cstringa += " (CStringA)";
    cout << cstringa << endl;

    // Convert a _bstr_t to a CStringW string.
    CStringW cstring(orig.GetBSTR());
    cstring += " (CStringW)";
    // To display a cstring correctly, use wcout and
    // "cast" the cstring to (LPCTSTR).
    wcout << (LPCTSTR)cstring << endl;

    // Convert the _bstr_t to a basic_string.
    string basicstring((char*)orig);
    basicstring += " (basic_string)";
    cout << basicstring << endl;

    // Convert the _bstr_t to a System::String.
    String^ systemstring = gcnew String((char*)orig);
    systemstring += " (System::String)";
    Console::WriteLine("{0}", systemstring);
    delete systemstring;
}
Hello, World! (_bstr_t)
Hello, World! (char *)
Hello, World! (wchar_t *)
Hello, World! (CComBSTR)
Hello, World! (CStringA)
Hello, World! (CStringW)
Hello, World! (basic_string)
Hello, World! (System::String)

Exempel: Konvertera från CComBSTR

Beskrivning

Det här exemplet visar hur du konverterar från en CComBSTR till andra strängtyper. Ett _bstr_t-objekt kapslar in bredda teckensträngar precis som CComBSTR. En BSTR sträng har ett längdvärde och använder inte ett null-tecken för att avsluta strängen, men strängtypen som du konverterar till kan kräva en avslutande null.

Information om hur du kör och felsöker det här exemplet finns i Kör exemplen.

Kod

// convert_from_ccombstr.cpp
// compile with: /clr /Zc:twoPhase- /link comsuppw.lib

#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <string>

#include "atlbase.h"
#include "atlstr.h"
#include "comutil.h"
#include "vcclr.h"

using namespace std;
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;

int main()
{
    // Create and initialize a BSTR string by using a CComBSTR object.
    CComBSTR orig("Hello, World!");
    // Convert the BSTR into a multibyte string, display the result,
    // and indicate the type of string that it is.
    CW2A printstr(orig);
    cout << printstr << " (CComBSTR)" << endl;

    // Convert a wide character CComBSTR string to a
    // regular multibyte char* string. Allocate enough space
    // in the new string for the largest possible result,
    // including space for a terminating null.
    const size_t newsize = (orig.Length() + 1) * 2;
    char* nstring = new char[newsize];

    // Create a string conversion object, copy the result to
    // the new char* string, and display the result.
    CW2A tmpstr1(orig);
    strcpy_s(nstring, newsize, tmpstr1);
    cout << nstring << " (char *)" << endl;
    delete []nstring;

    // Prepare the type of string to append to the result.
    wchar_t strConcat[] = L" (wchar_t *)";
    size_t strConcatLen = wcslen(strConcat) + 1;

    // Convert a wide character CComBSTR string to a wchar_t*.
    // The code first determines the length of the converted string
    // plus the length of the appended type of string, then
    // prepares the final wchar_t string for display.
    const size_t widesize = orig.Length() + strConcatLen;
    wchar_t* wcstring = new wchar_t[widesize];
    wcscpy_s(wcstring, widesize, orig);
    wcscat_s(wcstring, widesize, strConcat);

    // Display the result. Unlike CStringW, a wchar_t doesn't need
    // a cast to (LPCTSTR) with wcout.
    wcout << wcstring << endl;
    delete []wcstring;

    // Convert a wide character CComBSTR to a wide character _bstr_t,
    // append the type of string to it, and display the result.
    _bstr_t bstrt(orig);
    bstrt += " (_bstr_t)";
    cout << bstrt << endl;

    // Convert a wide character CComBSTR to a multibyte CStringA,
    // append the type of string to it, and display the result.
    CStringA cstringa(orig);
    cstringa += " (CStringA)";
    cout << cstringa << endl;

    // Convert a wide character CComBSTR to a wide character CStringW.
    CStringW cstring(orig);
    cstring += " (CStringW)";
    // To display a cstring correctly, use wcout and cast cstring
    // to (LPCTSTR).
    wcout << (LPCTSTR)cstring << endl;

    // Convert a wide character CComBSTR to a wide character
    // basic_string.
    wstring basicstring(orig);
    basicstring += L" (basic_string)";
    wcout << basicstring << endl;

    // Convert a wide character CComBSTR to a System::String.
    String^ systemstring = gcnew String(orig);
    systemstring += " (System::String)";
    Console::WriteLine("{0}", systemstring);
    delete systemstring;
}
Hello, World! (CComBSTR)
Hello, World! (char *)
Hello, World! (wchar_t *)
Hello, World! (_bstr_t)
Hello, World! (CStringA)
Hello, World! (CStringW)
Hello, World! (basic_string)
Hello, World! (System::String)

Exempel: Konvertera från CString

Beskrivning

Det här exemplet visar hur du konverterar från en CString till andra strängtyper. CString baseras på TCHAR datatypen, vilket i sin tur beror på om symbolen _UNICODE har definierats. Om _UNICODE inte har definierats, definieras TCHAR till char och CString innehåller en flerbyte-teckensträng. Om _UNICODE definieras, definieras TCHAR som wchar_t och CString innehåller en bred teckensträng.

CStringA innehåller typen char och stöder strängar med en byte eller flerabyte. CStringW är den breda teckenversionen. CStringA och CStringW använder _UNICODE inte för att avgöra hur de ska kompileras. CStringA och CStringW används i det här exemplet för att klargöra mindre skillnader i buffertstorleksallokering och utdatahantering.

Information om hur du kör och felsöker det här exemplet finns i Kör exemplen.

Kod

// convert_from_cstring.cpp
// compile with: /clr /Zc:twoPhase- /link comsuppw.lib

#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <string>

#include "atlbase.h"
#include "atlstr.h"
#include "comutil.h"

using namespace std;
using namespace System;

int main()
{
    // Set up a multibyte CStringA string.
    CStringA origa("Hello, World!");
    cout << origa << " (CStringA)" << endl;

    // Set up a wide character CStringW string.
    CStringW origw("Hello, World!");
    wcout << (LPCTSTR)origw << L" (CStringW)" << endl;

    // Convert to a char* string from CStringA string
    // and display the result.
    const size_t newsizea = origa.GetLength() + 1;
    char* nstringa = new char[newsizea];
    strcpy_s(nstringa, newsizea, origa);
    cout << nstringa << " (char *)" << endl;
    delete []nstringa;

    // Convert to a char* string from a wide character
    // CStringW string. To be safe, we allocate two bytes for each
    // character in the original string, including the terminating
    // null.
    const size_t newsizew = (origw.GetLength() + 1) * 2;
    char* nstringw = new char[newsizew];
    size_t convertedCharsw = 0;
    wcstombs_s(&convertedCharsw, nstringw, newsizew, origw, _TRUNCATE);
    cout << nstringw << " (char *)" << endl;
    delete []nstringw;

    // Convert to a wchar_t* from CStringA
    size_t convertedCharsa = 0;
    wchar_t* wcstring = new wchar_t[newsizea];
    mbstowcs_s(&convertedCharsa, wcstring, newsizea, origa, _TRUNCATE);
    wcout << wcstring << L" (wchar_t *)" << endl;
    delete []wcstring;

    // Convert to a wide character wchar_t* string from
    // a wide character CStringW string.
    wchar_t* n2stringw = new wchar_t[newsizew];
    wcscpy_s(n2stringw, newsizew, origw);
    wcout << n2stringw << L" (wchar_t *)" << endl;
    delete []n2stringw;

    // Convert to a wide character _bstr_t string from
    // a multibyte CStringA string.
    _bstr_t bstrt(origa);
    bstrt += L" (_bstr_t)";
    wcout << bstrt << endl;

    // Convert to a wide character _bstr_t string from
    // a wide character CStringW string.
    bstr_t bstrtw(origw);
    bstrtw += " (_bstr_t)";
    wcout << bstrtw << endl;

    // Convert to a wide character CComBSTR string from
    // a multibyte character CStringA string.
    CComBSTR ccombstr(origa);
    if (ccombstr.Append(L" (CComBSTR)") == S_OK)
    {
        // Convert the wide character string to multibyte
        // for printing.
        CW2A printstr(ccombstr);
        cout << printstr << endl;
    }

    // Convert to a wide character CComBSTR string from
    // a wide character CStringW string.
    CComBSTR ccombstrw(origw);

    // Append the type of string to it, and display the result.
    if (ccombstrw.Append(L" (CComBSTR)") == S_OK)
    {
        CW2A printstrw(ccombstrw);
        wcout << printstrw << endl;
    }

    // Convert a multibyte character CStringA to a
    // multibyte version of a basic_string string.
    string basicstring(origa);
    basicstring += " (basic_string)";
    cout << basicstring << endl;

    // Convert a wide character CStringW to a
    // wide character version of a basic_string
    // string.
    wstring basicstringw(origw);
    basicstringw += L" (basic_string)";
    wcout << basicstringw << endl;

    // Convert a multibyte character CStringA to a
    // System::String.
    String^ systemstring = gcnew String(origa);
    systemstring += " (System::String)";
    Console::WriteLine("{0}", systemstring);
    delete systemstring;

    // Convert a wide character CStringW to a
    // System::String.
    String^ systemstringw = gcnew String(origw);
    systemstringw += " (System::String)";
    Console::WriteLine("{0}", systemstringw);
    delete systemstringw;
}
Hello, World! (CStringA)
Hello, World! (CStringW)
Hello, World! (char *)
Hello, World! (char *)
Hello, World! (wchar_t *)
Hello, World! (wchar_t *)
Hello, World! (_bstr_t)
Hello, World! (_bstr_t)
Hello, World! (CComBSTR)
Hello, World! (CComBSTR)
Hello, World! (basic_string)
Hello, World! (System::String)

Exempel: Konvertera från basic_string

Beskrivning

Det här exemplet visar hur du konverterar från en basic_string till andra strängtyper.

Information om hur du kör och felsöker det här exemplet finns i Kör exemplen.

Kod

// convert_from_basic_string.cpp
// compile with: /clr /Zc:twoPhase- /link comsuppw.lib

#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <string>

#include "atlbase.h"
#include "atlstr.h"
#include "comutil.h"

using namespace std;
using namespace System;

int main()
{
    // Set up a basic_string string.
    string orig("Hello, World!");
    cout << orig << " (basic_string)" << endl;

    // Convert a wide character basic_string string to a multibyte char*
    // string. To be safe, we allocate two bytes for each character
    // in the original string, including the terminating null.
    const size_t newsize = (orig.size() + 1) * 2;

    char* nstring = new char[newsize];
    strcpy_s(nstring, newsize, orig.c_str());
    cout << nstring << " (char *)" << endl;
    delete []nstring;

    // Convert a basic_string string to a wide character
    // wchar_t* string. You must first convert to a char*
    // for this to work.
    const size_t newsizew = orig.size() + 1;
    size_t convertedChars = 0;
    wchar_t* wcstring = new wchar_t[newsizew];
    mbstowcs_s(&convertedChars, wcstring, newsizew, orig.c_str(), _TRUNCATE);
    wcout << wcstring << L" (wchar_t *)" << endl;
    delete []wcstring;

    // Convert a basic_string string to a wide character
    // _bstr_t string.
    _bstr_t bstrt(orig.c_str());
    bstrt += L" (_bstr_t)";
    wcout << bstrt << endl;

    // Convert a basic_string string to a wide character
    // CComBSTR string.
    CComBSTR ccombstr(orig.c_str());
    if (ccombstr.Append(L" (CComBSTR)") == S_OK)
    {
        // Make a multibyte version of the CComBSTR string
        // and display the result.
        CW2A printstr(ccombstr);
        cout << printstr << endl;
    }

    // Convert a basic_string string into a multibyte
    // CStringA string.
    CStringA cstring(orig.c_str());
    cstring += " (CStringA)";
    cout << cstring << endl;

    // Convert a basic_string string into a wide
    // character CStringW string.
    CStringW cstringw(orig.c_str());
    cstringw += L" (CStringW)";
    wcout << (LPCTSTR)cstringw << endl;

    // Convert a basic_string string to a System::String
    String^ systemstring = gcnew String(orig.c_str());
    systemstring += " (System::String)";
    Console::WriteLine("{0}", systemstring);
    delete systemstring;
}
Hello, World! (basic_string)
Hello, World! (char *)
Hello, World! (wchar_t *)
Hello, World! (_bstr_t)
Hello, World! (CComBSTR)
Hello, World! (CStringA)
Hello, World! (CStringW)
Hello, World! (System::String)

Exempel: Konvertera från System::String

Beskrivning

Det här exemplet visar hur du konverterar från ett brett tecken System::Sträng till andra strängtyper.

Information om hur du kör och felsöker det här exemplet finns i Kör exemplen.

Kod

// convert_from_system_string.cpp
// compile with: /clr /Zc:twoPhase- /link comsuppw.lib

#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <string>

#include "atlbase.h"
#include "atlstr.h"
#include "comutil.h"
#include "vcclr.h"

using namespace std;
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;

int main()
{
    // Set up a System::String and display the result.
    String^ orig = gcnew String("Hello, World!");
    Console::WriteLine("{0} (System::String)", orig);

    // Obtain a pointer to the System::String in order to
    // first lock memory into place, so that the
    // Garbage Collector (GC) cannot move that object
    // while we call native functions.
    pin_ptr<const wchar_t> wch = PtrToStringChars(orig);

    // Make a copy of the System::String as a multibyte
    // char* string. Allocate two bytes in the multibyte
    // output string for every wide character in the input
    // string, including space for a terminating null.
    size_t origsize = wcslen(wch) + 1;
    const size_t newsize = origsize * 2;
    size_t convertedChars = 0;
    char* nstring = new char[newsize];
    wcstombs_s(&convertedChars, nstring, newsize, wch, _TRUNCATE);
    cout << nstring << " (char *)" << endl;
    delete []nstring;

    // Convert a wide character System::String to a
    // wide character wchar_t* string.
    const size_t newsizew = origsize;
    wchar_t* wcstring = new wchar_t[newsizew];
    wcscpy_s(wcstring, newsizew, wch);
    wcout << wcstring << L" (wchar_t *)" << endl;
    delete []wcstring;

    // Convert a wide character System::String to a
    // wide character _bstr_t string.
    _bstr_t bstrt(wch);
    bstrt += " (_bstr_t)";
    cout << bstrt << endl;

    // Convert a wide character System::String
    // to a wide character CComBSTR string.
    CComBSTR ccombstr(wch);
    if (ccombstr.Append(L" (CComBSTR)") == S_OK)
    {
        // Make a multibyte copy of the CComBSTR string
        // and display the result.
        CW2A printstr(ccombstr);
        cout << printstr << endl;
    }

    // Convert a wide character System::String to
    // a multibyte CStringA string.
    CStringA cstring(wch);
    cstring += " (CStringA)";
    cout << cstring << endl;

    // Convert a wide character System::String to
    // a wide character CStringW string.
    CStringW cstringw(wch);
    cstringw += " (CStringW)";
    wcout << (LPCTSTR)cstringw << endl;

    // Convert a wide character System::String to
    // a wide character basic_string.
    wstring basicstring(wch);
    basicstring += L" (basic_string)";
    wcout << basicstring << endl;

    delete orig;
}
Hello, World! (System::String)
Hello, World! (char *)
Hello, World! (wchar_t *)
Hello, World! (_bstr_t)
Hello, World! (CComBSTR)
Hello, World! (CStringA)
Hello, World! (CStringW)
Hello, World! (basic_string)

Konvertera mellan smala och breda strängar

Äldre C- och Windows-appar använder kodsidor i stället för Unicode-kodningar vid hantering av smala strängar och breda strängar.

.NET-strängar är UTF-16, men ATL:s CStringA är en smal sträng, och konverteringen från bred till smal utförs av Win32-funktionen WideCharToMultiByte. När du konverterar ett C-format CHAR* (ett C-format CHAR* är en .NET byte*) till en sträng anropas den motsatta Win32-funktionen MultiByteToWideChar .

Båda funktionerna förlitar sig på Windows-konceptet för en kodsida. inte .NET-begreppet för en kultur. Om du vill ändra systemkodsidan använder du regioninställningen med Kontrollpanelen> och anger Region i sökrutan >Region (ändra datum, tid eller nummerformat)>Administrativa>Ändra systemets språk.

På en en-US språkversion av Windows är kodsidan som standard 1033. Om du installerar ett annat språk i Windows har det en annan kodsida. Du kan ändra det med hjälp av kontrollpanelen.

Det finns ett matchningsfel på det sätt som CStringA utför en bred till smal konvertering och hur gcnew string(CHAR*) en smal till bred konvertering utförs. CStringA skickar CP_THREAD_ACP, vilket innebär att du använder den aktuella trådkodssidan , till den smala konverteringsmetoden. Men string.ctor(sbyte*) skickar CP_ACP, vilket innebär att använda den aktuella systemkodsidan , till den bredare konverteringsmetoden. Om system- och trådkodsidorna inte matchar kan det orsaka fel i tur och retur-data.

För att kompensera för den här skillnaden använder du konstanten _CONVERSION_DONT_USE_THREAD_LOCALE för att få konverteringen att använda CP_ACP (som .NET) istället för CP_THREAD_ACP. Mer information finns i _CONVERSION_DONT_USE_THREAD_LOCALE.

En annan metod är att använda pinvoke för att anropa GetThreadLocale. Använd den returnerade LCID för att skapa en CultureInfo. Använd CultureInfo.TextInfo sedan för att hämta kodsidan som ska användas i konverteringen.

Se även

ATL- och MFC-strängkonverteringsmakron
CString åtgärder relaterade till C-formatsträngar
Gör så här: konvertera standard String till System::String
Så här: konvertera System::String till standard String
Så här konverterar System::String du till wchar_t* eller char*
Programmering med CComBSTR
mbstowcs_s, _mbstowcs_s_l
wcstombs_s, _wcstombs_s_l
strcpy_s, , wcscpy_s_mbscpy_s
strcat_s, , wcscat_s_mbscat_s
pin_ptr (C++/CLI)