Dela via


IDialog Gränssnitt

Definition

A IDialog är en pausbar konversationsprocess som ger ett ignorerat resultat.

public interface IDialog : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.IDialog<object>
type IDialog = interface
    interface IDialog<obj>
Public Interface IDialog
Implements IDialog(Of Object)
Implementeringar

Metoder

StartAsync(IDialogContext)

Början av koden som representerar konversationsdialogrutan.

(Ärvd från IDialog<TResult>)

Tilläggsmetoder

Catch<T>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,Exception,IDialog<T>>)

När den föregående har slutförts IDialog<TResult> fångar och hanterar du eventuella undantag.

Catch<T,E>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,E,IDialog<T>>)

När den föregående har slutförts IDialog<TResult> fångar och hanterar du eventuella undantag av typen E.

ContinueWith<T,R>(IDialog<T>, Chain.Continuation<T,R>)

När den föregående har slutförts IDialog<TResult> kör du fortsättningen för att skapa nästa IDialog<TResult>.

DefaultIfException<T>(IDialog<T>)

När den föregående har slutförts IDialog<TResult> stoppar du spridningen av undantag.

DefaultIfException<T,E>(IDialog<T>)

När den föregående har slutförts IDialog<TResult> stoppar du spridningen av ett undantag för E.

Do<T>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task>)

Kör en bieffekt när en IDialog<TResult> har slutförts.

Loop<T>(IDialog<T>)

Loopa för IDialog<TResult> evigt.

PostEvent<T,E>(IDialog<T>, E)

När den föregående har slutförts IDialog<TResult> publicerar du objektet i händelsekön.

PostToUser<T>(IDialog<T>)

Publicera resultatet av en IDialog<TResult>.

Select<T,R>(IDialog<T>, Func<T,R>)

När den föregående har slutförts IDialog<TResult> projicerar du resultatet till en ny IDialog<TResult>.

SelectMany<T,C,R>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<C>>, Func<T,C,R>)

När den föregående har slutförts IDialog<TResult> kör du nästa IDialog<TResult>och använder projektionen för att kombinera resultaten.

Switch<T,R>(IDialog<T>, ICase<T,R>[])

När den föregående har slutförts IDialog<TResult> går du igenom var ICase<T,R> och en och kör ContextualSelector<T,R>" för det första ICase<T,R> som det returnerade värdet i den föregående dialogrutan uppfyller.

Then<T,R>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task<R>>)

Kör en åtgärd när den IDialog<TResult> har slutförts.

Void<T>(IDialog<T>, IDialogStack)

Anropa den ogiltigförklarade IDialog<TResult>, ignorera resultatet och starta sedan om den ursprungliga dialogrutan.

Void<T,R>(IDialog<T>)

Anropa den ogiltigförklarade IDialog<TResult>, ignorera resultatet och starta sedan om den ursprungliga dialogrutan.

WaitToBot<T>(IDialog<T>)

Publicera meddelandet i kedjan till roboten när den föregående har slutförts.

Where<T>(IDialog<T>, Func<T,Boolean>)

När den föregående har slutförts utvärderar du predikatet IDialog<TResult> och bestämmer om du vill fortsätta.

While<T>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<Boolean>>, Func<T,IDialog<T>>)

Skapa en IDialog<TResult> som representerar en while-loop.

WithScorable<T,Item,Score>(IDialog<T>, IScorable<Item,Score>)

Dekorera en dialogruta med en scorable, så att en scorable kan delta i dialogstacken.

Gäller för