Dela via


LuisDialog<TResult> Klass

Definition

En dialogruta som är specialiserad på att hantera avsikter och entiteter från LUIS.

[System.Serializable]
public class LuisDialog<TResult> : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.IDialog<TResult>
[<System.Serializable>]
type LuisDialog<'Result> = class
    interface IDialog<'Result>
Public Class LuisDialog(Of TResult)
Implements IDialog(Of TResult)

Typparametrar

TResult

Resultattypen.

Arv
LuisDialog<TResult>
Attribut
Implementeringar

Konstruktorer

LuisDialog<TResult>(ILuisService[])

Skapa LUIS-dialogrutan.

Fält

handlerByIntent

Mappning från avsiktssträng till lämplig hanterare.

LuisTraceLabel

En dialogruta som är specialiserad på att hantera avsikter och entiteter från LUIS.

LuisTraceName

En dialogruta som är specialiserad på att hantera avsikter och entiteter från LUIS.

LuisTraceType

En dialogruta som är specialiserad på att hantera avsikter och entiteter från LUIS.

Obfuscated

En dialogruta som är specialiserad på att hantera avsikter och entiteter från LUIS.

services

En dialogruta som är specialiserad på att hantera avsikter och entiteter från LUIS.

Metoder

BestIntentFrom(LuisResult)

Beräknar bäst poäng IntentRecommendation från en LuisResult.

BestResultFrom(IEnumerable<LuisServiceResult>)

Beräknar det bästa poängsättet LuisServiceResult för flera LuisServiceResult som returneras av olika ILuisService.

DispatchToIntentHandler(IDialogContext, IAwaitable<IMessageActivity>, IntentRecommendation, LuisResult)

En dialogruta som är specialiserad på att hantera avsikter och entiteter från LUIS.

GetHandlersByIntent()

En dialogruta som är specialiserad på att hantera avsikter och entiteter från LUIS.

GetLuisQueryTextAsync(IDialogContext, IMessageActivity)

En dialogruta som är specialiserad på att hantera avsikter och entiteter från LUIS.

LuisActionDialogFinished(IDialogContext, IAwaitable<LuisResult>)

En dialogruta som är specialiserad på att hantera avsikter och entiteter från LUIS.

MakeLuisActionDialog(ILuisService, String, String)
Föråldrad.

En dialogruta som är specialiserad på att hantera avsikter och entiteter från LUIS.

MakeServicesFromAttributes()

En dialogruta som är specialiserad på att hantera avsikter och entiteter från LUIS.

MessageReceived(IDialogContext, IAwaitable<IMessageActivity>)

En dialogruta som är specialiserad på att hantera avsikter och entiteter från LUIS.

ModifyLuisRequest(LuisRequest)

Ändra LUIS-begäran innan den skickas.

RemoveSensitiveData(ILuisModel)

En dialogruta som är specialiserad på att hantera avsikter och entiteter från LUIS.

StartAsync(IDialogContext)

En dialogruta som är specialiserad på att hantera avsikter och entiteter från LUIS.

Tilläggsmetoder

Catch<T>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,Exception,IDialog<T>>)

När antecedent har slutförts IDialog<TResult> kan du fånga upp och hantera eventuella undantag.

Catch<T,E>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,E,IDialog<T>>)

När antecedent har slutförts IDialog<TResult> fångar och hanterar du eventuella undantag av typen E.

ContinueWith<T,R>(IDialog<T>, Chain.Continuation<T,R>)

När antecedent har slutförts IDialog<TResult> kör du fortsättningen för att skapa nästa IDialog<TResult>.

DefaultIfException<T>(IDialog<T>)

När antecedent har slutförts IDialog<TResult> stoppar du spridningen av Undantag.

DefaultIfException<T,E>(IDialog<T>)

När antecedent har slutförts IDialog<TResult> stoppar du spridningen av ett undantag för E.

Do<T>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task>)

Kör en bieffekt när en IDialog<TResult> har slutförts.

Loop<T>(IDialog<T>)

Loopa för evigt IDialog<TResult> .

PostEvent<T,E>(IDialog<T>, E)

När antecedent har slutförts IDialog<TResult> publicerar du objektet i händelsekön.

PostToUser<T>(IDialog<T>)

Publicera till användaren resultatet av en IDialog<TResult>.

Select<T,R>(IDialog<T>, Func<T,R>)

När antecedent har slutförts IDialog<TResult> projicerar du resultatet till en ny IDialog<TResult>.

SelectMany<T,C,R>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<C>>, Func<T,C,R>)

När antecedent har slutförts IDialog<TResult> kör du nästa IDialog<TResult>och använder projektionen för att kombinera resultaten.

Switch<T,R>(IDialog<T>, ICase<T,R>[])

När antecedent har slutförts IDialog<TResult> går du igenom var ICase<T,R> och en och kör ContextualSelector<T,R>" för det första ICase<T,R> som det returnerade värdet i den föregående dialogrutan uppfyller.

Then<T,R>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task<R>>)

Kör en åtgärd när åtgärden IDialog<TResult> har slutförts.

Void<T>(IDialog<T>, IDialogStack)

Anropa den ogiltigförklarade IDialog<TResult>, ignorera resultatet och starta sedan om den ursprungliga dialogrutan.

Void<T,R>(IDialog<T>)

Anropa den ogiltigförklarade IDialog<TResult>, ignorera resultatet och starta sedan om den ursprungliga dialogrutan.

WaitToBot<T>(IDialog<T>)

Publicera meddelandet i kedjan till roboten när den föregående har slutförts.

Where<T>(IDialog<T>, Func<T,Boolean>)

När antecedent har slutförts utvärderar du predikatet IDialog<TResult> och bestämmer om du vill fortsätta.

While<T>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<Boolean>>, Func<T,IDialog<T>>)

Skapa en IDialog<TResult> som representerar en while-loop.

WithScorable<T,Item,Score>(IDialog<T>, IScorable<Item,Score>)

Dekorera en dialogruta med en scorable, så att en okrigerbar kan delta i dialogstacken.

Gäller för