IDesignerSerializationManager.CreateInstance Metod
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Skapar en instans av den angivna typen och lägger till den i en samling namngivna instanser.
public:
System::Object ^ CreateInstance(Type ^ type, System::Collections::ICollection ^ arguments, System::String ^ name, bool addToContainer);
public object CreateInstance(Type type, System.Collections.ICollection? arguments, string? name, bool addToContainer);
public object CreateInstance(Type type, System.Collections.ICollection arguments, string name, bool addToContainer);
abstract member CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
Public Function CreateInstance (type As Type, arguments As ICollection, name As String, addToContainer As Boolean) As Object
Parametrar
- type
- Type
Den datatyp som ska skapas.
- arguments
- ICollection
Argumenten som ska skickas till konstruktorn för den här typen.
- name
- String
Namnet på objektet. Det här namnet kan användas för att komma åt objektet senare via GetInstance(String). Om null det skickas skapas objektet fortfarande men kan inte nås med namn.
- addToContainer
- Boolean
Om trueläggs det här objektet till i designcontainern. Objektet måste implementeras IComponent för att detta ska ha någon effekt.
Returer
Den nyligen skapade objektinstansen.
Kommentarer
Objekt som implementeras IComponent läggs till i containern design-time om parametern addToContainer är true.