RIPEMD160Managed Klass
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Beräknar RIPEMD160 hashen för indata med hjälp av det hanterade biblioteket.
public ref class RIPEMD160Managed : System::Security::Cryptography::RIPEMD160
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class RIPEMD160Managed : System.Security.Cryptography.RIPEMD160
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type RIPEMD160Managed = class
inherit RIPEMD160
Public Class RIPEMD160Managed
Inherits RIPEMD160
- Arv
- Attribut
Exempel
I följande kodexempel visas hur du kodar en fil med hjälp av RIPEMD160Managed klassen och sedan hur du avkodar filen.
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Security::Cryptography;
// Print the byte array in a readable format.
void PrintByteArray( array<Byte>^array )
{
int i;
for ( i = 0; i < array->Length; i++ )
{
Console::Write( String::Format( "{0:X2}", array[ i ] ) );
if ( (i % 4) == 3 )
Console::Write( " " );
}
Console::WriteLine();
}
int main()
{
array<String^>^args = Environment::GetCommandLineArgs();
if ( args->Length < 2 )
{
Console::WriteLine( "Usage: hashdir <directory>" );
return 0;
}
try
{
// Create a DirectoryInfo object representing the specified directory.
DirectoryInfo^ dir = gcnew DirectoryInfo( args[ 1 ] );
// Get the FileInfo objects for every file in the directory.
array<FileInfo^>^files = dir->GetFiles();
// Initialize a RIPE160 hash object.
RIPEMD160 ^ myRIPEMD160 = RIPEMD160Managed::Create();
array<Byte>^hashValue;
// Compute and print the hash values for each file in directory.
System::Collections::IEnumerator^ myEnum = files->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
FileInfo^ fInfo = safe_cast<FileInfo^>(myEnum->Current);
// Create a fileStream for the file.
FileStream^ fileStream = fInfo->Open( FileMode::Open );
// Compute the hash of the fileStream.
hashValue = myRIPEMD160->ComputeHash( fileStream );
// Write the name of the file to the Console.
Console::Write( "{0}: ", fInfo->Name );
// Write the hash value to the Console.
PrintByteArray( hashValue );
// Close the file.
fileStream->Close();
}
return 0;
}
catch ( DirectoryNotFoundException^ )
{
Console::WriteLine( "Error: The directory specified could not be found." );
}
catch ( IOException^ )
{
Console::WriteLine( "Error: A file in the directory could not be accessed." );
}
}
using System;
using System.IO;
using System.Security.Cryptography;
using System.Windows.Forms;
public class HashDirectory
{
[STAThreadAttribute]
public static void Main(String[] args)
{
string directory = "";
if (args.Length < 1)
{
FolderBrowserDialog fbd = new FolderBrowserDialog();
DialogResult dr = fbd.ShowDialog();
if (dr == DialogResult.OK)
{
directory = fbd.SelectedPath;
}
else
{
Console.WriteLine("No directory selected.");
return;
}
}
else
{
directory = args[0];
}
try
{
// Create a DirectoryInfo object representing the specified directory.
DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(directory);
// Get the FileInfo objects for every file in the directory.
FileInfo[] files = dir.GetFiles();
// Initialize a RIPE160 hash object.
RIPEMD160 myRIPEMD160 = RIPEMD160Managed.Create();
byte[] hashValue;
// Compute and print the hash values for each file in directory.
foreach (FileInfo fInfo in files)
{
// Create a fileStream for the file.
FileStream fileStream = fInfo.Open(FileMode.Open);
// Be sure it's positioned to the beginning of the stream.
fileStream.Position = 0;
// Compute the hash of the fileStream.
hashValue = myRIPEMD160.ComputeHash(fileStream);
// Write the name of the file to the Console.
Console.Write(fInfo.Name + ": ");
// Write the hash value to the Console.
PrintByteArray(hashValue);
// Close the file.
fileStream.Close();
}
return;
}
catch (DirectoryNotFoundException)
{
Console.WriteLine("Error: The directory specified could not be found.");
}
catch (IOException)
{
Console.WriteLine("Error: A file in the directory could not be accessed.");
}
}
// Print the byte array in a readable format.
public static void PrintByteArray(byte[] array)
{
int i;
for (i = 0; i < array.Length; i++)
{
Console.Write(String.Format("{0:X2}", array[i]));
if ((i % 4) == 3) Console.Write(" ");
}
Console.WriteLine();
}
}
Imports System.IO
Imports System.Security.Cryptography
Imports System.Windows.Forms
Public Class HashDirectory
Public Shared Sub Main(ByVal args() As String)
Dim directory As String
If args.Length < 1 Then
Dim fdb As New FolderBrowserDialog
Dim dr As DialogResult = fdb.ShowDialog()
If (dr = DialogResult.OK) Then
directory = fdb.SelectedPath
Else
Console.WriteLine("No directory selected")
Return
End If
Else
directory = args(0)
End If
Try
' Create a DirectoryInfo object representing the specified directory.
Dim dir As New DirectoryInfo(directory)
' Get the FileInfo objects for every file in the directory.
Dim files As FileInfo() = dir.GetFiles()
' Initialize a RIPE160 hash object.
Dim myRIPEMD160 As RIPEMD160 = RIPEMD160Managed.Create()
Dim hashValue() As Byte
' Compute and print the hash values for each file in directory.
Dim fInfo As FileInfo
For Each fInfo In files
' Create a fileStream for the file.
Dim fileStream As FileStream = fInfo.Open(FileMode.Open)
' Be sure it's positioned to the beginning of the stream.
fileStream.Position = 0
' Compute the hash of the fileStream.
hashValue = myRIPEMD160.ComputeHash(fileStream)
' Write the name of the file to the Console.
Console.Write(fInfo.Name + ": ")
' Write the hash value to the Console.
PrintByteArray(hashValue)
' Close the file.
fileStream.Close()
Next fInfo
Return
Catch DExc As DirectoryNotFoundException
Console.WriteLine("Error: The directory specified could not be found.")
Catch IOExc As IOException
Console.WriteLine("Error: A file in the directory could not be accessed.")
End Try
End Sub
' Print the byte array in a readable format.
Public Shared Sub PrintByteArray(ByVal array() As Byte)
Dim i As Integer
For i = 0 To array.Length - 1
Console.Write(String.Format("{0:X2}", array(i)))
If i Mod 4 = 3 Then
Console.Write(" ")
End If
Next i
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
Kommentarer
RIPEMD-160 är en 160-bitars kryptografisk hashfunktion. Den är avsedd att användas som en säker ersättning för 128-bitars hashfunktionerna MD4, MD5 och RIPEMD. RIPEMD utvecklades inom ramen för EU-projektet RIPE (RACE Integrity Primitives Evaluation, 1988-1992).
Note
RIPEMD160Managed har ersatts av de säkra hashalgoritmerna SHA-256 och SHA-512 och deras härledda klasser. SHA256Managed och SHA512Managed erbjuder bättre säkerhet och prestanda än RIPEMD160Managed. Använd RIPEMD160Managed endast för kompatibilitet med äldre program och data.
Konstruktorer
| Name | Description |
|---|---|
| RIPEMD160Managed() |
Initierar en ny instans av RIPEMD160 klassen. |
Fält
| Name | Description |
|---|---|
| HashSizeValue |
Representerar storleken, i bitar, på den beräknade hashkoden. (Ärvd från HashAlgorithm) |
| HashValue |
Representerar värdet för den beräknade hashkoden. (Ärvd från HashAlgorithm) |
| State |
Representerar tillståndet för hash-beräkningen. (Ärvd från HashAlgorithm) |
Egenskaper
| Name | Description |
|---|---|
| CanReuseTransform |
Hämtar ett värde som anger om den aktuella transformeringen kan återanvändas. (Ärvd från HashAlgorithm) |
| CanTransformMultipleBlocks |
När det åsidosättas i en härledd klass får du ett värde som anger om flera block kan transformeras. (Ärvd från HashAlgorithm) |
| Hash |
Hämtar värdet för den beräknade hashkoden. (Ärvd från HashAlgorithm) |
| HashSize |
Hämtar storleken, i bitar, på den beräknade hashkoden. (Ärvd från HashAlgorithm) |
| InputBlockSize |
När det åsidosättas i en härledd klass hämtar indatablockstorleken. (Ärvd från HashAlgorithm) |
| OutputBlockSize |
När det åsidosättas i en härledd klass hämtar du utdatablockets storlek. (Ärvd från HashAlgorithm) |
Metoder
| Name | Description |
|---|---|
| Clear() |
Släpper alla resurser som används av HashAlgorithm klassen. (Ärvd från HashAlgorithm) |
| ComputeHash(Byte[], Int32, Int32) |
Beräknar hash-värdet för den angivna regionen för den angivna bytematrisen. (Ärvd från HashAlgorithm) |
| ComputeHash(Byte[]) |
Beräknar hash-värdet för den angivna bytematrisen. (Ärvd från HashAlgorithm) |
| ComputeHash(Stream) |
Beräknar hash-värdet för det angivna Stream objektet. (Ärvd från HashAlgorithm) |
| Dispose() |
Släpper alla resurser som används av den aktuella instansen HashAlgorithm av klassen. (Ärvd från HashAlgorithm) |
| Dispose(Boolean) |
Släpper de ohanterade resurser som används av HashAlgorithm och släpper eventuellt de hanterade resurserna. (Ärvd från HashAlgorithm) |
| Equals(Object) |
Avgör om det angivna objektet är lika med det aktuella objektet. (Ärvd från Object) |
| GetHashCode() |
Fungerar som standard-hash-funktion. (Ärvd från Object) |
| GetType() |
Hämtar den aktuella instansen Type . (Ärvd från Object) |
| HashCore(Byte[], Int32, Int32) |
När de åsidosätts i en härledd klass dirigeras data som skrivits till objektet till hash-algoritmen RIPEMD160 för att beräkna hashen. |
| HashFinal() |
När den åsidosätts i en härledd klass slutför du hash-beräkningen efter att de senaste data bearbetas av det kryptografiska dataströmobjektet. |
| Initialize() |
Initierar en instans av klassen med hjälp av RIPEMD160Managed det hanterade biblioteket. |
| MemberwiseClone() |
Skapar en ytlig kopia av den aktuella Object. (Ärvd från Object) |
| ToString() |
Returnerar en sträng som representerar det aktuella objektet. (Ärvd från Object) |
| TransformBlock(Byte[], Int32, Int32, Byte[], Int32) |
Beräknar hash-värdet för den angivna regionen för indatabytematrisen och kopierar den angivna regionen för indatabytematrisen till den angivna regionen för utdatabytematrisen. (Ärvd från HashAlgorithm) |
| TransformFinalBlock(Byte[], Int32, Int32) |
Beräknar hash-värdet för den angivna regionen för den angivna bytematrisen. (Ärvd från HashAlgorithm) |
Explicita gränssnittsimplementeringar
| Name | Description |
|---|---|
| IDisposable.Dispose() |
Släpper de ohanterade resurser som används av HashAlgorithm och släpper eventuellt de hanterade resurserna. (Ärvd från HashAlgorithm) |