ASCIIEncoding.GetBytes Metod

Definition

Kodar en uppsättning tecken i en sekvens med byte.

Överlagringar

Name Description
GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)

Kodar en uppsättning tecken som börjar vid den angivna teckenpekaren till en sekvens med byte som lagras från och med den angivna bytepekaren.

GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

Kodar en uppsättning tecken från den angivna teckenmatrisen till den angivna bytematrisen.

GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)

Kodar en uppsättning tecken från den angivna String i den angivna bytematrisen.

GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)

Viktigt!

Detta API uppfyller inte CLS.

Alternativ som uppfyller CLS
System.Text.ASCIIEncoding.GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

Kodar en uppsättning tecken som börjar vid den angivna teckenpekaren till en sekvens med byte som lagras från och med den angivna bytepekaren.

public:
 override int GetBytes(char* chars, int charCount, System::Byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int

Parametrar

chars
Char*

En pekare till det första tecknet som ska kodas.

charCount
Int32

Antalet tecken som ska kodas.

bytes
Byte*

En pekare till den plats där du ska börja skriva den resulterande sekvensen med byte.

byteCount
Int32

Det maximala antalet byte som ska skrivas.

Returer

Det faktiska antalet byte som skrivits på den plats som anges av bytes.

Attribut

Undantag

chars är null.

-eller-

bytes är null.

charCount eller byteCount är mindre än noll.

byteCount är mindre än det resulterande antalet byte.

En reserv inträffade (mer information finns i Character Encoding i .NET)

-och-

EncoderFallback är inställt på EncoderExceptionFallback.

Kommentarer

För att beräkna den exakta matrisstorlek som krävs för GetBytes att lagra de resulterande byteen använder GetByteCountprogrammet . För att beräkna den maximala matrisstorleken bör programmet använda GetMaxByteCount. Metoden GetByteCount tillåter vanligtvis allokering av mindre minne, medan GetMaxByteCount metoden vanligtvis körs snabbare.

Data som ska konverteras, till exempel data som läss från en dataström, kan endast vara tillgängliga i sekventiella block. I det här fallet, eller om mängden data är så stor att den måste delas upp i mindre block, bör programmet använda Decoder eller som Encoder tillhandahålls av GetDecoder metoden eller GetEncoder metoden.

ASCIIEncoding anger inte felidentifiering. Alla Unicode-tecken som är större än U+007F översätts till ett ASCII-frågetecken ("?").

Caution

Av säkerhetsskäl rekommenderar vi att programmet använder UTF8Encoding, UnicodeEncodingeller UTF32Encoding aktiverar felidentifiering.

Se även

Gäller för

GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

Kodar en uppsättning tecken från den angivna teckenmatrisen till den angivna bytematrisen.

public:
 override int GetBytes(cli::array <char> ^ chars, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes(char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : char[] * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (chars As Char(), charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer

Parametrar

chars
Char[]

Teckenmatrisen som innehåller den uppsättning tecken som ska kodas.

charIndex
Int32

Indexet för det första tecknet som ska kodas.

charCount
Int32

Antalet tecken som ska kodas.

bytes
Byte[]

Bytematrisen som ska innehålla den resulterande sekvensen av byte.

byteIndex
Int32

Indexet där du ska börja skriva den resulterande sekvensen med byte.

Returer

Det faktiska antalet byte som skrivits till bytes.

Undantag

chars är null.

-eller-

bytes är null.

charIndex eller charCountbyteIndex är mindre än noll.

-eller-

charIndex och charCount ange inte ett giltigt intervall i chars.

-eller-

byteIndex är inte ett giltigt index i bytes.

bytes har inte tillräckligt med kapacitet från byteIndex till slutet av matrisen för att rymma de resulterande byteen.

En reserv inträffade (mer information finns i Character Encoding i .NET)

-och-

EncoderFallback är inställt på EncoderExceptionFallback.

Exempel

I följande exempel visas hur du använder GetBytes metoden för att koda ett intervall med tecken från en sträng och lagra de kodade tecknen i ett område med element i en bytematris.

using System;
using System.Text;

class ASCIIEncodingExample {
    public static void Main() {
        Byte[] bytes;
        String chars = "ASCII Encoding Example";
        
        ASCIIEncoding ascii = new ASCIIEncoding();
        
        int byteCount = ascii.GetByteCount(chars.ToCharArray(), 6, 8);
        bytes = new Byte[byteCount];
        int bytesEncodedCount = ascii.GetBytes(chars, 6, 8, bytes, 0);
        
        Console.WriteLine(
            "{0} bytes used to encode string.", bytesEncodedCount
        );

        Console.Write("Encoded bytes: ");
        foreach (Byte b in bytes) {
            Console.Write("[{0}]", b);
        }
        Console.WriteLine();
    }
}
Imports System.Text

Class ASCIIEncodingExample
   
    Public Shared Sub Main()
        Dim bytes() As Byte
        Dim chars As String = "ASCII Encoding Example"

        Dim ascii As New ASCIIEncoding()

        Dim byteCount As Integer = ascii.GetByteCount(chars.ToCharArray(), 6, 8)
        bytes = New Byte(byteCount - 1) {}
        Dim bytesEncodedCount As Integer = ascii.GetBytes(chars, 6, 8, bytes, 0)

        Console.WriteLine("{0} bytes used to encode string.", bytesEncodedCount)

        Console.Write("Encoded bytes: ")
        Dim b As Byte
        For Each b In bytes
            Console.Write("[{0}]", b)
        Next b
        Console.WriteLine()
    End Sub
End Class

Kommentarer

För att beräkna den exakta matrisstorlek som krävs för GetBytes att lagra de resulterande byteen använder GetByteCountprogrammet . För att beräkna den maximala matrisstorleken bör programmet använda GetMaxByteCount. Metoden GetByteCount tillåter vanligtvis allokering av mindre minne, medan GetMaxByteCount metoden vanligtvis körs snabbare.

Data som ska konverteras, till exempel data som läss från en dataström, kan endast vara tillgängliga i sekventiella block. I det här fallet, eller om mängden data är så stor att den måste delas upp i mindre block, bör programmet använda Decoder eller som Encoder tillhandahålls av GetDecoder metoden eller GetEncoder metoden.

ASCIIEncoding anger inte felidentifiering. Alla Unicode-tecken som är större än U+007F kodas som ASCII-frågetecknet ("?").

Caution

Av säkerhetsskäl rekommenderar vi att programmet använder UTF8Encoding, UnicodeEncodingeller UTF32Encoding aktiverar felidentifiering.

Se även

Gäller för

GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)

Kodar en uppsättning tecken från den angivna String i den angivna bytematrisen.

public:
 override int GetBytes(System::String ^ chars, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes(string chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : string * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (chars As String, charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer

Parametrar

chars
String

Den uppsättning tecken som ska kodas.

charIndex
Int32

Indexet för det första tecknet som ska kodas.

charCount
Int32

Antalet tecken som ska kodas.

bytes
Byte[]

Bytematrisen som ska innehålla den resulterande sekvensen av byte.

byteIndex
Int32

Indexet där du ska börja skriva den resulterande sekvensen med byte.

Returer

Det faktiska antalet byte som skrivits till bytes.

Undantag

chars eller bytes är null.

charIndex eller charCountbyteIndex är mindre än noll.

-eller-

charIndex och charCount ange inte ett giltigt intervall i chars.

-eller-

byteIndex är inte ett giltigt index i bytes.

bytes har inte tillräckligt med kapacitet från byteIndex till slutet av matrisen för att rymma de resulterande byteen.

En reserv inträffade (mer information finns i Character Encoding i .NET)

-och-

EncoderFallback är inställt på EncoderExceptionFallback.

Exempel

I följande exempel visas hur du använder GetBytes metoden för att koda ett område med element från en Unicode-teckenmatris och lagra de kodade byteen i ett område med element i en bytematris.

using System;
using System.Text;

class ASCIIEncodingExample {
    public static void Main() {
        Byte[] bytes;
        // Unicode characters.
        Char[] chars = new Char[] {
            '\u0023', // #
            '\u0025', // %
            '\u03a0', // Pi
            '\u03a3'  // Sigma
        };
        
        ASCIIEncoding ascii = new ASCIIEncoding();
        
        int byteCount = ascii.GetByteCount(chars, 1, 2);
        bytes = new Byte[byteCount];
        int bytesEncodedCount = ascii.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0);
        
        Console.WriteLine(
            "{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount
        );

        Console.Write("Encoded bytes: ");
        foreach (Byte b in bytes) {
            Console.Write("[{0}]", b);
        }
        Console.WriteLine();
    }
}
Imports System.Text
Imports Microsoft.VisualBasic.Strings

Class ASCIIEncodingExample
    Public Shared Sub Main()
        Dim bytes() As Byte
        ' Unicode characters.
        ' ChrW(35)  = #
        ' ChrW(37)  = %
        ' ChrW(928) = Pi
        ' ChrW(931) = Sigma
        Dim chars() As Char = {ChrW(35), ChrW(37), ChrW(928), ChrW(931)}

        Dim ascii As New ASCIIEncoding()

        Dim byteCount As Integer = ascii.GetByteCount(chars, 1, 2)
        bytes = New Byte(byteCount - 1){}
        Dim bytesEncodedCount As Integer = ascii.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0)

        Console.WriteLine("{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount)

        Console.Write("Encoded bytes: ")
        Dim b As Byte
        For Each b In bytes
            Console.Write("[{0}]", b)
        Next b
        Console.WriteLine()
    End Sub
End Class

Kommentarer

För att beräkna den exakta matrisstorlek som krävs för GetBytes att lagra de resulterande byteen använder GetByteCountprogrammet . För att beräkna den maximala matrisstorleken bör programmet använda GetMaxByteCount. Metoden GetByteCount tillåter vanligtvis allokering av mindre minne, medan GetMaxByteCount metoden vanligtvis körs snabbare.

Data som ska konverteras, till exempel data som läss från en dataström, kan endast vara tillgängliga i sekventiella block. I det här fallet, eller om mängden data är så stor att den måste delas upp i mindre block, bör programmet använda Decoder eller som Encoder tillhandahålls av GetDecoder metoden eller GetEncoder metoden.

ASCIIEncoding anger inte felidentifiering. Alla Unicode-tecken som är större än U+007F kodas som ASCII-frågetecknet ("?").

Caution

Av säkerhetsskäl rekommenderar vi att du använder UTF8Encoding, UnicodeEncodingeller UTF32Encoding och aktiverar felidentifiering.

Se även

Gäller för