Encoding.Clone Metod
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
När du åsidosättas i en härledd klass skapar du en ytlig kopia av det aktuella Encoding objektet.
public:
virtual System::Object ^ Clone();
public virtual object Clone();
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual object Clone();
abstract member Clone : unit -> obj
override this.Clone : unit -> obj
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member Clone : unit -> obj
override this.Clone : unit -> obj
Public Overridable Function Clone () As Object
Returer
En kopia av det aktuella Encoding objektet.
Implementeringar
- Attribut
Kommentarer
Klonen kan skrivas även om det ursprungliga Encoding objektet är skrivskyddat. Därför kan egenskaperna för klonen ändras.
En ytlig kopia av ett objekt är endast en kopia av objektet. Om objektet innehåller referenser till andra objekt skapar den grunda kopian inte kopior av de refererade objekten. Den refererar till de ursprungliga objekten i stället. En djup kopia av ett objekt skapar däremot en kopia av objektet och en kopia av allt som direkt eller indirekt refereras till av objektet.