Encoding.GetChars Metod

Definition

När den åsidosättas i en härledd klass avkodar en sekvens med byte till en uppsättning tecken.

Överlagringar

Name Description
GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32)

När den åsidosättas i en härledd klass avkodar en sekvens med byte från den angivna bytematrisen till den angivna teckenmatrisen.

GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32)

När den åsidosätts i en härledd klass avkodas en sekvens med byte som börjar vid den angivna bytepekaren till en uppsättning tecken som lagras från och med den angivna teckenpekaren.

GetChars(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>)

När de åsidosättas i en härledd klass avkodas alla byte i det angivna skrivskyddade byteintervallet till ett teckenintervall.

GetChars(Byte[])

När de åsidosättas i en härledd klass avkodas alla byte i den angivna bytematrisen till en uppsättning tecken.

GetChars(Byte[], Int32, Int32)

När den åsidosättas i en härledd klass avkodas en sekvens med byte från den angivna bytematrisen till en uppsättning tecken.

GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32)

När den åsidosättas i en härledd klass avkodar en sekvens med byte från den angivna bytematrisen till den angivna teckenmatrisen.

public:
 abstract int GetChars(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex, int byteCount, cli::array <char> ^ chars, int charIndex);
public abstract int GetChars(byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, char[] chars, int charIndex);
abstract member GetChars : byte[] * int * int * char[] * int -> int
Public MustOverride Function GetChars (bytes As Byte(), byteIndex As Integer, byteCount As Integer, chars As Char(), charIndex As Integer) As Integer

Parametrar

bytes
Byte[]

Bytematrisen som innehåller sekvensen med byte som ska avkodas.

byteIndex
Int32

Indexet för den första byte som ska avkodas.

byteCount
Int32

Antalet byte som ska avkodas.

chars
Char[]

Teckenmatrisen som ska innehålla den resulterande uppsättningen tecken.

charIndex
Int32

Indexet där du ska börja skriva den resulterande uppsättningen tecken.

Returer

Det faktiska antalet tecken som skrivits till chars.

Undantag

bytes är null.

-eller-

chars är null.

byteIndex eller byteCountcharIndex är mindre än noll.

-eller-

byteIndex och byteCount ange inte ett giltigt intervall i bytes.

-eller-

charIndex är inte ett giltigt index i chars.

chars har inte tillräckligt med kapacitet från charIndex till slutet av matrisen för att rymma de resulterande tecknen.

En reserv inträffade (mer information finns i Character Encoding i .NET)

-och-

DecoderFallback är inställt på DecoderExceptionFallback.

Exempel

I följande exempel konverteras en sträng från en kodning till en annan.

using System;
using System.Text;

class Example
{
   static void Main()
   {
      string unicodeString = "This string contains the unicode character Pi (\u03a0)";

      // Create two different encodings.
      Encoding ascii = Encoding.ASCII;
      Encoding unicode = Encoding.Unicode;

      // Convert the string into a byte array.
      byte[] unicodeBytes = unicode.GetBytes(unicodeString);

      // Perform the conversion from one encoding to the other.
      byte[] asciiBytes = Encoding.Convert(unicode, ascii, unicodeBytes);
         
      // Convert the new byte[] into a char[] and then into a string.
      char[] asciiChars = new char[ascii.GetCharCount(asciiBytes, 0, asciiBytes.Length)];
      ascii.GetChars(asciiBytes, 0, asciiBytes.Length, asciiChars, 0);
      string asciiString = new string(asciiChars);

      // Display the strings created before and after the conversion.
      Console.WriteLine("Original string: {0}", unicodeString);
      Console.WriteLine("Ascii converted string: {0}", asciiString);
   }
}
// The example displays the following output:
//    Original string: This string contains the unicode character Pi (Π)
//    Ascii converted string: This string contains the unicode character Pi (?)
Imports System.Text

Class Example
   Shared Sub Main()
      Dim unicodeString As String = "This string contains the unicode character Pi (" & ChrW(&H03A0) & ")"

      ' Create two different encodings.
      Dim ascii As Encoding = Encoding.ASCII
      Dim unicode As Encoding = Encoding.Unicode

      ' Convert the string into a byte array.
      Dim unicodeBytes As Byte() = unicode.GetBytes(unicodeString)

      ' Perform the conversion from one encoding to the other.
      Dim asciiBytes As Byte() = Encoding.Convert(unicode, ascii, unicodeBytes)

      ' Convert the new byte array into a char array and then into a string.
      Dim asciiChars(ascii.GetCharCount(asciiBytes, 0, asciiBytes.Length)-1) As Char
      ascii.GetChars(asciiBytes, 0, asciiBytes.Length, asciiChars, 0)
      Dim asciiString As New String(asciiChars)

      ' Display the strings created before and after the conversion.
      Console.WriteLine("Original string: {0}", unicodeString)
      Console.WriteLine("Ascii converted string: {0}", asciiString)
   End Sub
End Class
' The example displays the following output:
'    Original string: This string contains the unicode character Pi (Π)
'    Ascii converted string: This string contains the unicode character Pi (?)

I följande exempel kodas en sträng till en matris med byte och avkodas sedan ett intervall av byte till en matris med tecken.

using System;
using System.Text;

public class SamplesEncoding  {

   public static void Main()  {

      // Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
      Encoding u32LE = Encoding.GetEncoding( "utf-32" );
      Encoding u32BE = Encoding.GetEncoding( "utf-32BE" );

      // Use a string containing the following characters:
      //    Latin Small Letter Z (U+007A)
      //    Latin Small Letter A (U+0061)
      //    Combining Breve (U+0306)
      //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      String myStr = "za\u0306\u01FD\u03B2";

      // Encode the string using the big-endian byte order.
      byte[] barrBE = new byte[u32BE.GetByteCount( myStr )];
      u32BE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0 );

      // Encode the string using the little-endian byte order.
      byte[] barrLE = new byte[u32LE.GetByteCount( myStr )];
      u32LE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0 );

      // Get the char counts, decode eight bytes starting at index 0,
      // and print out the counts and the resulting bytes.
      Console.Write( "BE array with BE encoding : " );
      PrintCountsAndChars( barrBE, 0, 8, u32BE );
      Console.Write( "LE array with LE encoding : " );
      PrintCountsAndChars( barrLE, 0, 8, u32LE );
   }

   public static void PrintCountsAndChars( byte[] bytes, int index, int count, Encoding enc )  {

      // Display the name of the encoding used.
      Console.Write( "{0,-25} :", enc.ToString() );

      // Display the exact character count.
      int iCC  = enc.GetCharCount( bytes, index, count );
      Console.Write( " {0,-3}", iCC );

      // Display the maximum character count.
      int iMCC = enc.GetMaxCharCount( count );
      Console.Write( " {0,-3} :", iMCC );

      // Decode the bytes and display the characters.
      char[] chars = enc.GetChars( bytes, index, count );

      // The following is an alternative way to decode the bytes:
      // char[] chars = new char[iCC];
      // enc.GetChars( bytes, index, count, chars, 0 );

      Console.WriteLine( chars );
   }
}


/* 
This code produces the following output.  The question marks take the place of characters that cannot be displayed at the console.

BE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 2   6   :za
LE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 2   6   :za

*/
Imports System.Text

Public Class SamplesEncoding   

   Public Shared Sub Main()

      ' Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
      Dim u32LE As Encoding = Encoding.GetEncoding("utf-32")
      Dim u32BE As Encoding = Encoding.GetEncoding("utf-32BE")

      ' Use a string containing the following characters:
      '    Latin Small Letter Z (U+007A)
      '    Latin Small Letter A (U+0061)
      '    Combining Breve (U+0306)
      '    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      '    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      Dim myStr As String = "za" & ChrW(&H0306) & ChrW(&H01FD) & ChrW(&H03B2)

      ' Encode the string using the big-endian byte order.
      ' NOTE: In VB.NET, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates barrBE with the exact number of elements required.
      Dim barrBE(u32BE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
      u32BE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0)

      ' Encode the string using the little-endian byte order.
      ' NOTE: In VB.NET, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates barrLE with the exact number of elements required.
      Dim barrLE(u32LE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
      u32LE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0)

      ' Get the char counts, decode eight bytes starting at index 0,
      ' and print out the counts and the resulting bytes.
      Console.Write("BE array with BE encoding : ")
      PrintCountsAndChars(barrBE, 0, 8, u32BE)
      Console.Write("LE array with LE encoding : ")
      PrintCountsAndChars(barrLE, 0, 8, u32LE)

   End Sub


   Public Shared Sub PrintCountsAndChars(bytes() As Byte, index As Integer, count As Integer, enc As Encoding)

      ' Display the name of the encoding used.
      Console.Write("{0,-25} :", enc.ToString())

      ' Display the exact character count.
      Dim iCC As Integer = enc.GetCharCount(bytes, index, count)
      Console.Write(" {0,-3}", iCC)

      ' Display the maximum character count.
      Dim iMCC As Integer = enc.GetMaxCharCount(count)
      Console.Write(" {0,-3} :", iMCC)

      ' Decode the bytes.
      Dim chars As Char() = enc.GetChars(bytes, index, count)

      ' The following is an alternative way to decode the bytes:
      ' NOTE: In VB.NET, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates the array with the exact number of elements required.
      ' Dim chars(iCC - 1) As Char
      ' enc.GetChars( bytes, index, count, chars, 0 )

      ' Display the characters.
      Console.WriteLine(chars)

   End Sub

End Class


'This code produces the following output.  The question marks take the place of characters that cannot be displayed at the console.
'
'BE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 2   6   :za
'LE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 2   6   :za

Kommentarer

Om du vill beräkna den exakta matrisstorlek som krävs för GetChars att lagra de resulterande tecknen bör du använda GetCharCount metoden. Använd metoden för att beräkna den maximala matrisstorleken GetMaxCharCount . Metoden GetCharCount tillåter vanligtvis allokering av mindre minne, medan GetMaxCharCount metoden vanligtvis körs snabbare.

GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32) hämtar tecken från en indatabytesekvens. Encoding.GetChars skiljer sig från Decoder.GetChars eftersom Encoding förväntar sig diskreta konverteringar, medan Decoder den är utformad för flera pass på en enda indataström.

Om data som ska konverteras endast är tillgängliga i sekventiella block (till exempel data som läses från en dataström) eller, om mängden data är så stor att den måste delas upp i mindre block, bör du använda Decoder eller Encoder som tillhandahålls av metoden GetDecoder eller GetEncoder för en härledd klass.

Note

Den här metoden är avsedd att användas på Unicode-tecken, inte på godtyckliga binära data, till exempel bytematriser. Om du behöver koda godtyckliga binära data i text bör du använda ett protokoll som uuencode, som implementeras med metoder som Convert.ToBase64CharArray.

Metoden GetCharCount avgör hur många tecken som resulterar i avkodning av en sekvens med byte och GetChars metoden utför den faktiska avkodningen. Metoden Encoding.GetChars förväntar sig diskreta konverteringar, till skillnad från Decoder.GetChars metoden, som hanterar flera pass på en enda indataström.

Flera versioner av GetCharCount och GetChars stöds. Följande är några programmeringsöverväganden för användning av dessa metoder:

  • Din app kan behöva avkoda flera indatabyte från en kodsida och bearbeta byte med flera anrop. I det här fallet måste du förmodligen behålla tillståndet mellan anropen, eftersom bytesekvenser kan avbrytas när de bearbetas i batchar. (En del av en ISO-2022-skiftsekvens kan till exempel avsluta ett GetChars anrop och fortsätta i början av nästa GetChars anrop. Encoding.GetChars anropar återställningen för de ofullständiga sekvenserna, men Decoder kommer ihåg dessa sekvenser för nästa anrop.)

  • Om appen hanterar strängutdata GetString rekommenderas metoden. Eftersom den här metoden måste kontrollera stränglängden och allokera en buffert är den något långsammare, men den resulterande String typen är att föredra.

  • Byteversionen av GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32) tillåter vissa snabba tekniker, särskilt med flera anrop till stora buffertar. Tänk dock på att den här metodversionen ibland är osäker, eftersom pekare krävs.

  • Om din app måste konvertera en stor mängd data bör den återanvända utdatabufferten. I det här fallet är den GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32) version som stöder utdatateckenbuffertar det bästa valet.

  • Överväg att Decoder.Convert använda metoden i stället GetCharCountför . Konverteringsmetoden konverterar så mycket data som möjligt och utlöser ett undantag om utdatabufferten är för liten. För kontinuerlig avkodning av en ström är den här metoden ofta det bästa valet.

Se även

Gäller för

GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32)

Viktigt!

Detta API uppfyller inte CLS.

När den åsidosätts i en härledd klass avkodas en sekvens med byte som börjar vid den angivna bytepekaren till en uppsättning tecken som lagras från och med den angivna teckenpekaren.

public:
 virtual int GetChars(System::Byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public virtual int GetChars(byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual int GetChars(byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual int GetChars(byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public virtual int GetChars(byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
abstract member GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int

Parametrar

bytes
Byte*

En pekare till den första byte som ska avkodas.

byteCount
Int32

Antalet byte som ska avkodas.

chars
Char*

En pekare till den plats där du ska börja skriva den resulterande uppsättningen tecken.

charCount
Int32

Det maximala antalet tecken som ska skrivas.

Returer

Det faktiska antalet tecken som skrivits på den plats som anges av parametern chars .

Attribut

Undantag

bytes är null.

-eller-

chars är null.

byteCount eller charCount är mindre än noll.

charCount är mindre än det resulterande antalet tecken.

En reserv inträffade (mer information finns i Character Encoding i .NET)

-och-

DecoderFallback är inställt på DecoderExceptionFallback.

Kommentarer

Om du vill beräkna den exakta matrisstorlek som GetChars krävs för att lagra de resulterande tecknen bör du använda GetCharCount metoden. Använd metoden för att beräkna den maximala matrisstorleken GetMaxCharCount . Metoden GetCharCount tillåter vanligtvis allokering av mindre minne, medan GetMaxCharCount metoden vanligtvis körs snabbare.

Encoding.GetChars hämtar tecken från en indatabytesekvens. Encoding.GetChars skiljer sig från Decoder.GetChars eftersom Encoding förväntar sig diskreta konverteringar, medan Decoder den är utformad för flera pass på en enda indataström.

Om de data som ska konverteras endast är tillgängliga i sekventiella block (till exempel data som läse från en dataström) eller om mängden data är så stor att den måste delas in i mindre block, bör du använda Decoder objektet eller Encoder som tillhandahålls av GetDecoder metoden eller GetEncoder för en härledd klass.

Note

Den här metoden är avsedd att användas på Unicode-tecken, inte på godtyckliga binära data, till exempel bytematriser. Om du behöver koda godtyckliga binära data i text bör du använda ett protokoll som uuencode, som implementeras med metoder som Convert.ToBase64CharArray.

Metoden GetCharCount avgör hur många tecken som resulterar i avkodning av en sekvens med byte och GetChars metoden utför den faktiska avkodningen. Metoden Encoding.GetChars förväntar sig diskreta konverteringar, till skillnad från Decoder.GetChars metoden, som hanterar flera pass på en enda indataström.

Flera versioner av GetCharCount och GetChars stöds. Följande är några programmeringsöverväganden för användning av dessa metoder:

  • Din app kan behöva avkoda flera indatabyte från en kodsida och bearbeta byte med flera anrop. I det här fallet måste du förmodligen behålla tillståndet mellan anropen, eftersom bytesekvenser kan avbrytas när de bearbetas i batchar. (En del av en ISO-2022-skiftsekvens kan till exempel avsluta ett GetChars anrop och fortsätta i början av nästa GetChars anrop. Encoding.GetChars anropar återställningen för de ofullständiga sekvenserna, men Decoder kommer ihåg dessa sekvenser för nästa anrop.)

  • Om appen hanterar strängutdata GetString rekommenderas metoden. Eftersom den här metoden måste kontrollera stränglängden och allokera en buffert är den något långsammare, men den resulterande String typen är att föredra.

  • Byteversionen av GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32) tillåter vissa snabba tekniker, särskilt med flera anrop till stora buffertar. Tänk dock på att den här metodversionen ibland är osäker, eftersom pekare krävs.

  • Om din app måste konvertera en stor mängd data bör den återanvända utdatabufferten. I det här fallet är den GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32) version som stöder utdatateckenbuffertar det bästa valet.

  • Överväg att Decoder.Convert använda metoden i stället GetCharCountför . Konverteringsmetoden konverterar så mycket data som möjligt och utlöser ett undantag om utdatabufferten är för liten. För kontinuerlig avkodning av en ström är den här metoden ofta det bästa valet.

Se även

Gäller för

GetChars(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>)

När de åsidosättas i en härledd klass avkodas alla byte i det angivna skrivskyddade byteintervallet till ett teckenintervall.

public:
 virtual int GetChars(ReadOnlySpan<System::Byte> bytes, Span<char> chars);
public virtual int GetChars(ReadOnlySpan<byte> bytes, Span<char> chars);
abstract member GetChars : ReadOnlySpan<byte> * Span<char> -> int
override this.GetChars : ReadOnlySpan<byte> * Span<char> -> int
Public Overridable Function GetChars (bytes As ReadOnlySpan(Of Byte), chars As Span(Of Char)) As Integer

Parametrar

bytes
ReadOnlySpan<Byte>

Ett skrivskyddat intervall som innehåller sekvensen med byte som ska avkodas.

chars
Span<Char>

Teckenintervallet som tar emot de avkodade byteen.

Returer

Det faktiska antalet tecken som skrivits inom det intervall som anges av parametern chars .

Kommentarer

Encoding.GetChars hämtar tecken från ett indatabyteintervall. Encoding.GetChars skiljer sig från Decoder.GetChars eftersom Encoding förväntar sig diskreta konverteringar, medan Decoder den är utformad för flera pass på en enda indataström.

Om data som ska konverteras endast är tillgängliga i sekventiella block (till exempel data som läses från en dataström) eller, om mängden data är så stor att den måste delas upp i mindre block, bör du använda Decoder eller Encoder som tillhandahålls av metoden GetDecoder eller GetEncoder för en härledd klass.

Metoden GetCharCount avgör hur många tecken som resulterar i avkodning av en sekvens med byte och GetChars metoden utför den faktiska avkodningen. Metoden Encoding.GetChars förväntar sig diskreta konverteringar, till skillnad från Decoder.GetChars metoden, som hanterar flera pass på en enda indataström.

Flera versioner av GetCharCount och GetChars stöds. Följande är några programmeringsöverväganden för användning av dessa metoder:

  • Din app kan behöva avkoda flera indatabyte från en kodsida och bearbeta byte med flera anrop. I det här fallet måste du förmodligen behålla tillståndet mellan anropen, eftersom bytesekvenser kan avbrytas när de bearbetas i batchar. (En del av en ISO-2022-skiftsekvens kan till exempel avsluta ett GetChars anrop och fortsätta i början av nästa GetChars anrop. Encoding.GetChars anropar återställningen för de ofullständiga sekvenserna, men Decoder kommer ihåg dessa sekvenser för nästa anrop.)

  • Om appen hanterar strängutdata rekommenderar vi att du GetString använder metoden. Eftersom den här metoden måste kontrollera stränglängden och allokera en buffert är den något långsammare, men den resulterande String typen är att föredra.

  • Byteversionen av GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32) tillåter vissa snabba tekniker, särskilt med flera anrop till stora buffertar. Tänk dock på att den här metodversionen ibland är osäker, eftersom pekare krävs.

  • Om din app måste konvertera en stor mängd data bör den återanvända utdatabufferten. I det här fallet är den GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32) version som stöder utdatateckenbuffertar det bästa valet.

  • Överväg att Decoder.Convert använda metoden i stället GetCharCountför . Konverteringsmetoden konverterar så mycket data som möjligt och utlöser ett undantag om utdatabufferten är för liten. För kontinuerlig avkodning av en ström är den här metoden ofta det bästa valet.

Gäller för

GetChars(Byte[])

När de åsidosättas i en härledd klass avkodas alla byte i den angivna bytematrisen till en uppsättning tecken.

public:
 virtual cli::array <char> ^ GetChars(cli::array <System::Byte> ^ bytes);
public virtual char[] GetChars(byte[] bytes);
abstract member GetChars : byte[] -> char[]
override this.GetChars : byte[] -> char[]
Public Overridable Function GetChars (bytes As Byte()) As Char()

Parametrar

bytes
Byte[]

Bytematrisen som innehåller sekvensen med byte som ska avkodas.

Returer

Char[]

En teckenmatris som innehåller resultatet av avkodningen av den angivna sekvensen med byte.

Undantag

bytes är null.

En reserv inträffade (mer information finns i Character Encoding i .NET)

-och-

DecoderFallback är inställt på DecoderExceptionFallback.

Exempel

I följande exempel kodas en sträng till en matris med byte och avkodas sedan byte till en matris med tecken.

using System;
using System.Text;

public class SamplesEncoding  {

   public static void Main()  {

      // Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
      Encoding u32LE = Encoding.GetEncoding( "utf-32" );
      Encoding u32BE = Encoding.GetEncoding( "utf-32BE" );

      // Use a string containing the following characters:
      //    Latin Small Letter Z (U+007A)
      //    Latin Small Letter A (U+0061)
      //    Combining Breve (U+0306)
      //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      String myStr = "za\u0306\u01FD\u03B2";

      // Encode the string using the big-endian byte order.
      byte[] barrBE = new byte[u32BE.GetByteCount( myStr )];
      u32BE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0 );

      // Encode the string using the little-endian byte order.
      byte[] barrLE = new byte[u32LE.GetByteCount( myStr )];
      u32LE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0 );

      // Get the char counts, and decode the byte arrays.
      Console.Write( "BE array with BE encoding : " );
      PrintCountsAndChars( barrBE, u32BE );
      Console.Write( "LE array with LE encoding : " );
      PrintCountsAndChars( barrLE, u32LE );
   }

   public static void PrintCountsAndChars( byte[] bytes, Encoding enc )  {

      // Display the name of the encoding used.
      Console.Write( "{0,-25} :", enc.ToString() );

      // Display the exact character count.
      int iCC  = enc.GetCharCount( bytes );
      Console.Write( " {0,-3}", iCC );

      // Display the maximum character count.
      int iMCC = enc.GetMaxCharCount( bytes.Length );
      Console.Write( " {0,-3} :", iMCC );

      // Decode the bytes and display the characters.
      char[] chars = enc.GetChars( bytes );
      Console.WriteLine( chars );
   }
}


/* 
This code produces the following output.  The question marks take the place of characters that cannot be displayed at the console.

BE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 5   12  :zăǽβ
LE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 5   12  :zăǽβ

*/
Imports System.Text

Public Class SamplesEncoding   

   Public Shared Sub Main()

      ' Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
      Dim u32LE As Encoding = Encoding.GetEncoding("utf-32")
      Dim u32BE As Encoding = Encoding.GetEncoding("utf-32BE")

      ' Use a string containing the following characters:
      '    Latin Small Letter Z (U+007A)
      '    Latin Small Letter A (U+0061)
      '    Combining Breve (U+0306)
      '    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      '    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      Dim myStr As String = "za" & ChrW(&H0306) & ChrW(&H01FD) & ChrW(&H03B2) 

      ' Encode the string using the big-endian byte order.
      ' NOTE: In VB.NET, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates the array with the exact number of elements required.
      Dim barrBE(u32BE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
      u32BE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0)

      ' Encode the string using the little-endian byte order.
      ' NOTE: In VB.NET, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates the array with the exact number of elements required.
      Dim barrLE(u32LE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
      u32LE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0)

      ' Get the char counts, and decode the byte arrays.
      Console.Write("BE array with BE encoding : ")
      PrintCountsAndChars(barrBE, u32BE)
      Console.Write("LE array with LE encoding : ")
      PrintCountsAndChars(barrLE, u32LE)

   End Sub


   Public Shared Sub PrintCountsAndChars(bytes() As Byte, enc As Encoding)

      ' Display the name of the encoding used.
      Console.Write("{0,-25} :", enc.ToString())

      ' Display the exact character count.
      Dim iCC As Integer = enc.GetCharCount(bytes)
      Console.Write(" {0,-3}", iCC)

      ' Display the maximum character count.
      Dim iMCC As Integer = enc.GetMaxCharCount(bytes.Length)
      Console.Write(" {0,-3} :", iMCC)

      ' Decode the bytes and display the characters.
      Dim chars As Char() = enc.GetChars(bytes)
      Console.WriteLine(chars)

   End Sub

End Class


'This code produces the following output.  The question marks take the place of characters that cannot be displayed at the console.
'
'BE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 5   12  :zăǽβ
'LE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 5   12  :zăǽβ

Kommentarer

Encoding.GetChars hämtar tecken från en indatabytesekvens. Encoding.GetChars skiljer sig från Decoder.GetChars eftersom Encoding förväntar sig diskreta konverteringar, medan Decoder den är utformad för flera pass på en enda indataström.

Om data som ska konverteras endast är tillgängliga i sekventiella block (till exempel data som läses från en dataström) eller, om mängden data är så stor att den måste delas upp i mindre block, bör du använda Decoder eller Encoder som tillhandahålls av metoden GetDecoder eller GetEncoder för en härledd klass.

Note

Den här metoden är avsedd att användas på Unicode-tecken, inte på godtyckliga binära data, till exempel bytematriser. Om du behöver koda godtyckliga binära data i text bör du använda ett protokoll som uuencode, som implementeras med metoder som Convert.ToBase64CharArray.

Metoden GetCharCount avgör hur många tecken som resulterar i avkodning av en sekvens med byte och GetChars metoden utför den faktiska avkodningen. Metoden Encoding.GetChars förväntar sig diskreta konverteringar, till skillnad från Decoder.GetChars metoden, som hanterar flera pass på en enda indataström.

Flera versioner av GetCharCount och GetChars stöds. Följande är några programmeringsöverväganden för användning av dessa metoder:

  • Din app kan behöva avkoda flera indatabyte från en kodsida och bearbeta byte med flera anrop. I det här fallet måste du förmodligen behålla tillståndet mellan anropen, eftersom bytesekvenser kan avbrytas när de bearbetas i batchar. (En del av en ISO-2022-skiftsekvens kan till exempel avsluta ett GetChars anrop och fortsätta i början av nästa GetChars anrop. Encoding.GetChars anropar återställningen för de ofullständiga sekvenserna, men Decoder kommer ihåg dessa sekvenser för nästa anrop.)

  • Om appen hanterar strängutdata rekommenderar vi att du GetString använder metoden. Eftersom den här metoden måste kontrollera stränglängden och allokera en buffert är den något långsammare, men den resulterande String typen är att föredra.

  • Byteversionen av GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32) tillåter vissa snabba tekniker, särskilt med flera anrop till stora buffertar. Tänk dock på att den här metodversionen ibland är osäker, eftersom pekare krävs.

  • Om din app måste konvertera en stor mängd data bör den återanvända utdatabufferten. I det här fallet är den GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32) version som stöder utdatateckenbuffertar det bästa valet.

  • Överväg att Decoder.Convert använda metoden i stället GetCharCountför . Konverteringsmetoden konverterar så mycket data som möjligt och utlöser ett undantag om utdatabufferten är för liten. För kontinuerlig avkodning av en ström är den här metoden ofta det bästa valet.

Se även

Gäller för

GetChars(Byte[], Int32, Int32)

När den åsidosättas i en härledd klass avkodas en sekvens med byte från den angivna bytematrisen till en uppsättning tecken.

public:
 virtual cli::array <char> ^ GetChars(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int index, int count);
public virtual char[] GetChars(byte[] bytes, int index, int count);
abstract member GetChars : byte[] * int * int -> char[]
override this.GetChars : byte[] * int * int -> char[]
Public Overridable Function GetChars (bytes As Byte(), index As Integer, count As Integer) As Char()

Parametrar

bytes
Byte[]

Bytematrisen som innehåller sekvensen med byte som ska avkodas.

index
Int32

Indexet för den första byte som ska avkodas.

count
Int32

Antalet byte som ska avkodas.

Returer

Char[]

En teckenmatris som innehåller resultatet av avkodningen av den angivna sekvensen med byte.

Undantag

bytes är null.

index eller count är mindre än noll.

-eller-

index och count ange inte ett giltigt intervall i bytes.

En reserv inträffade (mer information finns i Character Encoding i .NET)

-och-

DecoderFallback är inställt på DecoderExceptionFallback.

Exempel

I följande exempel kodas en sträng till en matris med byte och avkodas sedan ett intervall av byte till en matris med tecken.

using System;
using System.Text;

public class SamplesEncoding  {

   public static void Main()  {

      // Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
      Encoding u32LE = Encoding.GetEncoding( "utf-32" );
      Encoding u32BE = Encoding.GetEncoding( "utf-32BE" );

      // Use a string containing the following characters:
      //    Latin Small Letter Z (U+007A)
      //    Latin Small Letter A (U+0061)
      //    Combining Breve (U+0306)
      //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      String myStr = "za\u0306\u01FD\u03B2";

      // Encode the string using the big-endian byte order.
      byte[] barrBE = new byte[u32BE.GetByteCount( myStr )];
      u32BE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0 );

      // Encode the string using the little-endian byte order.
      byte[] barrLE = new byte[u32LE.GetByteCount( myStr )];
      u32LE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0 );

      // Get the char counts, decode eight bytes starting at index 0,
      // and print out the counts and the resulting bytes.
      Console.Write( "BE array with BE encoding : " );
      PrintCountsAndChars( barrBE, 0, 8, u32BE );
      Console.Write( "LE array with LE encoding : " );
      PrintCountsAndChars( barrLE, 0, 8, u32LE );
   }

   public static void PrintCountsAndChars( byte[] bytes, int index, int count, Encoding enc )  {

      // Display the name of the encoding used.
      Console.Write( "{0,-25} :", enc.ToString() );

      // Display the exact character count.
      int iCC  = enc.GetCharCount( bytes, index, count );
      Console.Write( " {0,-3}", iCC );

      // Display the maximum character count.
      int iMCC = enc.GetMaxCharCount( count );
      Console.Write( " {0,-3} :", iMCC );

      // Decode the bytes and display the characters.
      char[] chars = enc.GetChars( bytes, index, count );

      // The following is an alternative way to decode the bytes:
      // char[] chars = new char[iCC];
      // enc.GetChars( bytes, index, count, chars, 0 );

      Console.WriteLine( chars );
   }
}


/* 
This code produces the following output.  The question marks take the place of characters that cannot be displayed at the console.

BE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 2   6   :za
LE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 2   6   :za

*/
Imports System.Text

Public Class SamplesEncoding   

   Public Shared Sub Main()

      ' Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
      Dim u32LE As Encoding = Encoding.GetEncoding("utf-32")
      Dim u32BE As Encoding = Encoding.GetEncoding("utf-32BE")

      ' Use a string containing the following characters:
      '    Latin Small Letter Z (U+007A)
      '    Latin Small Letter A (U+0061)
      '    Combining Breve (U+0306)
      '    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      '    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      Dim myStr As String = "za" & ChrW(&H0306) & ChrW(&H01FD) & ChrW(&H03B2)

      ' Encode the string using the big-endian byte order.
      ' NOTE: In VB.NET, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates barrBE with the exact number of elements required.
      Dim barrBE(u32BE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
      u32BE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0)

      ' Encode the string using the little-endian byte order.
      ' NOTE: In VB.NET, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates barrLE with the exact number of elements required.
      Dim barrLE(u32LE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
      u32LE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0)

      ' Get the char counts, decode eight bytes starting at index 0,
      ' and print out the counts and the resulting bytes.
      Console.Write("BE array with BE encoding : ")
      PrintCountsAndChars(barrBE, 0, 8, u32BE)
      Console.Write("LE array with LE encoding : ")
      PrintCountsAndChars(barrLE, 0, 8, u32LE)

   End Sub


   Public Shared Sub PrintCountsAndChars(bytes() As Byte, index As Integer, count As Integer, enc As Encoding)

      ' Display the name of the encoding used.
      Console.Write("{0,-25} :", enc.ToString())

      ' Display the exact character count.
      Dim iCC As Integer = enc.GetCharCount(bytes, index, count)
      Console.Write(" {0,-3}", iCC)

      ' Display the maximum character count.
      Dim iMCC As Integer = enc.GetMaxCharCount(count)
      Console.Write(" {0,-3} :", iMCC)

      ' Decode the bytes.
      Dim chars As Char() = enc.GetChars(bytes, index, count)

      ' The following is an alternative way to decode the bytes:
      ' NOTE: In VB.NET, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates the array with the exact number of elements required.
      ' Dim chars(iCC - 1) As Char
      ' enc.GetChars( bytes, index, count, chars, 0 )

      ' Display the characters.
      Console.WriteLine(chars)

   End Sub

End Class


'This code produces the following output.  The question marks take the place of characters that cannot be displayed at the console.
'
'BE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 2   6   :za
'LE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 2   6   :za

Kommentarer

Encoding.GetChars hämtar tecken från en indatabytesekvens. Encoding.GetChars skiljer sig från Decoder.GetChars eftersom Encoding förväntar sig diskreta konverteringar, medan Decoder den är utformad för flera pass på en enda indataström.

Om data som ska konverteras endast är tillgängliga i sekventiella block (till exempel data som läses från en dataström) eller, om mängden data är så stor att den måste delas upp i mindre block, bör du använda Decoder eller Encoder som tillhandahålls av metoden GetDecoder eller GetEncoder för en härledd klass.

Note

Den här metoden är avsedd att användas på Unicode-tecken, inte på godtyckliga binära data, till exempel bytematriser. Om du behöver koda godtyckliga binära data i text bör du använda ett protokoll som uuencode, som implementeras med metoder som Convert.ToBase64CharArray.

Metoden GetCharCount avgör hur många tecken som resulterar i avkodning av en sekvens med byte och GetChars metoden utför den faktiska avkodningen. Metoden Encoding.GetChars förväntar sig diskreta konverteringar, till skillnad från Decoder.GetChars metoden, som hanterar flera pass på en enda indataström.

Flera versioner av GetCharCount och GetChars stöds. Följande är några programmeringsöverväganden för användning av dessa metoder:

  • Din app kan behöva avkoda flera indatabyte från en kodsida och bearbeta byte med flera anrop. I det här fallet måste du förmodligen behålla tillståndet mellan anropen, eftersom bytesekvenser kan avbrytas när de bearbetas i batchar. (En del av en ISO-2022-skiftsekvens kan till exempel avsluta ett GetChars anrop och fortsätta i början av nästa GetChars anrop. Encoding.GetChars anropar återställningen för de ofullständiga sekvenserna, men Decoder kommer ihåg dessa sekvenser för nästa anrop.)

  • Om appen hanterar strängutdata rekommenderar vi att du GetString använder metoden. Eftersom den här metoden måste kontrollera stränglängden och allokera en buffert är den något långsammare, men den resulterande String typen är att föredra.

  • Byteversionen av GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32) tillåter vissa snabba tekniker, särskilt med flera anrop till stora buffertar. Tänk dock på att den här metodversionen ibland är osäker, eftersom pekare krävs.

  • Om din app måste konvertera en stor mängd data bör den återanvända utdatabufferten. I det här fallet är den GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32) version som stöder utdatateckenbuffertar det bästa valet.

  • Överväg att Decoder.Convert använda metoden i stället GetCharCountför . Konverteringsmetoden konverterar så mycket data som möjligt och utlöser ett undantag om utdatabufferten är för liten. För kontinuerlig avkodning av en ström är den här metoden ofta det bästa valet.

Se även

Gäller för