Dela via


Cachelagring i .NET

I den här artikeln får du lära dig mer om olika mekanismer för cachelagring. Cachelagring är att lagra data i ett mellanliggande lager, vilket gör efterföljande datahämtningar snabbare. Konceptuellt är cachelagring en strategi för prestandaoptimering och designöverväganden. Cachelagring kan avsevärt förbättra appprestanda genom att göra sällan föränderliga (eller dyra att hämta) data mer tillgängliga. Den här artikeln beskriver de två primära typerna av cachelagring och innehåller exempel på källkod för båda:

Viktigt!

Det finns två MemoryCache klasser i .NET, en i System.Runtime.Caching namnområdet och den andra i Microsoft.Extensions.Caching namnområdet:

Även om den här artikeln fokuserar på cachelagring innehåller den System.Runtime.Caching inte NuGet-paketet. Alla referenser till MemoryCache finns i Microsoft.Extensions.Caching namnområdet.

Alla Microsoft.Extensions.*-paket är redo för beroendeinjektion (DI), och både IMemoryCache- och IDistributedCache-gränssnitten kan användas som tjänster.

Cachelagring i minnet

I det här avsnittet får du lära dig mer om paketet Microsoft.Extensions.Caching.Memory . Den aktuella implementeringen av IMemoryCache är en omslutning runt ConcurrentDictionary<TKey,TValue>, som exponerar ett funktionsrikt API. Poster i cachen representeras av ICacheEntry, och kan vara valfri object. Minnesintern cachelösning är idealisk för appar som körs på en enda server, där all cachelagrad data använder minne inom appens process.

Tips/Råd

För scenarier med cachelagring med flera servrar bör du överväga metoden distribuerad cachelagring som ett alternativ till minnesintern cachelagring.

Api för minnesintern cachelagring

Cachekonsumenten har kontroll över både glidande och absoluta förfallodatum:

Att ange ett förfallodatum kommer att leda till att poster i cache-minnet raderas om de inte nås inom tiden för förfallodatum. Konsumenter har ytterligare alternativ för att styra cacheposter via MemoryCacheEntryOptions. Var ICacheEntry och en är kopplad till MemoryCacheEntryOptions som visar funktioner för utgångshantering med IChangeToken, prioritetsinställningar med CacheItemPriority, och styrning av ICacheEntry.Size. Överväg följande tilläggsmetoder:

Exempel på minnesintern cache

Om du vill använda standardimplementeringen IMemoryCache anropar AddMemoryCache du tilläggsmetoden för att registrera alla nödvändiga tjänster med DI. I följande kodexempel används den generiska värden för att exponera DI-funktioner:

using Microsoft.Extensions.Caching.Memory;
using Microsoft.Extensions.DependencyInjection;
using Microsoft.Extensions.Hosting;

HostApplicationBuilder builder = Host.CreateApplicationBuilder(args);
builder.Services.AddMemoryCache();
using IHost host = builder.Build();

Beroende på din .NET-arbetsbelastning kan du komma åt det IMemoryCache annorlunda, till exempel konstruktorinmatning. I det här exemplet använder du IServiceProvider-instansen för host och anropar en generisk GetRequiredService<T>(IServiceProvider)-extensionsmetod.

IMemoryCache cache =
    host.Services.GetRequiredService<IMemoryCache>();

Med minnesinterna cachelagringstjänster registrerade och lösta via DI är du redo att börja cachelagra. Det här exemplet itererar genom bokstäverna i det engelska alfabetet "A" genom "Z". Typen record AlphabetLetter innehåller referensen till bokstaven och genererar ett meddelande.

file record AlphabetLetter(char Letter)
{
    internal string Message =>
        $"The '{Letter}' character is the {Letter - 64} letter in the English alphabet.";
}

Tips/Råd

Åtkomstmodifieraren file används på AlphabetLetter typen, eftersom den definieras i och endast används från Program.cs-filen . Mer information finns i filen (C#-referens). Om du vill se den fullständiga källkoden kan du läsa avsnittet Program.cs .

Exemplet innehåller en hjälpfunktion som itererar genom alfabetets bokstäver:

static async ValueTask IterateAlphabetAsync(
    Func<char, Task> asyncFunc)
{
    for (char letter = 'A'; letter <= 'Z'; ++letter)
    {
        await asyncFunc(letter);
    }

    Console.WriteLine();
}

I föregående C#-kod:

  • Func<char, Task> asyncFunc förväntas vid varje iteration, och skickar det aktuella letter.
  • När alla bokstäver har bearbetats skrivs en tom rad till konsolen.

Om du vill lägga till objekt i cachen anropar du något av API:erna Createeller Set :

var addLettersToCacheTask = IterateAlphabetAsync(letter =>
{
    MemoryCacheEntryOptions options = new()
    {
        AbsoluteExpirationRelativeToNow =
            TimeSpan.FromMilliseconds(MillisecondsAbsoluteExpiration)
    };

    _ = options.RegisterPostEvictionCallback(OnPostEviction);

    AlphabetLetter alphabetLetter =
        cache.Set(
            letter, new AlphabetLetter(letter), options);

    Console.WriteLine($"{alphabetLetter.Letter} was cached.");

    return Task.Delay(
        TimeSpan.FromMilliseconds(MillisecondsDelayAfterAdd));
});
await addLettersToCacheTask;

I föregående C#-kod:

  • Variabeln addLettersToCacheTask delegerar till IterateAlphabetAsync och väntar.
  • Func<char, Task> asyncFunc argumenteras om med en lambda.
  • Den MemoryCacheEntryOptions instansieras med en absolut utgångstid i förhållande till nu.
  • Ett återanrop efter borttagningen registreras.
  • Ett AlphabetLetter objekt instansieras och skickas till Set tillsammans med letter och options.
  • Bokstaven skrivs till konsolen som cachelagrad.
  • Slutligen så returneras Task.Delay.

För varje bokstav i alfabetet skrivs en cachepost med utgångstid och återanrop efter eviktering.

Återanropet efter borttagningen skriver information om det värde som togs bort till konsolen:

static void OnPostEviction(
    object key, object? letter, EvictionReason reason, object? state)
{
    if (letter is AlphabetLetter alphabetLetter)
    {
        Console.WriteLine($"{alphabetLetter.Letter} was evicted for {reason}.");
    }
};

Nu när cachen är ifylld väntar ett annat anrop till IterateAlphabetAsync , men den här gången anropar IMemoryCache.TryGetValuedu :

var readLettersFromCacheTask = IterateAlphabetAsync(letter =>
{
    if (cache.TryGetValue(letter, out object? value) &&
        value is AlphabetLetter alphabetLetter)
    {
        Console.WriteLine($"{letter} is still in cache. {alphabetLetter.Message}");
    }

    return Task.CompletedTask;
});
await readLettersFromCacheTask;

Om cache innehåller letter nyckeln och value är en instans av AlphabetLetter, så skrivs det till konsolen. letter När nyckeln inte finns i cacheminnet avlägsnades den och återanropet efter borttagningen anropades.

Ytterligare tilläggsmetoder

IMemoryCache kommer med många praktiska tilläggsmetoder, inklusive en asynkron GetOrCreateAsync.

Färdigställa allt

Hela exempelappens källkod är ett toppnivåprogram och kräver två NuGet-paket:

using Microsoft.Extensions.Caching.Memory;
using Microsoft.Extensions.DependencyInjection;
using Microsoft.Extensions.Hosting;

HostApplicationBuilder builder = Host.CreateApplicationBuilder(args);
builder.Services.AddMemoryCache();
using IHost host = builder.Build();

IMemoryCache cache =
    host.Services.GetRequiredService<IMemoryCache>();

const int MillisecondsDelayAfterAdd = 50;
const int MillisecondsAbsoluteExpiration = 750;

static void OnPostEviction(
    object key, object? letter, EvictionReason reason, object? state)
{
    if (letter is AlphabetLetter alphabetLetter)
    {
        Console.WriteLine($"{alphabetLetter.Letter} was evicted for {reason}.");
    }
};

static async ValueTask IterateAlphabetAsync(
    Func<char, Task> asyncFunc)
{
    for (char letter = 'A'; letter <= 'Z'; ++letter)
    {
        await asyncFunc(letter);
    }

    Console.WriteLine();
}

var addLettersToCacheTask = IterateAlphabetAsync(letter =>
{
    MemoryCacheEntryOptions options = new()
    {
        AbsoluteExpirationRelativeToNow =
            TimeSpan.FromMilliseconds(MillisecondsAbsoluteExpiration)
    };

    _ = options.RegisterPostEvictionCallback(OnPostEviction);

    AlphabetLetter alphabetLetter =
        cache.Set(
            letter, new AlphabetLetter(letter), options);

    Console.WriteLine($"{alphabetLetter.Letter} was cached.");

    return Task.Delay(
        TimeSpan.FromMilliseconds(MillisecondsDelayAfterAdd));
});
await addLettersToCacheTask;

var readLettersFromCacheTask = IterateAlphabetAsync(letter =>
{
    if (cache.TryGetValue(letter, out object? value) &&
        value is AlphabetLetter alphabetLetter)
    {
        Console.WriteLine($"{letter} is still in cache. {alphabetLetter.Message}");
    }

    return Task.CompletedTask;
});
await readLettersFromCacheTask;

await host.RunAsync();

file record AlphabetLetter(char Letter)
{
    internal string Message =>
        $"The '{Letter}' character is the {Letter - 64} letter in the English alphabet.";
}

Du kan justera MillisecondsDelayAfterAdd och MillisecondsAbsoluteExpiration värdena för att observera ändringar i beteendet för förfall och borttagning av cachelagrade poster. Följande är exempelutdata från körning av den här koden. På grund av den icke-deterministiska karaktären hos .NET-händelser kan dina utdata vara annorlunda.

A was cached.
B was cached.
C was cached.
D was cached.
E was cached.
F was cached.
G was cached.
H was cached.
I was cached.
J was cached.
K was cached.
L was cached.
M was cached.
N was cached.
O was cached.
P was cached.
Q was cached.
R was cached.
S was cached.
T was cached.
U was cached.
V was cached.
W was cached.
X was cached.
Y was cached.
Z was cached.

A was evicted for Expired.
C was evicted for Expired.
B was evicted for Expired.
E was evicted for Expired.
D was evicted for Expired.
F was evicted for Expired.
H was evicted for Expired.
K was evicted for Expired.
L was evicted for Expired.
J was evicted for Expired.
G was evicted for Expired.
M was evicted for Expired.
N was evicted for Expired.
I was evicted for Expired.
P was evicted for Expired.
R was evicted for Expired.
O was evicted for Expired.
Q was evicted for Expired.
S is still in cache. The 'S' character is the 19 letter in the English alphabet.
T is still in cache. The 'T' character is the 20 letter in the English alphabet.
U is still in cache. The 'U' character is the 21 letter in the English alphabet.
V is still in cache. The 'V' character is the 22 letter in the English alphabet.
W is still in cache. The 'W' character is the 23 letter in the English alphabet.
X is still in cache. The 'X' character is the 24 letter in the English alphabet.
Y is still in cache. The 'Y' character is the 25 letter in the English alphabet.
Z is still in cache. The 'Z' character is the 26 letter in the English alphabet.

Eftersom den absoluta förfallotiden (MemoryCacheEntryOptions.AbsoluteExpirationRelativeToNow) har angetts tas alla cachelagrade objekt så småningom bort.

Cachelagring av Worker Service

En vanlig strategi för cachelagring av data är att uppdatera cacheminnet oberoende av de förbrukande datatjänsterna. Arbetstjänstmallen är ett bra exempel eftersom den körs BackgroundService oberoende (eller i bakgrunden) från programkoden. När ett program börjar köras som är värd för en implementering av IHostedService, börjar den motsvarande implementeringen, det vill säga BackgroundService eller "arbetaren", köras i samma process. Dessa värdbaserade tjänster registreras som singletons med DI genom tilläggsmetoden AddHostedService<THostedService>(IServiceCollection). Andra tjänster kan registreras med DI med valfri tjänstlivslängd.

Viktigt!

Tjänstens livslängd är mycket viktig att förstå. När du anropar AddMemoryCache för att registrera alla cachelagringstjänster i minnet registreras tjänsterna som singletons.

Fototjänstscenario

Anta att du utvecklar en fototjänst som förlitar sig på API från tredje part som är tillgänglig via HTTP. Dessa fotodata ändras inte särskilt ofta, men det finns mycket av dem. Varje foto representeras av en enkel record:

namespace CachingExamples.Memory;

public readonly record struct Photo(
    int AlbumId,
    int Id,
    string Title,
    string Url,
    string ThumbnailUrl);

I följande exempel ser du flera tjänster som registreras med DI. Varje tjänst har ett enda ansvar.

using CachingExamples.Memory;

HostApplicationBuilder builder = Host.CreateApplicationBuilder(args);

builder.Services.AddMemoryCache();
builder.Services.AddHttpClient<CacheWorker>();
builder.Services.AddHostedService<CacheWorker>();
builder.Services.AddScoped<PhotoService>();
builder.Services.AddSingleton(typeof(CacheSignal<>));

using IHost host = builder.Build();

await host.StartAsync();

I föregående C#-kod:

Det är PhotoService som ansvarar för att få foton som matchar angivna kriterier (eller filter):

using Microsoft.Extensions.Caching.Memory;

namespace CachingExamples.Memory;

public sealed class PhotoService(
        IMemoryCache cache,
        CacheSignal<Photo> cacheSignal,
        ILogger<PhotoService> logger)
{
    public async IAsyncEnumerable<Photo> GetPhotosAsync(Func<Photo, bool>? filter = default)
    {
        try
        {
            await cacheSignal.WaitAsync();

            Photo[] photos =
                (await cache.GetOrCreateAsync(
                    "Photos", _ =>
                    {
                        logger.LogWarning("This should never happen!");

                        return Task.FromResult(Array.Empty<Photo>());
                    }))!;

            // If no filter is provided, use a pass-thru.
            filter ??= _ => true;

            foreach (Photo photo in photos)
            {
                if (!default(Photo).Equals(photo) && filter(photo))
                {
                    yield return photo;
                }
            }
        }
        finally
        {
            cacheSignal.Release();
        }
    }
}

I föregående C#-kod:

  • Konstruktorn kräver en IMemoryCache, CacheSignal<Photo>, och ILogger.
  • Metoden GetPhotosAsync :
    • Definierar en Func<Photo, bool> filter parameter och returnerar en IAsyncEnumerable<Photo>.
    • Ringer upp och väntar på att _cacheSignal.WaitAsync() ska släppas, vilket säkerställer att cacheminnet är fyllt innan det används.
    • Anropar _cache.GetOrCreateAsync()och hämtar asynkront alla foton i cacheminnet.
    • Argumentet factory loggar en varning och returnerar en tom fotomatris – detta bör aldrig inträffa.
    • Varje foto i cachen itereras, filtreras och materialiseras med yield return.
    • Slutligen återställs cachesignalen.

Konsumenter av den här tjänsten kan anropa GetPhotosAsync metoden och hantera foton i enlighet med detta. Nej HttpClient krävs eftersom cachen innehåller fotona.

Den asynkrona signalen baseras på en inkapslad SemaphoreSlim instans inom en begränsad singleton av generisk typ. Förlitar CacheSignal<T> sig på en instans av SemaphoreSlim:

namespace CachingExamples.Memory;

public sealed class CacheSignal<T>
{
    private readonly SemaphoreSlim _semaphore = new(1, 1);

    /// <summary>
    /// Exposes a <see cref="Task"/> that represents the asynchronous wait operation.
    /// When signaled (consumer calls <see cref="Release"/>), the 
    /// <see cref="Task.Status"/> is set as <see cref="TaskStatus.RanToCompletion"/>.
    /// </summary>
    public Task WaitAsync() => _semaphore.WaitAsync();

    /// <summary>
    /// Exposes the ability to signal the release of the <see cref="WaitAsync"/>'s operation.
    /// Callers who were waiting, will be able to continue.
    /// </summary>
    public void Release() => _semaphore.Release();
}

I föregående C#-kod används dekoratörsmönstret för att omsluta en instans av SemaphoreSlim. Eftersom CacheSignal<T> är registrerad som en singleton kan den användas över livslängden för alla tjänster med vilken generisk typ som helst: i det här fallet Photo. Det ansvarar för att signalera initiering av cacheminnet.

CacheWorker är en underklass av BackgroundService:

using System.Net.Http.Json;
using Microsoft.Extensions.Caching.Memory;

namespace CachingExamples.Memory;

public sealed class CacheWorker(
    ILogger<CacheWorker> logger,
    HttpClient httpClient,
    CacheSignal<Photo> cacheSignal,
    IMemoryCache cache) : BackgroundService
{
    private readonly TimeSpan _updateInterval = TimeSpan.FromHours(3);

    private bool _isCacheInitialized = false;

    private const string Url = "https://jsonplaceholder.typicode.com/photos";

    public override async Task StartAsync(CancellationToken cancellationToken)
    {
        await cacheSignal.WaitAsync();
        await base.StartAsync(cancellationToken);
    }

    protected override async Task ExecuteAsync(CancellationToken stoppingToken)
    {
        while (!stoppingToken.IsCancellationRequested)
        {
            logger.LogInformation("Updating cache.");

            try
            {
                Photo[]? photos =
                    await httpClient.GetFromJsonAsync<Photo[]>(
                        Url, stoppingToken);

                if (photos is { Length: > 0 })
                {
                    cache.Set("Photos", photos);
                    logger.LogInformation(
                        "Cache updated with {Count:#,#} photos.", photos.Length);
                }
                else
                {
                    logger.LogWarning(
                        "Unable to fetch photos to update cache.");
                }
            }
            finally
            {
                if (!_isCacheInitialized)
                {
                    cacheSignal.Release();
                    _isCacheInitialized = true;
                }
            }

            try
            {
                logger.LogInformation(
                    "Will attempt to update the cache in {Hours} hours from now.",
                    _updateInterval.Hours);

                await Task.Delay(_updateInterval, stoppingToken);
            }
            catch (OperationCanceledException)
            {
                logger.LogWarning("Cancellation acknowledged: shutting down.");
                break;
            }
        }
    }
}

I föregående C#-kod:

  • Konstruktorn kräver en ILogger, HttpClient, och IMemoryCache.
  • _updateInterval är definierad för tre timmar.
  • Metoden ExecuteAsync :
    • Loopar medan appen körs.
    • Skickar en HTTP-begäran till "https://jsonplaceholder.typicode.com/photos"och mappar svaret som en matris med Photo objekt.
    • Arrayen med foton placeras i IMemoryCache under nyckeln "Photos".
    • _cacheSignal.Release() anropas, vilket frigör alla konsumenter som väntade på signalen.
    • Anropet till Task.Delay inväntas med tanke på uppdateringsintervallet.
    • Efter fördröjning i tre timmar uppdateras cachen igen.

Konsumenter kan under samma process be om bilderna från IMemoryCache, men CacheWorker ansvarar för att uppdatera cacheminnet.

Distribuerad cachelagring

I vissa fall krävs en distribuerad cache – så är fallet med flera appservrar. En distribuerad cache stöder högre utskalning än cachelagring i minnet. Om du använder en distribuerad cache avlastas cacheminnet till en extern process, men kräver extra nätverks-I/O och ger lite mer svarstid (även om det är nominellt).

De distribuerade cachelagringsabstraktionerna är en del av Microsoft.Extensions.Caching.Memory NuGet-paketet och det finns till och med en AddDistributedMemoryCache tilläggsmetod.

Försiktighet

Bör AddDistributedMemoryCache endast användas i utvecklings- och/eller testscenarier och är inte en livskraftig produktionsimplementering.

Överväg någon av de tillgängliga implementeringarna av IDistributedCache från följande paket:

API för distribuerad cachelagring

API:erna för distribuerad cachelagring är lite mer primitiva än deras api-motsvarigheter för cachelagring i minnet. Nyckel/värde-paren är lite mer grundläggande. Nycklar för cachelagring i minnet baseras på en object, medan distribuerade nycklar är en string. Med minnesintern cachelagring kan värdet vara alla starkt skrivna generiska, medan värden i distribuerad cachelagring sparas som byte[]. Det betyder inte att olika implementeringar inte exponerar starkt skrivna generiska värden, men det skulle vara en implementeringsinformation.

Skapa värden

Om du vill skapa värden i den distribuerade cachen anropar du något av de angivna API:erna:

AlphabetLetter Med hjälp av posten från cacheexemplet i minnet kan du serialisera objektet till JSON och sedan koda som string :byte[]

DistributedCacheEntryOptions options = new()
{
    AbsoluteExpirationRelativeToNow =
        TimeSpan.FromMilliseconds(MillisecondsAbsoluteExpiration)
};

AlphabetLetter alphabetLetter = new(letter);
string json = JsonSerializer.Serialize(alphabetLetter);
byte[] bytes = Encoding.UTF8.GetBytes(json);

await cache.SetAsync(letter.ToString(), bytes, options);

Precis som minnescache kan cacheobjekt ha alternativ för att finjustera deras existens i cacheminnet, vilket i det här fallet innebär DistributedCacheEntryOptions.

Skapa tilläggsmetoder

Det finns flera bekvämlighetsbaserade tilläggsmetoder för att skapa värden som hjälper till att undvika kodning string av representationer av objekt i en byte[]:

Läsa värden

Om du vill läsa värden från den distribuerade cachen anropar du något av api:erna för att hämta:

AlphabetLetter? alphabetLetter = null;
byte[]? bytes = await cache.GetAsync(letter.ToString());
if (bytes is { Length: > 0 })
{
    string json = Encoding.UTF8.GetString(bytes);
    alphabetLetter = JsonSerializer.Deserialize<AlphabetLetter>(json);
}

När en cachepost har lästs ut ur cacheminnet kan du hämta UTF8-kodad string representation från byte[]

Metoder för lästillägg

Det finns flera bekvämlighetsbaserade tilläggsmetoder för att läsa värden som hjälper till att undvika avkodning byte[] i string representationer av objekt:

Uppdatera värden

Det går inte att uppdatera värdena i den distribuerade cachen med ett enda API-anrop. I stället kan värdena återställa sina glidande förfallodatum med något av uppdaterings-API:erna:

Om det faktiska värdet måste uppdateras måste du ta bort värdet och sedan lägga till det igen.

Ta bort värden

Om du vill ta bort värden i den distribuerade cachen anropar du något av borttagnings-API:erna:

Tips/Råd

Det finns synkrona versioner av ovan nämnda API:er, men tänk på att implementeringar av distribuerade cacheminnen är beroende av nätverks-I/O. Därför är det bättre att använda asynkrona API:er oftare än att inte använda de asynkrona API:erna.

Se även