Gör så här: Rita en befintlig bitmapp till skärmen

Du kan enkelt rita en befintlig bild på skärmen. Först måste du skapa ett Bitmap objekt med hjälp av bitmappskonstruktorn som tar ett filnamn, Bitmap(String). Den här konstruktorn accepterar bilder med flera olika filformat, inklusive BMP, GIF, JPEG, PNG och TIFF. När du har skapat Bitmap-objektet skickar du det Bitmap objektet till DrawImage-metoden för ett Graphics-objekt.

Exempel

Det här exemplet skapar ett Bitmap objekt från en JPEG-fil och ritar sedan bitmappen med det övre vänstra hörnet på (60, 10).

Följande bild visar bitmappen som ritats på den angivna platsen:

Skärmbild som visar en bild på en angiven position.

Bitmap bitmap = new Bitmap("Grapes.jpg");
e.Graphics.DrawImage(bitmap, 60, 10);
Dim bitmap As New Bitmap("Grapes.jpg")
e.Graphics.DrawImage(bitmap, 60, 10)

Kompilera koden

Föregående exempel är utformat för användning med Windows Forms och kräver PaintEventArgse, som är en parameter för Paint händelsehanterare.

Se även