Dela via


Programmeringsbegrepp (Visual Basic)

I det här avsnittet beskrivs programmeringsbegrepp i det Visual Basic språket.

Innehåll i det här avsnittet

Rubrik Beskrivning
Asynkron programmering med Async och Await (Visual Basic) Beskriver hur du skriver asynkrona lösningar med hjälp av nyckelorden Async och Await . Innehåller en genomgång.
Översikt över attribut (Visual Basic) Beskriver hur du tillhandahåller ytterligare information om programmeringselement som typer, fält, metoder och egenskaper med hjälp av attribut.
Uppringarinformation (Visual Basic) Beskriver hur du hämtar information om anroparen för en metod. Den här informationen omfattar filsökvägen och radnumret för källkoden och medlemsnamnet för anroparen.
Samlingar (Visual Basic) Beskriver några av de typer av samlingar som tillhandahålls av .NET Framework. Visar hur du använder enkla samlingar och samlingar av nyckel/värde-par.
Kovarians och kontravarians (Visual Basic) Visar hur du aktiverar implicit konvertering av generiska typparametrar i gränssnitt och ombud.
Uttrycksträd (Visual Basic) Förklarar hur du kan använda uttrycksträd för att aktivera dynamisk ändring av körbar kod.
Iteratorer (Visual Basic) Beskriver iteratorer som används för att gå igenom samlingar och returnera element en i taget.
Språkintegrerad fråga (LINQ) (Visual Basic) Beskriver de kraftfulla frågefunktionerna i språksyntaxen för Visual Basic och modellen för att fråga relationsdatabaser, XML-dokument, datauppsättningar och minnesinterna samlingar.
Objektorienterad programmering (Visual Basic) Beskriver vanliga objektorienterade begrepp, inklusive inkapsling, arv och polymorfism.
Reflektion (Visual Basic) Förklarar hur du använder reflektion för att dynamiskt skapa en instans av en typ, binda typen till ett befintligt objekt eller hämta typen från ett befintligt objekt och anropa dess metoder eller komma åt dess fält och egenskaper.
Serialisering (Visual Basic) Beskriver viktiga begrepp inom binär-, XML- och SOAP-serialisering.
Artikel Description
Sammansättningar i .NET Beskriver hur du skapar och använder sammansättningar.
Prestanda Tips Beskriver flera grundläggande regler som kan hjälpa dig att öka programmets prestanda.