PFLobbyServerLeaveLobbyAsServerCompletedStateChange
Information specific to the ServerLeaveLobbyAsServerCompleted type of state change.
Syntax
struct PFLobbyServerLeaveLobbyAsServerCompletedStateChange : PFLobbyStateChange {
PFLobbyHandle lobby;
void* asyncContext;
}
Members
lobby
PFLobbyHandle
must not be null
The lobby provided to the call associated with this state change.
asyncContext
void*
The async context provided to the call associated with this state change.
Requirements
Header: PFLobby.h
See also
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Kommer snart: Under hela 2024 kommer vi att fasa ut GitHub-problem som feedbackmekanism för innehåll och ersätta det med ett nytt feedbacksystem. Mer information finns i:Skicka och visa feedback för