DurableOrchestrationContext class
Tillhandahåller funktioner för programkod som implementerar en orkestreringsåtgärd.
Egenskaper
| current |
Hämtar aktuellt datum/tid på ett sätt som är säkert för orkestreringsfunktioner. Det här datum-/tidsvärdet härleds från orkestreringshistoriken. Det returnerar alltid samma värde vid specifika punkter i orchestrator-funktionskoden, vilket gör det deterministiskt och säkert för repris. |
| custom |
Anpassad status för orkestreringen |
| instance |
ID för den aktuella orkestreringsinstansen. Instans-ID:t genereras och åtgärdas när orchestrator-funktionen schemaläggs. Den kan antingen genereras automatiskt, i så fall formateras den som ett GUID, eller så kan den anges av användaren med valfritt format. |
| is |
Hämtar ett värde som anger om orchestrator-funktionen för närvarande spelar upp sig själv. Den här egenskapen är användbar när det finns logik som bara behöver köras när orkestreringsfunktionen inte omspelning. Vissa typer av programloggning kan till exempel bli för bullriga när de dupliceras som en del av orchestrator-funktionsrepris. Orchestrator-koden kan kontrollera om funktionen spelas upp igen och sedan utfärda logginstruktionerna när det här värdet är |
| parent |
ID för den överordnade orkestreringen för den aktuella underorkestreringsinstansen. Värdet är endast tillgängligt i underorkestreringar. Det överordnade instans-ID:t genereras och åtgärdas när den överordnade orkestreringsfunktionen schemaläggs. Den kan antingen genereras automatiskt, i så fall formateras den som ett GUID, eller så kan den anges av användaren med valfritt format. |
| Task | Startpunkt för metoder för att hantera samlingar med väntande åtgärder som representeras av uppgift instanser. För användning i parallelliseringsåtgärder. |
Metoder
| call |
Schemalägger en aktivitetsfunktion med namnet |
| call |
Schemalägger en aktivitetsfunktion med namnet |
| call |
Anropar en åtgärd på en entitet, skickar ett argument och väntar tills den har slutförts. |
| call |
Schemalägger ett beständigt HTTP-anrop till den angivna slutpunkten. |
| call |
Schemalägger en orkestreringsfunktion med namnet |
| call |
Schemalägger en orchestrator-funktion med namnet |
| continue |
Startar om orkestreringen genom att rensa dess historik. |
| create |
Skapar en varaktig timer som upphör att gälla vid en angiven tidpunkt. Alla varaktiga timers som skapas med den här metoden måste antingen upphöra att gälla eller avbrytas med hjälp av |
| get |
Hämtar indata för den aktuella orkestreringsfunktionen som ett deserialiserat värde. |
| new |
Skapar ett nytt GUID som är säkert för repris inom en orkestrering eller åtgärd. Standardimplementeringen av den här metoden skapar ett namnbaserat UUID med hjälp av algoritmen från RFC 4122 §4.3. Namnindata som används för att generera det här värdet är en kombination av orkestreringsinstans-ID:t och ett internt hanterat sekvensnummer. |
| set |
Anger JSON-serialiserbar status för den aktuella orkestreringsfunktionen. Värdet Det serialiserade |
| signal |
Skicka en signalåtgärd till en varaktig entitet och skicka ett argument utan att vänta på ett svar. En eld-och-glöm-operation. |
| wait |
Väntar asynkront på att en händelse ska aktiveras med namnet Externa klienter kan skapa händelser till en väntande orkestreringsinstans med hjälp av |
Egenskapsinformation
currentUtcDateTime
Hämtar aktuellt datum/tid på ett sätt som är säkert för orkestreringsfunktioner.
Det här datum-/tidsvärdet härleds från orkestreringshistoriken. Det returnerar alltid samma värde vid specifika punkter i orchestrator-funktionskoden, vilket gör det deterministiskt och säkert för repris.
currentUtcDateTime: Date
Egenskapsvärde
Date
customStatus
Anpassad status för orkestreringen
customStatus: unknown
Egenskapsvärde
unknown
instanceId
ID för den aktuella orkestreringsinstansen.
Instans-ID:t genereras och åtgärdas när orchestrator-funktionen schemaläggs. Den kan antingen genereras automatiskt, i så fall formateras den som ett GUID, eller så kan den anges av användaren med valfritt format.
instanceId: string
Egenskapsvärde
string
isReplaying
Hämtar ett värde som anger om orchestrator-funktionen för närvarande spelar upp sig själv.
Den här egenskapen är användbar när det finns logik som bara behöver köras när orkestreringsfunktionen inte omspelning. Vissa typer av programloggning kan till exempel bli för bullriga när de dupliceras som en del av orchestrator-funktionsrepris. Orchestrator-koden kan kontrollera om funktionen spelas upp igen och sedan utfärda logginstruktionerna när det här värdet är false.
isReplaying: boolean
Egenskapsvärde
boolean
parentInstanceId
ID för den överordnade orkestreringen för den aktuella underorkestreringsinstansen. Värdet är endast tillgängligt i underorkestreringar.
Det överordnade instans-ID:t genereras och åtgärdas när den överordnade orkestreringsfunktionen schemaläggs. Den kan antingen genereras automatiskt, i så fall formateras den som ett GUID, eller så kan den anges av användaren med valfritt format.
parentInstanceId: undefined | string
Egenskapsvärde
undefined | string
Task
Startpunkt för metoder för att hantera samlingar med väntande åtgärder som representeras av uppgift instanser. För användning i parallelliseringsåtgärder.
Task: { all: (tasks: Task[]) => Task, any: (tasks: Task[]) => Task }
Egenskapsvärde
{ all: (tasks: Task[]) => Task, any: (tasks: Task[]) => Task }
Metodinformation
callActivity(string, unknown)
Schemalägger en aktivitetsfunktion med namnet name för körning.
function callActivity(name: string, input?: unknown): Task
Parametrar
- name
-
string
Namnet på den aktivitetsfunktion som ska anropas.
- input
-
unknown
JSON-serializable-indata som ska skickas till aktivitetsfunktionen.
Returer
En varaktig aktivitet som slutförs när den anropade aktivitetsfunktionen slutförs eller misslyckas.
callActivityWithRetry(string, RetryOptions, unknown)
Schemalägger en aktivitetsfunktion med namnet name för körning med återförsöksalternativ.
function callActivityWithRetry(name: string, retryOptions: RetryOptions, input?: unknown): Task
Parametrar
- name
-
string
Namnet på den aktivitetsfunktion som ska anropas.
- retryOptions
- RetryOptions
Återförsöksalternativen för aktivitetsfunktionen.
- input
-
unknown
JSON-serializable-indata som ska skickas till aktivitetsfunktionen.
Returer
callEntity(EntityId, string, unknown)
Anropar en åtgärd på en entitet, skickar ett argument och väntar tills den har slutförts.
function callEntity(entityId: EntityId, operationName: string, operationInput?: unknown): Task
Parametrar
- entityId
- EntityId
Målentiteten.
- operationName
-
string
Namnet på åtgärden.
- operationInput
-
unknown
Indata för åtgärden.
Returer
callHttp(CallHttpOptions)
Schemalägger ett beständigt HTTP-anrop till den angivna slutpunkten.
function callHttp(options: CallHttpOptions): Task
Parametrar
- options
- CallHttpOptions
HTTP-alternativobjektet
Returer
callSubOrchestrator(string, unknown, string)
Schemalägger en orkestreringsfunktion med namnet name för körning.
function callSubOrchestrator(name: string, input?: unknown, instanceId?: string): Task
Parametrar
- name
-
string
Namnet på orkestreringsfunktionen som ska anropas.
- input
-
unknown
JSON-serializable-indata som ska skickas till orchestrator-funktionen.
- instanceId
-
string
Ett unikt ID som ska användas för underorkestreringsinstansen.
Om instanceId inte anges genererar tillägget ett ID i formatet <calling orchestrator instance ID>:<#>
Returer
callSubOrchestratorWithRetry(string, RetryOptions, unknown, string)
Schemalägger en orchestrator-funktion med namnet name för körning med återförsöksalternativ.
function callSubOrchestratorWithRetry(name: string, retryOptions: RetryOptions, input?: unknown, instanceId?: string): Task
Parametrar
- name
-
string
Namnet på orkestreringsfunktionen som ska anropas.
- retryOptions
- RetryOptions
Återförsöksalternativen för orkestreringsfunktionen.
- input
-
unknown
JSON-serializable-indata som ska skickas till orchestrator-funktionen.
- instanceId
-
string
Ett unikt ID som ska användas för underorkestreringsinstansen.
Returer
continueAsNew(unknown)
Startar om orkestreringen genom att rensa dess historik.
function continueAsNew(input: unknown)
Parametrar
- input
-
unknown
JSON-serialiserbara data för att initiera instansen igen med.
createTimer(Date)
Skapar en varaktig timer som upphör att gälla vid en angiven tidpunkt.
Alla varaktiga timers som skapas med den här metoden måste antingen upphöra att gälla eller avbrytas med hjälp av TimerTask.cancel() innan orchestrator-funktionen slutförs. Annars håller det underliggande ramverket instansen vid liv tills timern upphör att gälla.
function createTimer(fireAt: Date): TimerTask
Parametrar
- fireAt
-
Date
Den tid då timern ska upphöra att gälla.
Returer
En TimerTask som slutförs när den varaktiga timern upphör att gälla.
getInput<T>()
Hämtar indata för den aktuella orkestreringsfunktionen som ett deserialiserat värde.
function getInput<T>(): T
Returer
T
newGuid(string)
Skapar ett nytt GUID som är säkert för repris inom en orkestrering eller åtgärd.
Standardimplementeringen av den här metoden skapar ett namnbaserat UUID med hjälp av algoritmen från RFC 4122 §4.3. Namnindata som används för att generera det här värdet är en kombination av orkestreringsinstans-ID:t och ett internt hanterat sekvensnummer.
function newGuid(input: string): string
Parametrar
- input
-
string
används för att generera det unika GUID:et
Returer
string
setCustomStatus(unknown)
Anger JSON-serialiserbar status för den aktuella orkestreringsfunktionen.
Värdet customStatusObject serialiseras till JSON och görs tillgängligt för API:erna för orkestreringsstatusfrågor. Det serialiserade JSON-värdet får inte överstiga 16 KB UTF-16-kodad text.
Det serialiserade customStatusObject-värdet görs tillgängligt för ovan nämnda API:er efter nästa yield- eller return-instruktion.
function setCustomStatus(customStatusObject: unknown)
Parametrar
- customStatusObject
-
unknown
Det JSON-serialiserbara värde som ska användas som orkestreringsfunktionens anpassade status.
signalEntity(EntityId, string, unknown)
Skicka en signalåtgärd till en varaktig entitet och skicka ett argument utan att vänta på ett svar. En eld-och-glöm-operation.
function signalEntity(entityId: EntityId, operationName: string, operationInput?: unknown)
Parametrar
- entityId
- EntityId
ID för målentiteten.
- operationName
-
string
Namnet på åtgärden.
- operationInput
-
unknown
(valfritt) indata för åtgärden.
waitForExternalEvent(string)
Väntar asynkront på att en händelse ska aktiveras med namnet name och returnerar händelsedata.
Externa klienter kan skapa händelser till en väntande orkestreringsinstans med hjälp av raiseEvent().
function waitForExternalEvent(name: string): Task
Parametrar
- name
-
string
Namnet på den externa händelsen att vänta på.
Returer
en uppgift som slutförs när en extern händelse med det angivna namnet tas emot