Introduktion till Mixed Reality Toolkit – Konfigurera ditt projekt och använda handinteraktion
Verktygslådan MRTK (Mixed Reality Toolkit) är en plattformsoberoende verktygsuppsättning för att skapa upplevelser med mixad verklighet för virtuell verklighet (VR) och förhöjd verklighet (AR).
Anta att du skapar en mixad verklighetsupplevelse där användaren behöver möjlighet att flytta, rotera och skala ett holografiskt objekt. Även om du kan börja från början och skapa egna skript för att aktivera sådana manipuleringar kan det vara tidskrävande och felbenäget, särskilt om det finns flera objekt att konfigurera. Toolkit innehåller en uppsättning fördefinierade komponenter och funktioner som du kan använda för att påskynda utvecklingen av Windows Mixed Reality. I slutet av den här modulen kommer du att kunna konfigurera ett Unity-projekt som konfigurerats för Windows Mixed Reality-utveckling och lägga till skript till objekt som gör det möjligt för användare att flytta objekten med händerna.
Du hittar ett slutfört exempel på den här självstudien här.
Utbildningsmål
- Konfigurera Unity för utveckling med Windows Mixed Reality
- Importera MRTK (Mixed Reality Toolkit) Foundation-paketet till Unity
- Lägga till MRTK i en Unity-scen
- Jämföra de tre primära MRTK-interaktionsmodellerna
- Lägga till skript i ett objekt så att användarna kan flytta objektet med händerna
Förutsättningar
- En Windows 10- eller 11-dator som har konfigurerats med rätt verktyg
- Windows 10 SDK 10.0.18362.0 eller senare
- Unity Hub med Unity 2021.3 eller senare installerat (se de kända problemen på sidan Unity-versioner och paket)
- Funktionsverktyg för mixad verklighet